《怒之快打》是Joystick Studio制作并且發(fā)行的一款橫版的街機(jī)格斗游戲,玩家在游戲中可以操控你的角色通過不同的招式打敗一個(gè)個(gè)有挑戰(zhàn)性的敵人們,完成關(guān)卡。
這是一款硬核的清版動(dòng)作游戲,喜歡經(jīng)典街機(jī)快打類的玩家不容錯(cuò)過。酣暢淋漓的浮空連,考驗(yàn)手速的格擋,都是操作狂熱者的最愛。除了傳統(tǒng)的過關(guān)模式,還增加了超難的無(wú)雙模式,直接挑戰(zhàn)BOSS的斗神模式等新穎玩法。
格擋系統(tǒng)
本游戲采用嚴(yán)格的格擋系統(tǒng),極其考驗(yàn)玩家手速。格擋成功后會(huì)獲取短暫的無(wú)敵時(shí)間,該無(wú)敵時(shí)間隨著角色等級(jí)提升有所增長(zhǎng)。在無(wú)雙模式下,建議玩家多使用格擋,利用格擋成功后的無(wú)敵時(shí)間來進(jìn)行走位。另外,血?dú)⒑笠灿卸虝簾o(wú)敵時(shí)間,請(qǐng)謹(jǐn)慎使用。
升級(jí)系統(tǒng)
為了增加成長(zhǎng)性,本游戲增加了升級(jí)系統(tǒng)。角色通過擊打或道具來獲取分?jǐn)?shù),分?jǐn)?shù)達(dá)到一定數(shù)值后會(huì)升級(jí)。角色升到10級(jí)和20級(jí)時(shí),某些招式會(huì)加強(qiáng)和變化。隨著等級(jí)的提升,角色的攻擊力和血量等會(huì)相應(yīng)增加,等級(jí)可以無(wú)限提升,攻擊力和最大血量有限制。
武器系統(tǒng)
為了增加游戲趣味性,本游戲采用了可儲(chǔ)存的武器系統(tǒng)。玩家可以收集AK,來復(fù)槍,火箭筒等各式武器,在需要的時(shí)候盡情使用,不需要的時(shí)候可以放回背包存儲(chǔ)。
無(wú)雙模式
除了傳統(tǒng)的過關(guān)模式,本游戲新增了超高難度的無(wú)雙模式。無(wú)雙模式下,擁有海量的小兵和BOSS,敵人的攻擊,血量,AI都大幅提升。需要極其熟練的操作才能通關(guān)。
斗神傳說
斗神模式是直接挑戰(zhàn)BOSS的模式,該模式下沒有小兵干擾,玩家可以盡情發(fā)揮各種浮空連。該模式長(zhǎng)達(dá)12關(guān),后面甚至有2BOSS和3BOSS的關(guān)卡,是升級(jí)和秀操作的絕好地方。
本游戲采用嚴(yán)格的浮空連招系統(tǒng),不再是偽連或不受限制的浮空連。浮空連:是指把敵人擊飛后,能夠繼續(xù)對(duì)敵人追加打擊,以造成更多的連數(shù)和傷害。浮空限制:遵守“四招二不重”規(guī)則,即把敵人浮空后,最多追加四個(gè)招式,且同一種招式最多使用兩次,超過這個(gè)限制后浮空連將強(qiáng)制終止(普攻和跳打不受該限制)。
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基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows 7 |
處理器 | Intel Core i3-2100 | AMD A8-5600Ki |
內(nèi)存 | 2 GB RAM |
顯卡 | NVIDIA GeForce GTX 630 | AMD Radeon HD 6570 |
DirectX 版本 | 11 |
存儲(chǔ)空間 | 需要 2 GB 可用空間 |
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