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牛游戲網(wǎng) > 單機(jī)游戲 > 角色扮演

評(píng)分:

7.5
  • 好玩

    0+1
  • 不好玩

    0+1

標(biāo)簽: 冒險(xiǎn) 卡牌 探索 策略

幽深密室:復(fù)活

幽深密室:復(fù)活

將人民從比死亡更可怕的命運(yùn)中解救出來(lái)
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 更新:2023/10/25 13:10:57
  • 大小:3.82 GB
  • 系統(tǒng):Win7/Win8/Win10
本地下載

《幽深密室:復(fù)活》既包含了卡牌類(lèi)游戲的經(jīng)典機(jī)制和玩法,也擁有一些獨(dú)特的設(shè)定,并且本作中的一切內(nèi)容都是隨機(jī)的,因此可以讓每一位玩家都可以獲得不同的游玩體驗(yàn)!在游戲中,我們需要理由不同職業(yè)的卡牌套組來(lái)戰(zhàn)斗,各自都有獨(dú)特的玩法,同時(shí)配合飾品、物品等來(lái)增強(qiáng)大家的實(shí)力,而且制定合適的策略戰(zhàn)術(shù)將會(huì)是獲勝的關(guān)鍵!另外,這里的地牢探索內(nèi)容也都非常有趣,喜歡的小伙伴快來(lái)挑戰(zhàn)吧!

幽深密室:復(fù)活

游戲簡(jiǎn)介

《幽深密室:復(fù)活》是一款套牌構(gòu)筑類(lèi)rougelite策略游戲,玩家會(huì)走進(jìn)一個(gè)將死城市的黑暗深處,在一路下行中會(huì)遭遇越來(lái)越強(qiáng)的敵人。面對(duì)重重困難,三位英雄要在黑暗中開(kāi)辟一條光明之路,將人民從比死亡更可怕的命運(yùn)中解救出來(lái)。

集結(jié)隊(duì)伍。打造套牌。保護(hù)隊(duì)友,鏟除敵人。正確出牌,你才能在下探《幽深密室:復(fù)活》的危險(xiǎn)深淵中幸存。

游戲特色

易于上手,難于精通:玩家可以啟用難度各異的模組,讓roguelite之路變得更加無(wú)情,保證了重玩性。

切莫孤勇:大量的卡牌、物品、飾品可供選擇,構(gòu)建你最喜歡的玩法和配合。大顯身手:為你的卡牌充能,用各種物品和機(jī)制與其配合,打出強(qiáng)力一擊。

戰(zhàn)術(shù)均衡:玩家可以從四名英雄中選擇三名組成隊(duì)伍,開(kāi)始冒險(xiǎn)。每個(gè)英雄都有職業(yè)專(zhuān)屬卡牌、技能和裝備,為每次冒險(xiǎn)增加了新的策略維度。

奮力求生:在常規(guī)模式中,英雄會(huì)保留之前探索深淵的戰(zhàn)利品。玩家也可以選擇死亡競(jìng)賽模式,完全忽略裝備屬性加成,獲得難度更高的游戲體驗(yàn)。

廢墟探險(xiǎn):在探索深淵的過(guò)程中揭開(kāi)塵封的秘密,發(fā)現(xiàn)隱藏區(qū)域、稀有卡牌、強(qiáng)力遺物和精英敵人。

版本說(shuō)明

游戲現(xiàn)在已經(jīng)更新了正式,擁有如下特性:

核心內(nèi)容:

- (劇透)點(diǎn)燃四處篝火便能發(fā)現(xiàn)通往深淵最深處的通道!

- (劇透)添加了點(diǎn)燃所有篝火后便可進(jìn)入的新環(huán)境!

- 新增 Steam Deck 和手柄支持!

- 隆重推出墓穴!

- 游戲的最后一位英雄現(xiàn)已揭幕:死靈法師!

- 添加了 3 個(gè)首領(lǐng)。

- 添加了 2 個(gè)精英。

- 添加了 14 個(gè)成就。

- 添加了 6 個(gè)密室環(huán)境。

- 添加了 2 個(gè)開(kāi)場(chǎng)插畫(huà)。

- 添加了 2 首音軌。

- 添加了 31 張卡牌。

- 添加了 8 個(gè)飾品。

- 添加了 5 個(gè)裝備。

- 在大多數(shù)事件中,你現(xiàn)在可以選擇一張卡牌并切換其傷害類(lèi)型。

- 在大多數(shù)事件中,你現(xiàn)在可以將一位英雄的技能加入套牌中一張卡牌的最終充能格。(每次冒險(xiǎn)次數(shù)有限)

