《鐵王座》是會讓玩家看到宏偉背景和精美畫面的游戲。這個游戲的背景處于異世界大陸,游戲中玩家們可以在魔幻世界中冒險,此游戲看起來十分宏偉,我們可以玩非常魔幻的游戲哦!
異世界大陸戰陣背景的策略游戲,這里的冬季漫長多達數十年,寒夜一至人類的生活就收到考驗,你將在這種殘酷環境之中成長為戰士,終其一生見證冬天的冷酷與夏日的溫馨,在不同的年代出兵攻伐建立國家。
宏偉的背景構建:游戲的背景構建的十分龐大,文壇巨匠筆下,波瀾壯麗的西方魔幻世界,神秘而強大的怪獸異種,血脈賁張的肉體對抗,機智狡詐的陷阱詭計統統都會原汁原味的還原!而這就是今年CJ游族網絡首曝手游大作《鐵王座》的第一張王牌!
華麗的游戲畫面:游戲以Unity3D引擎開發的超強視覺享受,則是游族網絡甩出的第二張王牌!在如今2D平面泛濫的手游市場里,《鐵王座》那絢麗奪目的人設,如夢似幻的場景,光芒四射的裝備猶如彗星一樣耀眼。
真實的角色扮演:真實的角色扮演。超越傳統卡牌、塔防對戰,以RPG形式出現的真實體驗勢必會帶給玩家更深的代入感!這種化身游戲角色蹣跚成長,一刀一槍一魔法的擊敗敵手,一步一步進化自己實力的享受,只有在RPG手游《鐵王座》才能享受的到!
1、初期部隊出征只消耗10點體力,免戰牌效果結束后,出征需要消耗20點體力,所以免戰牌效果消失前,最好將占領地塊全換為3級。
2、屯田可以在同一塊地上屯多個部隊,互不影響,屯田派遣的士兵數越多,屯田消耗時間越少。
3、低級英雄最快無損沖級方法,就是讓低級英雄只帶100兵坐鎮后排,去打(只靠中排前排兵力就能打過的地塊) 敵軍會直奔后排而來,1級英雄100兵死完后,戰斗失敗,但是前排和中排卻沒遇到,反擊的殺了不少敵人,經驗根據殺敵數來加的,所以1級英雄可以一下沖很多級,而英雄保底有100兵,不管怎么死,這100兵都會自動恢復,可以說是無損刷級。
4、招兵根據英雄星級,決定消耗材料多少,星級越高消耗越多,同時弓兵偏向耗木材比較多,騎兵耗鐵比較多,步兵耗糧草比較多。
5、很多人建了要塞后,不知道怎么從主城出兵了,每次出兵總是提示要塞里的隊伍,其實你點出征后,屏幕最右邊是可以切換主城或者要塞的,切換后,底下顯示的隊伍就變了。
6、城市中很多建筑物升到滿級會有額外效果。
7、要攻打玩家城池,最好有塊地是連接他主城的,否則得從外圍地塊打進去,每個地塊都有守軍以及耐久度,得打很久,所以最好盡可能深入中心直接攻擊主城。
8、任務給資源時,可以按照任務來做,雖然可能給的獎勵比你做這個任務花費的少,但是少勝于無,后期任務完全不給資源時,就要注意了,按實際需求來做。
9、要塞附近地塊占領完畢后,可以拆除要塞,拆除要塞不會占用名額,可以去更有利的地方再建。
10、沒有戰法經驗,就去猛抽1-4的英雄吧,2星以下全部分解,3星可以拆分一些初期比較實用的技能,或者用來研究技能,千萬不要拿3星去分解成戰法經驗,因為2星以下不能用來研究技能,所以用2星以下來分解戰法經驗最劃算,簡單的操作方法是,選擇右邊的2星以下,然后一鍵放入,一次盡量保證有10個,放的越多越容易出暴擊,暴擊會有額外戰法經驗加成。
11、英雄要分辨好壞,首先看技能,再看有沒組合,最后看攻擊距離 ,屬性技能方面:攻擊附帶控制,群療為最佳;組合會有額外屬性加成;攻擊距離決定站位,一般比較缺后排處的英雄,所以攻擊距離超過3的建議多留在手上一些時間,等有更好的英雄替換再取代;屬性決定攻擊,如果技能受謀略影響,那就要求謀略高。
12、占領的領地內出現特殊事件一定要去掃蕩下,如果是一群賊兵,是送幾萬資源和幾百預備兵。 如果是一個令牌,有時候是送英雄經驗,有時候送英雄招募機會,因為出現后一般48小時候才會消失,所以至少2天內要進一次游戲看一下。
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