曾經(jīng)的《暗黑地牢》深受廣大玩家的喜愛,其獨特的玩法帶來相當出色的體驗,現(xiàn)在作為續(xù)作的《暗黑地牢2正式版》在時隔五年之后終于道來!對比前作,本作不但延續(xù)了前作中的優(yōu)秀元素,而且擁有更好的視聽體驗、全新的玩法機制等。作為續(xù)作,本作也算誠意十足,以一種全新的姿態(tài)來到大家面前,帶來全新的體驗!
《暗黑地牢2》的結(jié)構(gòu)框架大有改動,技術(shù)力也有所提升,不僅復(fù)刻了前作經(jīng)典,而且不止步于淺嘗輒止的簡單新內(nèi)容堆砌,而是將前作的優(yōu)勢結(jié)構(gòu)帶向了全新的方向。
整個劇情都圍繞著英雄們乘坐的馬車展開。他們會搭乘車子穿越險山惡水,與一群又一群敵人浴血奮戰(zhàn),閑暇之余才會到路過的酒館休憩一番。前作略有不同,玩家會在一場戰(zhàn)役中花費大量時間建立城鎮(zhèn),招募幾百名英雄輪番出戰(zhàn)。而在這部續(xù)作里,完成一場戰(zhàn)役只需要大約 5 到 6 小時即可。
玩家可以通過三個按鍵控制馬車行進的方向,移動到地圖的各個節(jié)點。這一設(shè)計非常類似于地牢里的房間。游戲內(nèi)只有小酒館、醫(yī)院和商店可以升級角色,但這些建筑無法進行永久升級,而是需要玩家在每次出擊后的進度條上解鎖物品和角色來完成。
收回你祖先的遺產(chǎn)
招募、訓練和帶領(lǐng)一群有缺陷的英雄穿越扭曲的森林、被遺忘的沃倫、毀壞的地穴等。你不僅要與難以想象的敵人作戰(zhàn),還要與壓力、饑荒、疾病和不斷侵入的黑暗作斗爭。
揭開奇怪的謎團
通過創(chuàng)新的戰(zhàn)略回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)讓英雄對抗一系列可怕的怪物。
痛苦系統(tǒng)
不僅要與怪物戰(zhàn)斗,還要與壓力戰(zhàn)斗!與偏執(zhí)狂、受虐狂、恐懼、非理性以及一系列對游戲有意義的怪癖作斗爭!
令人難以置信的藝術(shù)品
引人注目的手繪哥特式烏鴉筆藝術(shù)風格
多個英雄
16 個(還在增加!)可玩的英雄職業(yè),包括瘟疫醫(yī)生、惡徒,甚至麻風病人!
總的來說,ign認為暗黑地牢2新的機制、新的3D畫風等已經(jīng)讓它有資格稱為續(xù)作,戰(zhàn)役模式結(jié)構(gòu)更加緊湊,沒有照搬老本。但更加緊湊也意味著它失去了1代那種特有的魅力,玩家不再是管理一整個小城鎮(zhèn),只是管理一車4個人。或許這樣一來游戲不會像1代一樣太過冗長,而且搶先體驗過程中也可以繼續(xù)填充;暗黑地牢2的底子很有潛力,但還需要再努努力才能打造真正出彩的游戲體驗。
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基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows 10 |
處理器 | AMD Athlon X4 | Intel Core i5 4460 |
內(nèi)存 | 8 GB RAM |
存儲空間 | 6 GB |
DirectX | DX 10 |
顯卡 | Nvidia GTX 950 | AMD R7 370 |
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