《暗魔領(lǐng)主》是可以讓玩家在幻想的世界中冒險(xiǎn)的游戲。這個游戲有著非常硬核的風(fēng)格,游戲中玩家還可以體驗(yàn)到非常豐富武器和裝備搭配,游戲里玩家還可以玩到爽快的打擊感。想要玩的朋友都可以來玩玩哦!
在幻想的世界中,原石水晶是世界的核心,散發(fā)的能量滋養(yǎng)著萬物,千年來維持世界的平衡,直到有一天出現(xiàn)了一個邪惡的魔王-暗魔領(lǐng)主,將水晶占為己有,從水晶中汲取力量,給大陸帶來了混亂。曾被暗魔領(lǐng)主奪取力量的勇者再次踏上旅途,前方等待的卻是未知的因果輪回。
1、硬核的戰(zhàn)斗風(fēng)格,與敵人的戰(zhàn)斗不是單一的傷害輸出,而是有來有往的操作互動。
2、豐富的物品組合,武器、裝備、副武器、戰(zhàn)利品的搭配組合,形成不同的游戲戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
3、考驗(yàn)技術(shù)的挑戰(zhàn)模式,失去道具組合的加成,戰(zhàn)斗更加兇險(xiǎn),也更考驗(yàn)技術(shù)。
4、扎實(shí)的打擊感,動作、音效、特效、抖動、停頓等全方位的配合表現(xiàn),體驗(yàn)刀刀入骨的爽快感。
5、以豐富體驗(yàn)為主的養(yǎng)成線,相較于數(shù)值類游戲養(yǎng)成的疲憊和空虛,更強(qiáng)調(diào)收集的充實(shí)和技術(shù)成長的成就感。
6、充滿挑戰(zhàn)的隱藏要素,強(qiáng)大的隱藏Boss,隱藏在游戲的深處,等待做好準(zhǔn)備的勇者去挑戰(zhàn)。
1、哥布林勞工:最弱的就是這玩意了,攻擊不痛不癢并且簡單粗暴,唯一讓人擔(dān)心的是打死了他會不會被一只藍(lán)色的史萊姆找麻煩?
2、哥布林射手:游戲里少見的遠(yuǎn)程小怪,傷害仍然不痛不癢并且脆的一比,但有時候聚集了太多的哥布林射手也會陰溝里翻船,推薦遇到了別殺,拿著長刀練一練拼刀格擋,不過該怪物在蓄力時是處于不吃普攻僵直的小霸體狀態(tài),非長刀玩家不要貼臉試圖打斷。
3、爆彈哥布林:勉強(qiáng)算是個遠(yuǎn)程攻擊的怪物,攻擊前搖很長,傷害也不算太高,但是攻擊頻率比其他哥布林略快(我曾在極度憤怒的情況下一個滑鏟砍掉了他的炸彈),這種攻擊注意翻滾躲避就可以了,就算是新手應(yīng)該也不會被他難住。
4、哥布林守衛(wèi):保護(hù)好自己的菊花,拿著長槍的哥布林在進(jìn)行短暫蓄力后就會突進(jìn)扎你,這玩意應(yīng)該是讓新人頭疼的小怪之一了,盡量不要試圖懟臉接槍,除非你是葦名一心。
5、哥布林鼓手(安塞腰鼓):啥也別說了,他唯一的作用就是給別的怪物加油打氣,完全不會攻擊,但這玩意能給怪物增加一倍左右的攻擊,我一開始沒有被怪物碰到過還沒感覺,后來才發(fā)現(xiàn)這東西還是挺恐怖的。
6、龍人傭兵:龍人傭兵的攻擊前搖都很長,并不是提示了之后會立刻進(jìn)行攻擊,因此并不是很好拼刀,但躲避起來簡直輕松加愉快,然而沒躲過就難受了,因?yàn)辇埲藗虮墓羰撬惚容^疼的了,和BOSS的普攻差不多。除了平a這種怪物還會噴火,但是不算太疼,前搖也很長。
7、狼人傭兵:這只怪物的平a有時會帶有一小段的突進(jìn),不過該怪物攻擊前后搖都挺長,和龍人傭兵差不多,所以并沒有什么威脅,如果月圓之夜再遇到狼人傭兵,沒準(zhǔn)他能變強(qiáng)一點(diǎn)吧。
8、哥布林?jǐn)S斧者:這名字太拗口了,我覺得叫他扔斧子的順口點(diǎn)。扔斧子的攻擊速度很快,前搖也較短,而且斧子是回旋的,通常這種速度快的怪物劣勢就是攻擊低。沒錯,扔斧子的攻擊是小怪里面最低的了,打一下根本就沒什么感覺,并且只會受到一段傷害所以不用怕,砍他就完了!
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