《奧特曼全明星編年史》中收錄大量經典的奧特曼和怪獸,其中的角色形象看上去十分真實,沒有絲毫的變形,玩家在游戲中將操控奧特曼消滅邪惡的外星怪獸。
所謂的時間倒數,指的就是原作中當奧特曼們出場超過一定時間之后,胸前的能量計時器就會開始變紅閃爍的能源耗盡狀態。而在游戲方面,在本作各關卡上,都會有一個表示限制時間的「時間倒數量表」存在,這個時間不會隨著現實實際時間流逝而減少,相對是會隨著地圖上敵我雙方的各種行動而不斷減少,一旦這個量表歸零,則關卡攻略就算失敗。
而且當這個量表的倒數在三格以下的時候,就會開始紅燈閃爍,這時候超人戰士們所給予敵人的傷害跟受到的傷害都會變成兩倍,因此雖然有可能一舉逆轉戰局打倒敵人,但也有很大的機會被敵人直接KO。最后附帶一提,當玩家們在戰斗中打倒敵人或是使用技能,都可以獲得所謂的等級點數,玩家們可以藉此來提升角色等級讓角色數值成長,或是學會新的必殺技等技能招式。同時系統還會針對玩家們在關卡中的敵人擊破數、我方被打倒人數、剩余時間、受到的傷害量與特殊行動等等進行評價,一旦評價提高,獲得的等級點數也會變多。
關卡評價由TACTICS(策略)和SPECIAL(特殊)兩部分綜合決定。一般S+S=S,S+A=S,S+B=A,S+C=A等等依次類推。即,要拿到關卡的S評價,我們在策略和特殊里,至少要拿到一個S,另一個至少是A。
全滅的情況就不說了,也有不少難的關卡只需要干掉敵方LEADER即可,也有關卡的勝利條件為堅持到時間條走完或者將某敵人引誘至指定區域。比如編年史模式第12話,就有人和金古橋火拼十幾回合的。在我方行動回合按START,可以重看勝負條件,也可會到本話剛開始的地方,或離開本話重新選關;忘記看勝負條件的,可以這樣重新查看。
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