《彩虹六號:維加斯2》的場景還是設定在罪惡之城拉斯維加斯,雖然劇情仍延續上一代,但劇情的發展卻不是一路走到底,之中會涵蓋前作的一些事件,并把之前發生的事情給「補完」。而制作公司也表示,將會有個「爆炸性的大結局」來滿足玩家。
小隊系統
延續了前作成功的小隊模式,隊友的AI很高,戰術安排得當的話會讓戰斗更加輕松,所以熟悉小隊系統是很有必要的。
普通戰術:在有隊友的情況下方向鍵左右分別代表指揮隊友投擲武器,左為煙霧彈右為手雷,以準星方向為準,方向鍵上為地圖掃描,可以探測出附近熱源的位置,用來觀察敵人位置非常好,掃描使用一段時間后會自動消失,并且下次再用會有一段時間的等待時間。
戰斗模式切換:在有小隊成員的情況下,按下BACK鍵會進行兩種戰斗模式的切換,這點與前作有所變化。在隱密模式下,小隊成員會裝備消音武器,同時行動時不會主動攻擊敵人。進攻模式下,隊友會裝備大殺傷力武器,同時會主動進攻可見敵人。要根據形式切換兩種模式
入門系統:本作中,在可打開的門或入口時,在畫面有提示時按A鍵,隊友就會進入戰術入門狀態,左下腳的三個圖標分別對應方向鍵的←↑→,內容見操作
窺鏡加鎖定:類似于分裂細胞的窺鏡系統,在門前把準星對準門下附近就會出現SNAKE CAM的選項,非常方便觀察屋內的情況,便于安排戰術。鎖定改為LB鍵,在敵人頭上標上記號,最多可以鎖定兩個敵人。這樣做有兩個好處一個是在地圖上不會 消失,一個是隊友會按鎖定的次序進攻敵人。這點也是很常用的技巧。
繩索系統:在某些可以使用繩索下到的窗口時,按L3可扭轉身體,這樣的話方便瞄準敵人及鎖定敵人。隊友可以選擇上下或者從窗口進入。
加入角色專精設計
除了補完劇情,《彩虹六號:維加斯2》另一個新特色是玩家能在劇情模式或是多人連線對戰游戲中「專精」小隊角色。利用一種稱為「先進戰斗及專精」(ACES)的系統,玩家將能強化人物角色在突擊、狙擊以及近距離戰斗的技巧。
這些專精將與玩家的游戲風格息息相關,如果玩家偏愛把門轟開或是使用手榴彈,那么玩家在游戲中就會獲得更多的炸藥,如果喜歡神不知鬼不覺地用狙擊槍把敵人乾掉,那么玩家就能得到威力更強的狙擊步槍。也就是說,玩家越朝某項「專精技能」發展,就越能獲得相關的強大武器。在新加入的11種新武器中, Ubisoft目前只透露有M468步槍和SR-25狙擊步槍。
更靈活的小隊AI
采用強大的 Unreal Engine 3.0,玩家將看到更真實的罪惡之城,全新的場所、街道及小巷、工業區和脫衣舞俱樂部都將一一呈現在玩家眼前。游戲玩法承襲前作的「掩護及射擊」機制,不過續作中將更為緊張刺激,因為掩護玩家的物體不再堅不可摧,像是木材或其他脆弱的掩體在炮火之下都會受到破壞。
因為加入這種設計,玩家的隊友AI也重新編寫過,讓他們更靈活應對這種情況才能存活,舉例來說,在前作中隊友通常會朝著目標筆直前進,往往容易暴露在敵人的射線之中,在《彩虹六號:維加斯2》,由于掩體不再那么牢不可破,因此他們會采取一種稱為「躍進」(Leap Frogging)的掩護技巧,一邊采取不同位置的掩護,一邊朝目標前進,不會在一個地方待太久,這種更真實的AI表現絕對會讓玩家們感到大呼過癮。
在游戲中的很多情況下,你有機會通過多扇門突入房間,指揮你的隊友從一扇門,而你從另一扇門一起突入。在一個好幾側有敵人的房間并且沒有清晰的視線瞄到另一側的時候就很有價值了。
抓住一切居高臨下的機會
在某些情況下,你同樣還有選擇沖二樓或者是一樓的房間突入。在這些情況下,你基本上可以選擇二樓。到達你的敵人上方可以居高臨下的射擊他們,同樣也可以減 少他們朝你扔手榴彈的可能。這條經驗的例外情況就是,樓上的掩體不是很好,或者樓上都是狹小的通道。通常狹小的通道容易被子彈穿墻,那樣你的敵人就可以很 容易干掉你了。
使用消聲器
你可以很輕松的通過按下back或者select鍵來告訴你的隊友使用消聲器。你也可以往自己的槍上裝上消聲器來防止隊友在射擊時造成大的聲響。這種滲透 模式在大多數情況下很管用。不過加裝了消聲器的武器可能會稍微喪失精準度和傷害。而且穿透掩體的性能比不裝消聲器時也會下降,如果你設法在干掉敵人時沒有 造成大的噪音,他們就不會有機會呼叫援軍,你就可以少對付些敵人。
