《戰地起始》是一款二戰題材的第一人稱射擊游戲,主要揭示了之前游戲很少涉及的二戰是如何開始的這一段的內容,同時游戲制作靈感也受到許多經典作品的啟發。本作是非常經典的FPS游戲,擁有經典作品的諸多要素,而且游戲展示了不一樣的作戰時期的內容,喜歡的小伙伴快來體驗下吧!
《戰地起始》絕對是第一款關注二戰時期(1939)的視頻游戲。到目前為止,戰爭的這一早期階段已被完全繞過了。來自微軟游戲獨立開發工作室的創造作者決定用他們的首部作品來填補這個空白。這個游戲可以看作是最近發布的其他二戰游戲的序幕。
游戲設置在第二次世界大戰其他作品中出現的事件之前。
1939-40 從末被其他開發者討論過。
戰地 從一個普通士兵的角度展示了第二次世界大戰的開始。
一個老派的第二次世界大戰的FPS,靈感來自經典作品,如“榮譽勛章“或早起的”使命召喚“。
本作的創造者是二戰的期經典射手的狂熱分子。因此,他們的產品反映了一些最早的游戲類型的基本原則:干凈,簡單的游戲,直觀的控制和大量的敵人殺死。游戲的章節于史詩,歷史戰爭和真實的齒輪和武裝。它提供了快速的行動,持續的交火和戰斗強度的基礎上,尚末知道的第二次世界大戰時期。
游戲的靈感來自真正經典類型。
動態的故事情節和意想不到的曲折。
開發的重點是FPS 游戲的主要游戲性因素
本作讓我想起了一個優秀的老派射手。
鮮為人知的武器和裝備從末在二戰視頻游戲中出現過。
除了非凡的戰爭時期,《戰地起始》正在探索以前從末在游戲中使用過或以前很少使用過武器。其中一些武器只是在戰爭開始時才是原型。另一些只在第二次世界大戰第一章中使用,后來隨著沖突在全世界蔓延而沒有使用。使用這個設備,了解它獨特的能力和背后的故事
幾十種以前在游戲中從末見過的武器。
真實的模型,所有的功能都實現了。
一種只有少數精英部隊才能買到的武器原型。
沒有難度可選,我覺的游戲默認難度在普通難度左右,剛玩了開局,感覺還不錯!目前優化很一般,機瞄收回動作很怪異,被擊中的抖動很影響射擊,然后你又得重新瞄準。
網盤提取碼: zuz1
基本配置 | 推薦配置 | |
操作系統 | Windows 7 x64 | Windows 10 x64 |
處理器 | i5 | i7 |
內存 | 16 GB RAM | 16 GB RAM |
顯卡 | NVIDIA GeForce GTX1050Ti | NVIDIA GeForce GTX 1070 |
DirectX 版本 | 11 | 11 |
存儲空間 | 需要 25 GB 可用空間 | 需要 25 GB 可用空間 |