《昨日難留》是一款有半自傳性質(zhì)的敘事冒險(xiǎn)游戲,融入了開(kāi)發(fā)者的個(gè)人經(jīng)歷,講述了人們因現(xiàn)實(shí)原因而不得放下某些東西的故事,采用了獨(dú)特的風(fēng)格和玩法,通過(guò)玩家的選擇來(lái)推動(dòng)故事的發(fā)展。同時(shí)本作也像是一部插圖作品,通過(guò)立體模型將其展現(xiàn),帶給大家不同于以往的體驗(yàn)!
《昨日難留》這款游戲講述了“放下”的故事——因?yàn)闊o(wú)法掌控的原因,你們不得不放棄自己精心經(jīng)營(yíng)的生活。沉浸入波和奧的生活,了解他們的夢(mèng)想、挫折與擔(dān)憂。感受日常與非日常的奇妙之處。
波和奧是一對(duì)室友,在南倫敦的公寓已經(jīng)住了一年。他們本科即將畢業(yè),正在準(zhǔn)備搬出去。奧因?yàn)楹炞C的原因,必須返回日本,把波一個(gè)人留在英格蘭。兩人已經(jīng)不再憧憬畢業(yè)之后的生活,政府的不聞不問(wèn)也讓他們心灰意冷,他們正在努力接受現(xiàn)實(shí),嘗試面對(duì)不確定的未來(lái)。而在他們公寓下面的深處,什么東西正在生長(zhǎng)……
漫步溫馨的公寓,端詳波和奧日常使用的東西。燒烤、玩游戲或者熬夜聊天。走進(jìn)這兩個(gè)酷兒學(xué)生和朋友的生活,參與他們的日常活動(dòng)。結(jié)識(shí)新的室友,了解多眼動(dòng)物一般的盧。
半自傳體游戲
《昨日難留》誕生的時(shí)候,游戲的開(kāi)發(fā)者也是剛剛畢業(yè),也是因?yàn)橄嗨频脑蚍指魞傻兀麄冞x擇一起開(kāi)發(fā)游戲來(lái)保持彼此之間的聯(lián)系。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的Hana和Cel希望能通過(guò)這個(gè)項(xiàng)目,探索和表達(dá)“告別”所帶來(lái)的情緒和情感。
本作將自己的風(fēng)格稱為 Magical Realist。在游戲的開(kāi)篇中,借由一眾人打游戲的契機(jī),場(chǎng)景自然從公寓切換至游戲之中。如果我們注意的話,游戲使用的視角轉(zhuǎn)換也可以被稱之為 Magical Realist:在以立方體呈現(xiàn)的公寓之中 360 度旋轉(zhuǎn),游戲之中的叢林忽然冒出,電話亭拔地而起,下一步簡(jiǎn)直出現(xiàn)什么都不算奇怪。
但在使用了這些非現(xiàn)實(shí)的鏡頭切換,以至于這座公寓簡(jiǎn)直成為一種獨(dú)特的虛擬空間之后,波和奧和朋友們?cè)谄渲凶龅膮s是非常稀松平常的事,過(guò)的是再真實(shí)不過(guò)的畢業(yè)生活。打電動(dòng),BBQ,這些事情本身或許不是最重要的,最重要的是那種氛圍的還原:帶著一點(diǎn)閑適的慵懶的迷茫。
網(wǎng)盤(pán)提取碼: htpr
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基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows 7 SP1 |
處理器 | Intel i3 or equivalent |
內(nèi)存 | 2 GB RAM |
顯卡 | DirectX 11 compatible GPU |
DirectX 版本 | 11 |
存儲(chǔ)空間 | 需要 1 GB 可用空間 |
附注事項(xiàng) | Headphones Recommended |
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