如果你正在用普通難度進行游戲,你絕對可以不裝消聲器完成整個游戲。你可以有更多的戰斗和更多的敵人需要去消滅,這就是你的樂趣了。無論如何,如果你選擇 使用消聲器,你需要知道什么時候使用它。在大多數情況下,對付一大幫敵人,特別是在一個大房間里的時候,通常會更困難使用它。敵人的槍聲通常會吸引來更多 敵人。也有一些例外,比如,你逮牢一堆正在巡邏的敵人,在遠距離給他們爆頭射擊。很多時候,交火是被劇本安排的,就算你完全非常安靜的進入房間,你也會被 迫投入到一場大的戰斗中,那時候你就盡管上去,去掉消聲器,來對付這些遭遇戰。
當然了,在大多數情況下 ,你最好還是讓你和你的隊友保持消聲器安裝狀態。如果你使用武器的單發模式,就算是SMG(like MP5N –by 譯者)你都可以更遠距離的爆敵人頭,好讓你隱秘的通過敵人的位置。另外,在他的同黨穿過房間的時候不知不覺間干掉他也是一種樂趣。
利用你的隊友
你那些AI隊友對他們的工作非常擅長。不論在敵人上方或者敵人后方,他們都相對更容易發現敵人,并且會馬上射擊那些突然出現在眼前的任何東西。并且他們會自動根據不同的光線條件進行調整,比如在煙霧中使用熱視鏡,在黑暗中使用夜視鏡。
讓你的隊友開路
把這些加入進去可能會覺得你的隊友在游戲中比你強,還有一點就是你倒下的時候游戲就結束了,而隊友倒下了,你可以去救治他們然后繼續前進。
因此,在某些時候你懷疑有些你看不見的敵人存在。你可以派你的隊友先你一步進房間然后躲在掩體后。他們會盡量去射擊任何敵人,派隊友先去古怪的地方干掉敵人通常會比你當先鋒要好。當然,你可以自己沖向前然后想要自己獲得多有的經驗,但是你飛速掛掉也不要奇怪。
進入游戲的安裝目錄,打開KellerGame文件夾——Config文件夾——PC文件夾,找到KellerWeaponsConfig.ini,它就 是控制武器的文件,例如我們要修改SCAR-H CQC這把武器,用記事本打開KellerWeaponsConfig.ini這個文件,找到 [R6Game.ConfigR6AssaultSCARHCQC]這段,找到以下句子:
m_iDamageAt0M=45 這句表示0米距離射擊的傷害值是45點
m_iDamageAt5M=40 這句表示5米距離射擊的傷害值是40點
m_iDamageAt20M=35 這句表示20米距離射擊的傷害值是35點
m_iDamageAt50M=25 這句表示50米距離射擊的傷害值是25點
全部改成
m_iDamageAt0M=100
m_iDamageAt5M=100
m_iDamageAt20M=100
m_iDamageAt50M=100
威力不要修改超過120,其實改成90就是一槍一個斃的死死的了,連抽搐都沒有。
找到以下這兩句:
m_iNormalMagSize=30和m_iHighCapacityMagSize=40改成m_iNormalMagSize=2000和m_iHighCapacityMagSize=2000
好了,你的武器彈匣里面有2000發子彈了,爽去吧,注意子彈數修改不要超過9999,也沒有必要。
找到以下一句:
m_bUnlimitedAmmo=false改成m_bUnlimitedAmmo=true
游戲名稱 | 發行日期 | 大小 |
---|---|---|
彩虹六號4:禁閉 | 不詳 | 3.05 GB |
彩虹六號3:盾牌行動 | 不詳 | 1.82 GB |
彩虹六號:維加斯2 | 不詳 | 2.10 GB |
彩虹六號:維加斯 | 不詳 | 2.24 GB |
彩虹六號2雷霆戰將特警迷城 | 不詳 | 326.93 MB |
彩虹六號:鷹眼行動 | 不詳 | 248.55 MB |
彩虹六號:隱秘行動 | 不詳 | 163.26 MB |
基本配置 | |
系統 | Windows XP/Vista/win 7/win 8 |
CPU | Pentium 4 2.0GHz 以上 |
內存 | 2 GB 以上 |
顯卡 | 128 MB 以上顯存,支持DirectX 9.0c |
硬盤 | 1GB 以上剩余硬盤空間 |
硬盤空間 | 300MB |
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