《塞爾達傳說:荒野之息》是任天堂制作并且發行的一款日系的動作冒險游戲,玩家在游戲中可以扮演林克利用各種武器消滅怪物們,打敗四個神獸和最終的魔王。
海拉魯王國的歷史是一部從遠古時代開始,便接連蒙受蓋儂這一災厄入侵的歷史。災厄蓋儂是太古時代,在海拉魯誕生的魔王,他化為怨念的姿態,每隔一段時間便會復活。每到那時,擁有勇者之魂的人就會和繼承了女神之血的神圣公主一起為海拉魯奪回和平。
遠古祖先曾制造能被人類所操控、具有野獸外表的四座巨大神獸和具有自我意識與敵人戰斗的傀儡士兵──防衛者。持有封印之力的王室公主和被驅魔之劍選中的騎士,他們曾在遙遠的太古時代,與神獸和防衛者們一同封印蓋儂。然而一百年前的某一天,海拉魯王國的占卜師留下了一個預言說:“給大地帶來災厄的蓋儂有了開始復活的前兆,可是反抗蓋儂的力量仍沉眠于大地。”海拉魯王國的人民也模仿祖先出陣對抗。
從海拉魯選出具有優秀能力的四個人,交由他們操控神獸,并找到被驅魔之劍選中的騎士林克。接著推選公主塞爾達為領導者,其余五人為英杰,鞏固力量。在公主和五英杰齊聚一堂之下,原本應該能封印災厄才對,但是狡猾的蓋儂卻從海拉爾城堡的地下深處復活,控制了防衛者和四神獸并襲擊回來。城鎮居民和操控神獸的英杰喪命,林克也為了保護公主而傷重倒下,海拉魯王國被蓋儂毀滅了。
但是,幸存下來的公主,在最后時刻釋放了封印之力,將被選中的騎士林克送出了城堡,只剩自己挺身對抗著蓋儂,由于公主一人的力量不足以消滅蓋儂,最后不得不將自己與蓋儂一同限制在城堡中。該作故事發生在海拉魯王國滅亡的一百年后,玩家扮演的林克在地下遺跡蘇醒,但卻失去了一切記憶,耳邊時而響起既熟悉又陌生的聲音,指引著林克開始了新的冒險之旅。林克只得在冒險中重拾記憶并最終去完成屬于自己一百年前的使命。
玩家初始狀態時,擁有3顆心的體力和1圓環的精力。每通過一個試煉神廟玩家就會獲得一個試煉通過證,而集齊四個試煉通過證,便可在散落于海拉魯大陸各處的海利亞女神雕像處兌換一個心之容器或精力容器,每一個心之容器可為游戲角色增加1顆心,而精力容器可為游戲角色增加1/5圓環的精力槽。玩家可以通過食用食物進行恢復體力,精力則在非消耗精力的狀態下自動恢復。
名稱 | 效果 |
體力 |
在受到傷害時會消耗 |
精力 |
在奔跑、爬行、空中滑行、滯空、馴服野馬時會消耗 |
溫度 |
顯示角色目前溫度感知,包括炎熱和寒冷 |
狀態 |
角色會處于炎熱、寒冷、易導電等狀態 |
環境聲音 |
角色行動時所發出的聲音和所處周圍的環境聲音 |
該作地圖極其巨大,據官方確認該作的地圖規模是《塞爾達傳說:黃昏公主》整個地圖的十二倍大,是目前無機械載具的游戲中地圖面積最大的游戲。該作在開發過程中受到有豐富的制作巨大地圖經驗的Monolith Soft的支持,該工作室的代表作《異度之刃》系列便是以巨大而又豐富多彩的地圖聞名。
根據Arekkz Gaming做的測試,從該作地圖的最南端以直線行走到地圖的最北端需要28分鐘,而地圖從東到西的距離比南北距離更長,由此可見一斑。與某些開放世界游戲類似,玩家在游戲中需要爬上希卡之塔來將地圖資料從希卡之石上解鎖,而希卡之塔也可以作為快速傳送點使用。
1、切換成方炸彈
2、跳躍滯空時按L
3、快速選單切換成圓炸彈
4、迅速按一次L
5、選擇注視的對象盾反即可 (好處:傷害更高,比炸彈盾反彈飛小怪更遠,甚至有充足時間對小怪使用靜止器。可以打斷人馬的起手動作)
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