《又一個僵尸幸存者:綠色地獄》是這款人氣僵尸射擊游戲迄今為止最大的一個更新,帶來了豐富的擴展內容,包含新的地圖、游戲模式、敵人類型以及提供物品池自定義功能和百科全書,還為大家帶來了性能升級、優化改進以及BUG修復,不但有著更加豐富的內容可以游玩,同時游戲的體驗也更上一層樓!
歡迎你,幸存者!
更新 0.6 - “綠色地獄”!
雖然之前向大家承諾會發布較小的更新,但我們實在控制不住自己,因此,我們將用迄今為止最大的內容更新來打破這一承諾!
重大性能更新
在過去的幾個月里,我們 HyperStrange 的朋友們一直在幫助我們優化游戲和引擎本身。由于我們的共同努力,大家現在應該能夠享受到更高的幀率和更好的游戲穩定性。
我們不想鼓吹本次更改有多大,但從我們的測試和可愛的公測人員的反饋來看,似乎性能改變確實很大,這太棒了!
這些改進將特別有助于使用中低配置電腦的玩家,以及那些在手持游戲設備(比如 Steam Deck)上游玩的玩家。一定要試一試!
新地圖:綠色地獄
當你接近作為目的地的空地時,樹木在風中沙沙作響。你的余光似乎瞥到了什么。意識到那只是一只野鹿時,你松了一口氣。然而,當你意識到這只鹿形似一個黑暗的人形雕像,用兩條腿走路,而且正在向你逼近,你開始慌了。
進入綠色地獄!
我們的第三張地圖將幸存者們帶入了一個黑暗的鄉村森林環境。這里充斥著褻瀆神明的殘存巫術,你必須生存下來,同時注意腳下,避免踏入裝滿奇怪腐蝕物質的水坑。你不會有事的!不過要小心那只體型巨大而且很壞很壞的狗。
新游戲模式:滅絕
我們花了很長時間來思考如何改進“連續 Boss 戰”模式,使它不只是另一個無盡模式,我們決定先暫時把它放在一旁,并提供一個更有趣的游戲模式。別擔心,你的“連續 Boss 戰”完成狀態將無縫轉換為“滅絕”模式完成狀態,并且與“連續 Boss 戰”相關的兩個成就已被重組為新模式的成就。
“滅絕”模式與現有模式完全不同,因為它是基于波次的模式。這意味著在每一個波次中始終有一定數量的敵人,你必須擊敗它們才能進入下一個波次。清除一定數量的波次就能獲勝!獲勝的速度越快越好。這是唯一一個用時越少得分越高的模式。
在波次之間,你將能夠升級、招募幸存者、選擇軍事訓練和物品。從第三波開始的每個第五波是精英波次,充滿了更強大的敵人,而每個第五波是 Boss 波次,充滿了更致命的敵人。做好準備,一波接一波地干掉尸群吧!
精英敵人形式:精英
說到精英波次,精英敵人本身就是普通敵人的加強版。你可以通過它們周圍的紅色光芒和從它們身體伸出的深紅色觸角來加以區分。另外,它們的體型要比標準版敵人大得多。
這些敵人具有更高的數值,它們更強大、抗性更高且更致命,不過擊殺它們也會掉落價值更高的經驗寶石。可以把它們看作《又一個僵尸幸存者》核心玩法的趣味性和多樣性補充。
物品池自定義
總共解鎖 50 件物品后,將同時解鎖游戲主菜單中的物品池自定義選項。此界面允許你從所有已解鎖的物品池中選擇你希望在游戲中出現的物品。
可以啟用的物品數量沒有限制,但游戲要求物品池中至少有 40 件物品。你可以使用此選項來自定義屬于自己的游戲體驗,類似于在集換式卡牌游戲中構建牌組。
盡量不要刪除土豆。土豆就是愛。土豆就是生命。
僵尸百科
一段時間以來,我們一直在討論增加一個寶典/百科全書,我們可以高興地宣布,它終于上線了!
你可以用它來跟蹤游戲內個人資料的進度,以及了解更多關于游戲的各種元素。可以把它看作游戲內的維基百科,可以從游戲主菜單訪問。
當然,我們會不斷改進,并在未來的更新中添加更多內容,所以請隨時告訴我們你希望在里面看到的內容。
玩法更改和新增內容:
重大優化改進。
新地圖 - 綠色地獄:
?○? 3 種新敵人類型,包括一只很壞很壞的狗。
?○? 需要小心的能夠融化雙腳的致命軟泥水坑。
?○? 配合主題的超棒新音樂曲目。
新游戲模式 - 滅絕:
?○? 基于波次的模式,你需要在預定義的波次中生存并擊敗所有敵人。
?○? 計時器會在每個波次之間暫停,供你選擇幸存者、升級和物品。
?○? 你擊敗敵人的速度越快越好,爭取在最短的時間內完成!