- 為編輯隊(duì)伍菜單新增了英雄難度指示。

- 為編輯隊(duì)伍菜單新增了解鎖進(jìn)度狀態(tài)指示。

- 新增了煉金秘方列表界面。

- 新增了擊中敵人時(shí)的視覺(jué)效果。

- 調(diào)節(jié)了英雄升級(jí)機(jī)制。現(xiàn)在在冒險(xiǎn)中途升級(jí)的英雄會(huì)立即展示其升級(jí)解鎖,不會(huì)再等到冒險(xiǎn)結(jié)束。

- 英雄的怒氣不會(huì)在被擊中后減半了。

- 魯珀和瑪?shù)贍栠_(dá)的攻擊現(xiàn)在會(huì)因其怒氣和力量提高。

- 骷髏的攻擊現(xiàn)在會(huì)因其智力和腐化提高。

- 中毒和流血傷害現(xiàn)在會(huì)因易傷提高。

- 腐化現(xiàn)在只會(huì)提高魔法傷害。

- 從煉金臺(tái)移除了眩暈和心靈控制藥水。

- 優(yōu)化了敵人懸浮效果,減少視覺(jué)干擾。

- 添加了完成戰(zhàn)斗密室時(shí)觸發(fā)的畫(huà)面放大效果。

- 添加了打出所有手牌后觸發(fā)的鑼鼓音效和視覺(jué)效果。

- 被致盲的敵人現(xiàn)在會(huì)記憶其最后攻擊的英雄。

- 為一些敵人增加了傷害乘數(shù)意圖。

- 重寫(xiě)了 NPC 簡(jiǎn)介故事。

- 為幫助我們改善游戲,我們加入了一個(gè)收集游戲數(shù)據(jù)和錯(cuò)誤日志的選項(xiàng)。我們不收集個(gè)人信息,你可以隨時(shí)選擇關(guān)閉這個(gè)功能。

獵人:

- 射擊:基礎(chǔ)傷害現(xiàn)在為 2 * 2。

- 油燈:現(xiàn)在為每張手牌增添 10 瞄準(zhǔn)。充能格:5,10 瞄準(zhǔn)

- 暴食:減少了進(jìn)食獲得的基礎(chǔ)力量。自第 2 個(gè)充能格起提供更多力量。

- 精神食糧:減少了進(jìn)食獲得的基礎(chǔ)智力。自第 2 個(gè)充能格起提供更多智力。

- 重填:第 2 個(gè)充能格額外提供 1 力量。

- 加特林:充能格提供的額外傷害乘數(shù)減 1。

- 獵人徽記:聚集瞄準(zhǔn)提高到 10。

- 惡毒之刃:觸發(fā)機(jī)制改為新的點(diǎn)數(shù)積累系統(tǒng)。

- 王牌獵人:觸發(fā)機(jī)制改為新的點(diǎn)數(shù)積累系統(tǒng)。

- 狼吞虎咽:觸發(fā)機(jī)制改為新的點(diǎn)數(shù)積累系統(tǒng)。

戰(zhàn)士:

- 劈砍:第 2 個(gè)充能格提供的怒氣減 10。

- 盾御策略:為其推動(dòng)卡牌召喚增加了一個(gè)條件。

- 戰(zhàn)嚎:第 2 個(gè)充能格提供的怒氣減 10。

- 憤怒:現(xiàn)在有 2 個(gè)充能格,各提供 1 力量。使用時(shí)提供 10 怒氣。

- 猛擊:第 2 個(gè)充能格提供的額外傷害加 2。

- 突擊:第 2 個(gè)充能格現(xiàn)提供 10 怒氣。

- 煉金術(shù)師合金:基礎(chǔ)防御減 4。

- 激怒:現(xiàn)在提供 1 力量,并在下一回合提供怒氣。

- 溶解:基礎(chǔ)防御減 1。

- 雙手劍:第 1 個(gè)充能格的傷害增益加 5。第 2 個(gè)充能格提供的怒氣減 10。

- 處決:永久傷害增益減 1。第 2 個(gè)充能格提供的額外傷害加 5。

- 覺(jué)察頭盔:能量消耗減 1。

- 抗?fàn)幍降祝夯A(chǔ)防御減 2。

- 眩暈:能量消耗減 1。移除了提供效果延長(zhǎng)的充能格。

- 咒狂:觸發(fā)機(jī)制改為新的點(diǎn)數(shù)積累系統(tǒng)。

- 爆發(fā):觸發(fā)改為完全充能觸發(fā)。觸發(fā)機(jī)制改為新的點(diǎn)數(shù)積累系統(tǒng)。

- 榮駒:觸發(fā)機(jī)制改為新的點(diǎn)數(shù)積累系統(tǒng)。

法師 :

