《我們這些即將死去的人》是由Jordy Lakiere制作發行的一看結合了角色扮演、策略、模擬、動作等豐富要素的游戲,我們將使用一個獨特的物理戰斗系統來控制自己的角色獲得競技的冠軍,需要你制定最好的戰略來進行作戰,而且整個戰斗過程具有很強的隨機,具備相當出眾的可玩性和游戲性!
從卑微的奴隸到大冠軍,你要在各種場合和競技場上戰斗和制定戰略。或者......嘗試死亡。在這個RPG游戲《我們這些即將死去的人》中,你將管理你的職業生涯,并在角斗場戰斗中面對你的敵人,使用一個獨特的基于物理的戰斗系統。那些即將死去的人,我向你們致敬!
重要提示:這個游戲實際上有一個獨特的戰斗系統!
準備好重新學習如何戰斗。這需要時間來掌握! 別擔心--角斗士是要被犧牲的...... 這款游戲的特點是基于物理學的深度戰斗系統,從頭開始設計。你永遠不會在動畫播放時坐在那里。你在任何時候都能根據復雜的輸入來控制你的角色。編造你自己的動作,以你自己的風格戰斗。
一個無情的角斗士Roguelite體驗。
控制一個只有一條命的角斗士,讓他走向不可避免的死亡--我是說,走向勝利和榮耀!從坑道到競技場再到體育場,取悅更多的觀眾,直到你最終成為大體育場的傳奇。從坑道到競技場,再到體育場,取悅越來越多的觀眾,直到你最終成為大體育場的傳奇。
每個游戲都是完全獨特的!
成為冠軍的道路有很多。嘗試不同的方法,通過隨機應變來長期生存。
為勝利制定策略--僅有戰斗技巧是不夠的
處理隨機事件,選擇你的下一場比賽,取悅富有的贊助人,取悅人群,擴大你的學校,設置你的訓練制度,賄賂信息,雇用專業幫助......等等
完全模塊化的設備系統!
進展和購買/掠奪武器和盔甲。掌握8種武器類別,它們的玩法各不相同。花費辛苦賺來的金幣和影響力,逐件裝備你的角色。
歡迎來到Terantia:游戲之城!
踏入十多個不同大小和風格的競技場,每個競技場都有隨機的變化。在團體戰中戰斗,或進行緊張的一對一的決斗,以測試你的技能。在你不可避免的光榮死亡之前,你能堅持多長時間?
以不同的特質和目標開始背景故事
每個背景故事的勝利都有永久獎金
對你的行動作出反應的動態受眾。不要只是贏:要有娛樂性
一個有獎勵的排名系統(等級提升)。
角色技能,隨著你執行相關行動而增長
游戲中的排行榜
挺有意思的,希望早點出中文。
自由農80殺通關,推薦使用長柄類,長桿錘和長桿斧,使用上劈,盾防不住,打準了基本兩三下一個,很爽。
單手武器推薦單手錘里的鏈錘,傷害高的離譜,缺點是對付盾牌完全不行。
缺點:
武器種類過于少了,形狀也太少了,基本就是短劍,長劍,半手劍雙手劍,長得都一樣,而且紫色金色品質的武器種類甚至只有一種,導致了大概lv15等級以后基本都是垃圾時間,兩套一樣的裝備來回修和換。有些疲勞。還有就是我的移動速度等級練到了100還是沒npc快。
基本配置 | 推薦配置 | |
操作系統 | 64-bit Windows 7 / Windows 10 | 64-bit Windows 10 |
處理器 | Intel Core i5-750, 2.66 GHz | Intel Core i5-2500, 3.5 GHz |
內存 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
顯卡 | NVIDIA? GeForce? GTX 670 | NVIDIA? GeForce? GTX 1060 |
存儲空間 | 需要 6000 MB 可用空間 | 需要 6000 MB 可用空間 |