《創造歷史:二戰》是Factus Games制作并且發行的一款以第二次世界大戰為背景的策略模擬游戲,玩家在游戲中可以選擇這個時期的任何國家,指揮軍隊們戰勝對手,創造屬于你的偉大歷史。
選擇一個國家,為人類歷史上最大的沖突,第二次世界大戰做好準備。建立你的軍事和工業力量,形成聯盟和競賽,以實現先進的技術,將帶來在這一全球范圍內的大戰略的全面勝利奮斗經驗。
1、在精美的3d世界地圖上你可以選擇任何一個國家進行游戲;
2、游戲中包含了代表著一個時代主次力量的數百種獨特的陸,海,空作戰單位;
3、研究一系列武器系統并改進戰術,維護、鞏固、升級現有力量;
4、執行空襲任務,對工業及軍事目標進行打擊;
5、大規模的經濟體系涵蓋了生產,資源、消費、貿易和財富等諸多方面;
6、啟動基礎設施建設,加快國家現代化進程,擴大經濟潛力;
7、建造兵工廠,造船廠,研究實驗室及其他各種建筑物為你的城市和地區增加特殊能力;
8、高智慧的AI將可以針對國內外動態事件做出各種反應;
9、游戲中的每個國家都擁有一系列影響其行為的特性;
10、游戲中的人口以文化,種族,宗教和政治思想而做具體區分;各種因素都可能挑起國家動亂,誘發叛亂,政變甚至內戰;
11、你可以在游戲中管理您的殖民地,解放并建立新的國家甚至建立傀儡政權從而吞并他們的領土;
12、你還可以在游戲中從事間諜活動亦或干涉鄰國內政;
13、完全革新的多人游戲系統。
這個游戲實際上就是注重資源與發展,初期除了搶占必要資源,其他無必要戰爭我認為不是很重要。好戰的玩家可以去發展,盡量不要和大聯盟打。
以我選中國為例,一開始要做的幾件事:
工業:上來進口大量的煤炭(也可以進口一些鋼鐵),初期沒有煤炭是很可怕的,等于你的工業處于停滯階段,什么都做不了。所有城市同時發展工廠,工廠數量和級別直接影響到生產水平和其他建筑建造速度。可能會有些城市因為資源問題不能立即建工廠,但是不用管全部點上就好。每個國家初始工業能力不同,所以各位按照自己所選國家的實際情況來建造工廠。
德國問題回合補充:建議工廠一級建2個,二級工廠3個,三級工廠3個,四級工廠3個,五級工廠3個,地下工廠1~3個。這樣全國范圍內建成以后資金上會有很大缺口(千億),但是商品輸出(軍需,石油,紡織品,食品,汽車等),軍隊輸出會非常有效率。中部地區一定不能落下(連通南北,支援東西)。
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基本配置 | |
操作系統 | Windows 10 / Windows 8 / Windows 7 / Windows Vista / Windows XP with Service Pack 2 |
處理器 | Pentium 4 or better |
內存 | 4 GB RAM |
顯卡 | 256 MB DirectX 9.0c-Compliant, Shader 2.0 3D Video Card |
DirectX 版本 | 9.0c |
存儲空間 | 需要 2 GB 可用空間 |
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2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報毒與破解漢化有關,請謹慎下載。