- 法力護(hù)盾:為其推動(dòng)卡牌召喚增加了一個(gè)條件。

- 焰浪:第 3 個(gè)充能格現(xiàn)在提供 1 智力。

- 反饋:基礎(chǔ)傷害加 6。能量減 1 的充能格現(xiàn)在提供額外傷害。

- 燒燃:第 3 個(gè)充能格現(xiàn)在提供 1 智力。

- 連鎖咒能:現(xiàn)在會(huì)被消耗。

- 能量守護(hù):基礎(chǔ)防御減 1。

- 余燼收集:能量消耗加 1。第 2 個(gè)充能格現(xiàn)在減少 1 能量。

- 旋渦:第 2 個(gè)充能格現(xiàn)在提供 1 智力。

- 熔巖之核:觸發(fā)機(jī)制改為新的點(diǎn)數(shù)積累系統(tǒng)。

- 烈焰印記:觸發(fā)機(jī)制改為新的點(diǎn)數(shù)積累系統(tǒng)。

- 復(fù)燃:觸發(fā)機(jī)制改為新的點(diǎn)數(shù)積累系統(tǒng)。

盜賊 :

- 翠綠匕首:第 2 個(gè)充能格現(xiàn)在聚集 2 中毒。

- 毒牙:第 2 個(gè)充能格現(xiàn)在聚集 3 中毒。

- 毒瓶:第 1 個(gè)充能格現(xiàn)在額外聚集 4 中毒。

- 隱匿工具:第 1 個(gè)充能格現(xiàn)在額外提供 1 力量。

- 毒箭蛙:第 2 個(gè)充能格現(xiàn)在聚集 5 中毒。

- 背刺:第 1 個(gè)充能格提供的額外傷害加 2。

- 毒瓶滿(mǎn)溢:第 3 個(gè)充能格現(xiàn)在額外減少 1 能量。

- 青玉飛鏢:基礎(chǔ)傷害加 2。第 2 個(gè)充能格現(xiàn)在額外提供 1 力量。

- 催動(dòng)飛鏢:觸發(fā)中毒后新施加 1 中毒。

- 烏木之刃:基礎(chǔ)傷害加 1。

- 染毒武器:現(xiàn)在所有傷害類(lèi)型均會(huì)施加中毒。

- 華美鏡像:現(xiàn)在對(duì)全隊(duì)施加 1 反射。

- 鬼王面具:觸發(fā)機(jī)制改為新的點(diǎn)數(shù)積累系統(tǒng)。

- 劇毒炸彈:觸發(fā)機(jī)制改為新的點(diǎn)數(shù)積累系統(tǒng)。

- 毒性:觸發(fā)改為魔法傷害觸發(fā)。觸發(fā)機(jī)制改為新的點(diǎn)數(shù)積累系統(tǒng)。

牧師:

- 石膚術(shù):基礎(chǔ)防御減 1。

- 正義懲擊:抓牌數(shù)量減 1。第 1 個(gè)充能格現(xiàn)在擴(kuò)散 15 腐化。

- 驅(qū)邪:現(xiàn)在造成 2 * 10 魔法傷害。每個(gè)充能格現(xiàn)在擴(kuò)散 10 腐化。

- 不潔之契:每次觸發(fā)傷害減 2。

- 鐘聲:現(xiàn)在有 2 個(gè)充能格。每個(gè)充能格提供 1 點(diǎn)額外防御并擴(kuò)散 10 腐化。

- 鎮(zhèn)定:為全隊(duì)治療 3 生命值。獲得 3 力量。

- 神圣護(hù)衛(wèi):如果目標(biāo)沒(méi)有防御,則為目標(biāo)提供 7 防御。

- 腐化癥結(jié):觸發(fā)機(jī)制改為新的點(diǎn)數(shù)積累系統(tǒng)。

- 腐化激增:觸發(fā)機(jī)制改為新的點(diǎn)數(shù)積累系統(tǒng)。

- 腐化之種:觸發(fā)改為消耗觸發(fā)。觸發(fā)機(jī)制改為新的點(diǎn)數(shù)積累系統(tǒng)。

飾品:

- 針 :新飾品

- 鉛晶:新飾品

- 蜘蛛網(wǎng) :新飾品

- 下水蓋 :新飾品

- 蟑螂 :新飾品

- 盆栽 :(劇透)秘密飾品

- 石板 :(劇透)秘密飾品

- 巨大鑰匙 :(劇透)秘密飾品

事件:

- 移除了影響較弱的多余事件。

- 為大部分事件添加了更多選項(xiàng)。

音效:

- 為死靈法師卡牌添加了音效。

- 為巴錄國(guó)王等敵人新增了音效。

用戶(hù)界面:

