《追溯因果》(Retrocausality)是一款由Thanatos制作Neoclassic Games發(fā)行的角色扮演類視覺(jué)小說(shuō)游戲。游戲以一群大學(xué)生為背景展開(kāi),講述了他們?cè)庥隽艘幌盗械钠娈愂录⑾萑肓艘粓?chǎng)可怕的時(shí)間戰(zhàn)爭(zhēng)中。游戲整體的劇情豐富多彩,且人物性格特色方面塑造的非常成功,場(chǎng)景和人物立繪方面也非常優(yōu)秀。
《追溯因果》是一部動(dòng)態(tài)視覺(jué)小說(shuō),當(dāng)你努力實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想時(shí),你會(huì)遇到悖論、因果循環(huán)和反轉(zhuǎn)。故事發(fā)生在2000-2069年間的秋葉原,講述了一群大學(xué)生在一場(chǎng)反常事件中幸存下來(lái),卻發(fā)現(xiàn)自己陷入了一場(chǎng)暫時(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)。
在這個(gè)漫無(wú)目的的黑暗太空中,我們所處的這個(gè)世界繼續(xù)轉(zhuǎn)動(dòng)。
這個(gè)世界從一開(kāi)始就注定要結(jié)束。
在它上面,我們凡人等待著它不可避免的結(jié)局。
要想穿越時(shí)間,一個(gè)人必須愿意把一切都拋在腦后,以自我為中心,改變自己的命運(yùn)。
改變一個(gè)人的命運(yùn)意味著要與把我們安置在這里的上帝對(duì)抗。
動(dòng)感視覺(jué)小說(shuō)-在我們生活的這個(gè)預(yù)先確定的世界里,沒(méi)有自由意志。我們負(fù)擔(dān)不起這樣的奢侈。
賽博朋克背景-潛入一個(gè)未來(lái)主義的賽博朋克反烏托邦世界,在這個(gè)世界里,每個(gè)人都居住在一個(gè)由嚴(yán)格政權(quán)統(tǒng)治的結(jié)構(gòu)中。
時(shí)間戰(zhàn)爭(zhēng)-戰(zhàn)斗以你從未見(jiàn)過(guò)的方式發(fā)生,角色顛倒,完成悖論,有時(shí)甚至造成因果循環(huán)。
“祖父悖論是不可能的。事實(shí)上,所有悖論都不可能。埃弗雷特-惠勒-格雷厄姆或多重世界理論是正確的。所有可能的量子態(tài)、事件、可能性和結(jié)果都是真實(shí)的、最終的和正在發(fā)生的。”-約翰·提托
如果爺爺悖論不是一件事,那是否意味著我們可以把爺爺踢下樓梯?
大約2000年,根時(shí)間線是新構(gòu)建的,它的創(chuàng)造者出現(xiàn)了
大約2020年-時(shí)間旅行被證明是可能的
大約2039年,時(shí)間戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束
大約2064年,時(shí)間戰(zhàn)爭(zhēng)開(kāi)始
大約2069年,世界上第一臺(tái)時(shí)間機(jī)器建成
基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows 7/8.1/10 |
處理器 | Intel Core2 Duo or better |
內(nèi)存 | 4 GB RAM |
顯卡 | DirectX 9/OpenGL capable GPU |
DirectX 版本 | 9.0c |
存儲(chǔ)空間 | 需要 2 GB 可用空間 |
附注事項(xiàng) | 1280x768 or better Display |
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