《Roguelite 2》是Joshua Keith制作并且發(fā)行的一款帶有Roguelike元素的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,玩家在游戲中可以操控一名冒險(xiǎn)者在充滿了怪物的地下城中冒險(xiǎn)。
這是一款迷宮探險(xiǎn)類(lèi)回合制角色扮演游戲。在游戲中玩家將在隨機(jī)生成的地牢中進(jìn)行探險(xiǎn),并且需要面臨各種挑戰(zhàn),通過(guò)你自己的努力擊殺獵物。游戲包含50層隨機(jī)生成地牢,數(shù)百個(gè)寶藏等著你來(lái)發(fā)掘!
1、Roguelite 2是基于回合的roguelike-jRPG混合動(dòng)力車(chē);
2、隨機(jī)生成的50層地牢,具有15種環(huán)境,并挑戰(zhàn)BOSS來(lái)征服;
3、組成一個(gè)4人聚會(huì),其中包含6個(gè)初始可玩課程以及8個(gè)以上的解鎖課程;
4、具有SNES/yuri風(fēng)格圖形的基于回合的復(fù)古jRPG風(fēng)格戰(zhàn)斗;
5、收集200多種不同的寶藏,學(xué)習(xí)法術(shù)和擊敗數(shù)百名敵人;
6、隨機(jī)事件和天氣可能會(huì)導(dǎo)致怪物雙倍產(chǎn)卵或?qū)毑乇对觯?
7、完成30項(xiàng)任務(wù),以解鎖更多的類(lèi),金幣和起始物品;
8、初學(xué)者和jRPG退伍軍人面臨的多重困難;
9、自動(dòng)保存。
游戲開(kāi)始時(shí)會(huì)進(jìn)行一些演說(shuō)(直接對(duì)您,即玩家)。從一開(kāi)始,您將在初學(xué)者的樞紐中開(kāi)始。我與之交談的第一個(gè)人為開(kāi)發(fā)人員的其他作品做廣告。一位女士解釋了游戲的地牢部分是如何工作的。每個(gè)地牢都有25至50(隨機(jī)生成)層。在樓層之間保存進(jìn)度(允許安全退出游戲)。每五層都有一個(gè)BOSS,每位BOSS之后,“環(huán)境”都會(huì)改變。我必須給“教學(xué)室”提供道具。
它做工精良,看上去很吸引人。在選擇英雄的專(zhuān)長(zhǎng)并選擇了派對(duì)之后,您便可以進(jìn)行地牢探險(xiǎn)。地下城完全是走廊和房間的混亂,很可能是不良隨機(jī)生成的結(jié)果。無(wú)論如何,每個(gè)房間都像迷宮一樣,它使地圖保持變化。有敵人在陸地上漫游,可以根據(jù)需要避免(或戰(zhàn)斗)。箱子和小袋里的雜物堆滿了所有有用的物品。
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基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows 7+ |
處理器 | 2.0 GHz+ |
內(nèi)存 | 2 GB RAM |
顯卡 | Integrated Graphics |
存儲(chǔ)空間 | 需要 500 MB 可用空間 |
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