- 為地圖添加了深層解鎖的動(dòng)畫(huà)。

- 重做了卡牌召喚的動(dòng)畫(huà)。

- 特殊事件現(xiàn)在會(huì)自動(dòng)隱藏鼠標(biāo)指針。

- 優(yōu)化了懸浮窗口管理。增加了延遲并改善布局。

- 現(xiàn)在獲得藥水、裝備和原料時(shí)會(huì)播放動(dòng)畫(huà)。

- 調(diào)整了敵人獲得增益或減益的動(dòng)畫(huà)位置來(lái)改善體驗(yàn)。

- 重新設(shè)計(jì)了煉金界面。

- 為目錄界面增加了查看套牌的快捷入口。

- 放大了增益和減益圖標(biāo)。

修復(fù):

- 修復(fù)了部分卡片在被抓取時(shí)對(duì)敵人顯示的錯(cuò)誤傷害預(yù)估值。

- 修復(fù)了自定義隊(duì)伍名稱(chēng)未能保存的問(wèn)題。

- 修復(fù)了未升級(jí)的卡牌在事件中獲得新充能格時(shí)導(dǎo)致的錯(cuò)誤充能格順序。

- 修復(fù)了增益/減益圖標(biāo)的偶發(fā)尺寸或位置錯(cuò)誤。

- 修復(fù)了某些敵人播放死亡動(dòng)畫(huà)時(shí)會(huì)激活懸浮的問(wèn)題。

- 修復(fù)了禁用的飾品在被啟用后 X 圖標(biāo)不會(huì)消失的問(wèn)題。

- 修復(fù)了烈焰之環(huán)傷害不會(huì)因瞄準(zhǔn)而增加的問(wèn)題。

- 修復(fù)了英格沃德有時(shí)只會(huì)用血液而非黃金出售飾品的問(wèn)題。

- 修復(fù)了對(duì)第 2 或 3 個(gè)英雄使用力量或智力藥水時(shí)第 1 個(gè)英雄會(huì)錯(cuò)誤獲得增益的問(wèn)題。

- 修復(fù)了某些藥水無(wú)法對(duì)全隊(duì)使用,而必須使用于一位英雄的問(wèn)題。

- 修復(fù)了中毒有時(shí)對(duì)英雄造成的重復(fù)傷害。

- 修復(fù)了有時(shí)在戰(zhàn)斗結(jié)束后不會(huì)消失的暫時(shí)傷害乘數(shù)。

- 修復(fù)了有時(shí)在戰(zhàn)斗結(jié)束后不會(huì)從未打出的瞄準(zhǔn)手牌消失的瞄準(zhǔn)點(diǎn)數(shù)。

- 修復(fù)了不斷開(kāi)關(guān)英雄裝備界面可造成的崩潰。

- 修復(fù)了琥珀的選擇卡牌事件會(huì)顯示已起手的卡牌的問(wèn)題。

- 修復(fù)了無(wú)法瞄準(zhǔn)污泥的問(wèn)題。

- 修復(fù)了從事件獲得的凈化卡牌無(wú)法被注能的問(wèn)題。

- 修復(fù)了加特林類(lèi)卡牌的傷害無(wú)法被保持武裝類(lèi)效果增加的問(wèn)題。

- 修復(fù)了鼠標(biāo)多次懸浮于地圖節(jié)點(diǎn)上時(shí)對(duì)其造成的位移。

- 修復(fù)了無(wú)法瞄準(zhǔn)搶走的問(wèn)題。

- 修復(fù)了毒瓶傷害少 1 的問(wèn)題。

- 修復(fù)了枯萎玫瑰傷害錯(cuò)誤因英雄智力增加的問(wèn)題。

- 修復(fù)了野獸界面錯(cuò)誤顯示變形妖擁有三千個(gè)傷害意圖的問(wèn)題。

- 修復(fù)了低難度成就不會(huì)觸發(fā)的問(wèn)題。(成就現(xiàn)在會(huì)自動(dòng)補(bǔ)發(fā))

- 修復(fù)了怒氣在到達(dá)一千層后導(dǎo)致的計(jì)算錯(cuò)誤。

- 移除了鐵顱頭盔描述中的眩暈效果。

  基本配置 推薦配置
操作系統(tǒng) Windows 7, 8, 8.1, 10 Windows 7, 8, 8.1, 10
處理器 酷睿2.2 GHz 酷睿2.2 GHz
內(nèi)存 4 GB RAM 4 GB RAM
顯卡 Intel HD Graphics 630 或更高 Geforce GTX 660 或 AMD Radeon 6850 或更高
存儲(chǔ)空間 需要 8 GB 可用空間 需要 8 GB 可用空間
聲卡
附注事項(xiàng) 需要兼容 OpenGL 3.2 的驅(qū)動(dòng)程序 需要兼容 OpenGL 3.2 的驅(qū)動(dòng)程序
下載說(shuō)明

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