?○?替換“連續 Boss 戰”模式(以及相關成就),我們將在未來的更新中進一步改進該模式。
新敵人形式 - 精英:
?○? 現在所有非 Boss 敵人都有其精英版本。
?○? 這些類型的敵人體型更大,并具有附加的視覺效果。
?○? 精英敵人的數值最多是普通敵人的 5 倍。
?○? 精英敵人的掉落率更高,與 Boss 敵人類似。
新設置 - 物品池自定義:
?○? 總共解鎖 50 件物品后,該功能會出現在主菜單選項中。
?○? 按確認按鈕或用鼠標點擊任何物品的圖標即可禁用或取消禁用。
?○? 可在暫停菜單中查看當前可在游戲中使用的物品。
?○? 沒有上限,所以你可以自由禁止任何物品,只要不低于 40 件物品的最低要求。
新界面 - 僵尸百科:
?○? 已解鎖/見過的敵人、武器、技能和物品的列表。
?○? 道具和軍事訓練描述。
?○? 有趣的玩家個人資料統計數據和詳細信息。
改進了尸群 AI/敵人的群體行為。
為了紀念已經去世的山治,增加了一個小紀念碑。
13 個新成就。
基礎質量:
所有暫停菜單數值現在都可以通過游戲手柄和鍵盤控制來選擇。
在暫停菜單中,將武器和技能描述添加到了其各自的彈出窗口中。
在隊長選擇界面,現在鼠標懸浮時會顯示已解鎖的武器和技能描述。
現在可以在“鼠標移動”模式下使用鼠標右鍵進入游戲內暫停菜單(可重新綁定)。
“人從天降”成就調整為只需要 6 個布娃娃。
改進了一些武器的自動瞄準。
幾十個新的和重做的音效。
平衡性更改:
軍事訓練:經驗值乘數:傳奇版本現在提供 +30%(之前為 +20%)。
“屠夫” Boss 敵人現已重做并改進了攻擊模式。
“沖刺者” Boss 敵人現在沖刺距離更短,攻擊指示器更加準確。
特警:增加了“狙擊步槍”武器射程 (10 → 14),并提高了子彈穿透。
坦克:從技能冷卻縮減數值中獲得的“鋸片無人機”技能速度大幅增加(速度 + 速度 * 冷卻縮減 * 1.5)。
幽靈:“裂風斬”武器攻擊速度增加,基礎冷卻時間減少 -0.5 秒。
女獵人:隊長被動技能更改為 5/10/20%(之前為 2.5/5/10%)。
醫療兵:隊長被動技能更改為 10/25/50%(之前為 25/50/100%)。
物品平衡性更改:
一杯牛奶:治療加成 -5%(之前為 -2.5%),1 層(之前為 3)。
力量手套:2 層(之前為 3)。
拾取之鎬:治療最大生命值的 10%(之前為 +50 HP)。
重金屬:治療最大生命值的 50%(之前為 +250 HP)。
懷表:每層效果更改為 +1 秒(之前為 +0.5 秒)。
黃金鑰匙:每層效果更改為 +25%(之前為 +5%),2 層(之前為 5)。
泰迪熊:每層效果更改為 +10%(之前為 +5%)。
煩人的小號:現在有 50% 幾率激活(之前為 25%), 1 層(之前為 2)。
問題和錯誤修復:
潛在修復了啟用垂直同步時可能出現的卡頓/減速問題(如果出現任何問題和 FPS 下降,請嘗試在圖形選項菜單中禁用垂直同步)。
進一步改進了存檔系統,以應對游戲存檔被重置的罕見情況。
對當隊伍中有工程師時出現全屏閃爍的罕見情況進行了多項修復。
修復了敵人隱形的罕見情況(疾跑者和爆炸者)。
對進入界面時游戲不暫停的罕見情況進行了又一輪修復。
修復了元素傷害計算錯誤,該錯誤會導致元素乘數值有時錯誤地在武器上應用兩次。
游戲手柄:鎖定和放逐功能應該能夠再次在 DualShock 和 DualSense 控制器上正常工作。
“圣甲蟲”敵人不再會在完全出生并激活前爆炸,并且不會在激活前被幸存者 AI 瞄準。
坦克的“火箭發射器”和醫療兵的“解藥瓶”武器現在能夠正確觸發暴擊傷害。
修復了在罕見情況下結束游戲屏幕出現占位符元素的問題。
多個其他雜項代碼重構和修復。
基本配置 | 推薦配置 | |
操作系統 | Windows 7/10/11 | Windows 7/10/11 |
處理器 | i5-4670K @ 3.40GHz or similar | AMD Ryzen 5 3600 @ 3.60 GHz or similar |
內存 | 8 GB RAM | 8 GB RAM |
顯卡 | GeForce 970 or better | GeForce 2060 or better |
存儲空間 | 需要 3000 MB 可用空間 | 需要 3000 MB 可用空間 |
1、游戲安裝運行的時候出現缺少dll、內存不能讀、配置不正確等,請下載對應的單機游戲常用插件運行庫。
2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報毒與破解漢化有關,請謹慎下載。