《魔喚精靈》這部大作接納戰棋式的回合制戰斗。能講是咱所玩過的SLG游戲中比力精彩與完善的作品。這部游戲在日本與韓國上市后,即造成寬大SLG玩家的熱烈關注,各人議決單機,網絡與INTERNET不分日夜的廝殺,可見其精美程度與耐玩性很很好。
游戲必要的配置也不高,更不必要時下盛行的3D加速卡,但游戲畫面依然做得很精彩,AI設置也很高,只要你不選簡略模式,肯定會在某些難度關卡中重挫你的自大心。OK,讓咱帶你進入游戲。
一般模式:就是帶你由淺入深的了解這個游戲,開始時只許你召喚四種基本精靈,過一關卡便可多召喚一種精靈或多使用一種魔法。使你真正掌握每個精靈和每種魔法的優缺點,并得心應手。推薦初始玩家使用此種模式為佳。
進階模式:進一步就是在敵人和我方都設定好屬性值的情況下,一開始便交給你24種精靈的召喚法和6種魔法,使你全副武裝迎戰敵人。
自由戰斗模式:既然是自由戰斗,那就是可選任意場景,任意精靈主,并隨意調節敵我屬性值和隨意增減精靈召喚法和魔法,你想怎么打都行!
連線對戰模式:游戲提供了四種對戰模式,即IPX/SPX,TCP/IP,MODE M(數據機)和直接電纜連接。(SLG游戲上網廝殺,很爽吧!)雙方在網絡對戰的同時,可以對話。這幾個選項大大提高了游戲的耐玩性。
1、地精靈除了普羅和巴梅得,其他的魔防普遍偏低。所以地精靈大可用賽那斯和達拉這些有強力魔法的火精靈對付,因為火精靈的克星要比天精靈少很多,出現大片地精靈的時候才需要招莉亞貝或者雷葛那清場。
2、在拓卜斯無法出場的地圖,賽那斯似乎很難對付。其實除了水精靈,達卡和歐恩都能打的動賽那斯,而且這兩種精靈移動范圍都不小,很容易饒到背后攻擊。不過用達卡的話,因為他魔防較低,推進的話需要個肉盾擋在前面。白天最理想的肉盾是贊米魯,夜晚最理想的肉盾是達拉。
3、唯一能有效對付大章魚丹拓克的是普羅。不過普羅自身的缺點也很多,好在丹拓克陸地上跑的比較慢,大概7、8格左右的距離招普羅都來的及,在水里話就先招贊米魯拖住,反正佩里特進不了水。
一、規則簡單卻變化無窮的經典之旅,魔喚精靈系列之終極華麗續篇:
PSP 版《魔喚精靈 攜帶版》(Vantage Master Portable)是Falcom繼《英雄傳說》系列移植到PSP平臺成功后,挾帶著日本超高人氣所推出的《魔喚精靈》系列終極華麗續篇。該系列涵蓋戰略及角色扮演、無線對戰等新元素。玩家將扮演“喚魔使”,伴隨著精靈們展開一段斬妖除魔的旅程。戰場規則比前作更簡單明確,玩法卻更加千變萬化,因應不同的地形與天個性召喚精靈,巧妙的攻防進退及法術搭配,都是身處戰場的致勝關鍵!
二、化身為獨具魅力的八位“喚魔使”,展開史無前例的戰記冒險:
玩家可化身為外表冷靜內心堅強的神樂巫女、言行輕浮卻正氣凜然的流浪劍士、或是嬌生慣養負氣離家的長刀公主、經年身處黑暗來去無蹤的叛逆忍者等一共八位獨具個人魅力的“喚魔使”,遭遇意想不到的人物與情節,經歷一段驚心動魄的冒險故事。以FALCOM一向細致的畫作品質,加上每一位角色個性鮮明的設計,使得每一段戰記旅程融入了獨特的角色情感,讓劇情更加高潮迭起。
三、召喚屬性精靈結合法,打造多采多姿的游戲舞臺:
游戲中所有精靈分為:地、水、火、天等四種屬性,彼此間有著相生相克的關系,隨著游戲的進行,精靈可以累積經驗值提升能力!屬性間的生克關系往往是勝負的關鍵,地殼精靈、水靈精靈、火焰精靈與天象精靈各有屬于自己的攻擊招式與術法,配合地形、氣候、分析敵我情勢,擬定戰略克敵致勝。在劇情模式中每取得一次勝利便可收集各種新的(幻燈器)與(術札),以便召喚全新精靈與術法。
四、共有4種難易度讓新手和高手玩得盡興,PSP版無線連機對戰功能還將提供不同樂趣:
有四種難易度讓玩家可配合自己的能力來進行游戲,好讓從第一次接觸《魔喚精靈》系列的新手到經驗豐富的高手都可以輕易得到欲罷不能的游戲樂趣。游戲將對應PSP的無線通信機能,玩家之間可以進行捉對廝殺、享受無窮的切磋樂趣。
五、新機能、新超人氣角色隆重登場:
游戲中將可以在地圖中呼喚精靈,并且根據地形來調整變動,更加增強了游戲的戰略性。此次Falcom發官方還公布了游戲登場人物,他們是來自《英雄傳說:空之軌跡》中的幾名角色,分別是“雪拉扎德”與“奧利維爾”等。另外全新登場的三名角色分別:阿魯米昂,永遠像個紳士般的老騎士,為人溫厚,擁有極為老練的長槍槍法。
為先導被很多人懷念著,現在已經退居二線,不過好像是某大國私人雇傭的騎士。卡拉露,胸懷堅強的決心持續旅行。從某種未知的情況中預知了危機降臨于世界的事情,并為此孤軍奮戰著,不過看起來好像與世無爭的樣子。佩列魯,生活在無光世界的影之一族。隸屬于暗中于大陸諸國活躍的某密探集團。每天冷靜地處理著自己的任務。游戲目前預定2008年4月24日發售,售價為5,040日元(含稅),有喜歡《魔喚精靈》系列游戲的玩家不可錯過本作。
《魔喚精靈》是Falcom公司出品的一款比較有特點的游戲。它取消了其他戰棋游戲中的依靠亂數來判定命中和回避的幾率,只要攻擊就一定會打中,這樣就將戰術的設置排到了最高的位置。通過四種屬性的各種精靈以及少量的輔助魔法進行戰斗,目標就是打到對方的精靈主,只要精靈主被打倒,那么無論還剩下多少精靈都會被判失敗。
另外,屬性的相克性非常強,即使是一個屬性中的最高級精靈在攻擊克制屬性的下位精靈時也不會有多少效果,這樣如何運用各種戰術來打到對手就是這款游戲的精華所在。由于對于戰場上的排兵布陣的策略性要求是非常高的,所以也有人曾經說它是純策略游戲。
游戲名稱 | 發行日期 | 大小 |
---|---|---|
魔喚精靈中文版 | 不詳 | 18.36 MB |
魔喚精靈3:富岳幻游記中文版 | 不詳 | 863.62 MB |
魔喚精靈2 | 不詳 | 17.09 MB |
基本配置 | |
CPU | 賽揚1.0GHz |
內存 | 256MB |
顯卡 | 64MB顯存 |
硬盤 | 100MB Free |
聲卡 | Windows 兼容聲卡 |
系統需求 | Win 2000/9X/2003/XP |
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