《征服之歌》是一款非常經典的復古風格的回合制戰略游戲,其靈感來源于英雄無敵系列等十分經典的90年代的作品,有著相似的設定和機制,因此你可以看做本作是它們的精神續作!而且單就本作來說,這也是一款極為優秀的作品,游戲的劇情、探索內容、戰斗玩法等都非常清晰明了,有著相當不俗的體驗!
《征服之歌》是一款回合制戰略游戲,靈感來源于 90 年代的經典作品。領導名為“行使者”的強大魔法師們,踏上未知土地上的歷險之旅。討伐不知自量的頑敵,獵取蘊含強力的神器,整個世界正靜待你征服!
開啟冒險之旅
探索豐富多樣的地圖場景,迎戰各色敵人并收獲豐厚的獎勵道具。探秘風格各異的環境生態,每個地區都對應著獨特的敵方陣營、自然環境和戰場。
建立帝國偉業
管理資源,研發新成果,擴張你的王國。按照自己的風格喜好規劃城鎮:武力至上,善用魔法,還是博采眾長?條條大路皆可通往世界統治。
發起激烈戰爭
體驗綜合運用部隊能力和強大魔法的深度戰斗系統。組合你的部隊以最大限度地提升可用的法術以及傷害潛力。占領高地、守衛關隘來利用戰場優勢。
獨也樂樂,眾也樂樂
選擇沉浸在史詩般的單人冒險模式中,或者向朋友們發起一場光榮的決斗挑戰。本游戲同時支持在線和本地聯機!
內置關卡編輯器
游戲中的內置關卡編輯器讓你能夠運用游戲開發者們制作戰役和戰斗地圖的同款工具,創造專屬于自己的冒險體驗。編寫游戲中的事件,控制背景音樂,書寫劇情對話,將你的創作和他人分享!
四大陣營
史詩般的爭端之中,四個陣營互相糾纏。亞利昂,舊日的騎士們為爭奪權柄相互爭斗。拉納,古老的部族在沼澤中為生存而戰。洛斯,亡靈法師們復活故去的死者以換取榮耀的未來。巴里亞,大膽的雇傭兵和發明家們,畢生致力于金幣、火藥和獨立。
沙場頌歌
聆聽游吟詩人為你的勝利之路譜寫頌歌。兩場戰役中的每一場都附帶一首獨特的歌曲,向后世傳述你的崛起與毀滅。完成任務以解鎖新的歌曲段落,在旅程結束時享受完整的曲目。
游戲的戰斗系統主要分為兩個部分,在世界地圖視角來說,每一個行使者可以帶領數支軍隊在地圖上行軍,搜刮物資以及占領對應資源點,探索玩法采取回合制。行使者可以隨著探索的深入提升自己的等級,使自己可以帶領更多的軍隊(根據等級來說至多能帶領9支軍隊,整體狀況顯示在游戲左上角),給自己的隊伍帶來更好的buff,獲取更強力的裝備,學習更高級的魔法應用于具體戰斗中。
而戰斗系統的另一個部分即為戰棋部分,當玩家操控的行使者與地圖上分部的中立單位或者地方的行使者遭遇的時候,就會觸發具體的戰斗環節。此時系統會生成一個對應的戰斗地圖,擁有水域,高臺,叢林等復雜的地形,玩家可以在劃定的部署位置部署對應的單位。不同的地形對不同的單位也有著不同的影響,例如高臺能提升遠程部隊的射程和傷害,叢林可以阻礙單位通過等等。
游戲有英雄無敵系列的味道,整體感覺還不錯,目前不知道游戲時間問題還是本身游戲的問題,個人感覺兵種技能相對保守。法術精華系統感覺不錯,裝備種類和野怪種類少了些。bug不少,希望開發組努力改善bug,豐富裝備系統和野怪,讓對對戰ai大圖的養老玩家體驗更好些。另外主界面的視覺效果差點意思,反而給人感覺游戲內更好看,主界面拉胯的感覺,哈哈。加油制作組!把這游戲做棒棒的,以后我就指望這游戲養老了!
基本配置 | |
操作系統 | Windows 7 |
處理器 | i5 Dual Core or Ryzen 5 |
內存 | 8 GB RAM |
顯卡 | Integrated graphics card |
DirectX 版本 | 10 |
存儲空間 | 需要 4 GB 可用空間 |
附注事項 | 目前的配置要求很可能會在上線前(朝更好的方向)改動 |