《劍與影》是可以讓玩家闖關各種關卡的國風游戲。此游戲還有十多個不同的招式和能力可以讓玩家使用,游戲還有屬于自己的武學流派,該游戲還修復了各種問題。
1、水墨剪影,武俠韻味。關卡隨機生成,每局游戲都有不一樣的體驗!
2、各種流派,互有優劣,可憑實力,也可拼臉!
3、數十種招式與能力自由組合,搭配出專屬于你的武學流派!
4、即時戰斗與回合制相結合,緊張感與策略性兼備!
日期:2019-12-28
1、修復了可能閃爍的問題;
2、修復了可能潛在的怪物死亡后卡住問題。
日期:2019-12-27
1、更新了部分ui顯示;
2、修復了因事件受到致命傷害不能正確結束的情況;
3、修復了鎖閉和定身在特定情況沒有正常重置的情況;
4、修復了因持續傷害而造成的關卡不能正常結算的情況;
5、修復1.0.15版本高人閃爍問題;
6、補簽時金幣等數據更新;
7、修復流血和技能傷害同時導致卡死問題;
8、修復可能存在文字亂碼問題。
1、怪物強度問題:這游戲一共50關,25關奇遇25關怪物,先不說你不知道對面怪物名字和技能連改配招都不行。不同關卡怪物長相幾乎一模一樣,技能毫無變化,但是在強度上倒是恐怖的緊,提高怪物的攻防血量,第一關的怪物技能強度和最后一關一樣。
以至于會出現了5000血帶反傷的boss,給它掛了五個傷勢,然后發現傷勢跳一次我掉一次血。有的怪物只要遇到,沒有好的閃避能力就要掉大半管血。比如帶翅膀的閃避怪,只要閃避了玩家的攻擊,她的攻擊就會破防,在第一關這種怪就能打掉我一半的血。
2、奇遇問題:這游戲25關奇遇,打25關怪物,另外25關奇遇還可能掉血。看廣告+10%幾率,然后六七十幾率照樣再掉些血。成功+2屬性,有時候屬性還不是自己要的。
然后這些奇遇極其單調--加屬性,獲得新技能,加經驗,或者是加血和加屬性中的二選一,如果能力不夠好,加的血還不夠怪物打的。而且不管什么流派,高人指點里基本成套路的只有閃避加50%,閃避破防,閃避回氣這一套比較成體系。勢如破竹純粹是自己強的能力。
3、技能問題:一是這游戲所有技能全都有概率,個人不認為一個所謂策略游戲的要素與運氣完全掛鉤是明智選擇。一款叫牌師的roughlike游戲中有一個雷法流派就是看運氣的(傷害會在0-疊的雷電層數之間),但別人同樣提供了穩定輸出的毒和火這些的。這游戲里全是幾率的,有時候四下連擊不成功,怪物給你連續成功兩個勾魂索魄。
然后是圖標問題,同一類技能你連圖標都不帶換的,直接給換個顏色。再者,同一系技能,綠色和藍色區別只有一個傷害比上升了,有的技能紫色都只是傷害比上升了。
4、配招問題:之前自己說的配招系統,怎么配嘛,氣槽共享,一次還不是只能放一個技能。還不是哪個牛逼放哪個技能,或者說還不是看自己加了什么點就用哪一系技能。技能分為流血,毒,連擊,重擊,破甲,吸血,控制(鎖和定身),舍命這個不算。
技能和能力之間有配合,但彼此之間毫無配合。共享氣槽,三個技能又都是消耗氣的,還是獨立的體系,有個鬼的流派。即使是配合能力,用30氣的紫色穿甲技能打出穿甲被動,留給毀滅重擊破甲這種也是基于有能力才行?;蛘哒f吸血+傷勢+穿甲/連擊/重擊,這也不算配合。
這是因為boss血量太多了傷害還高,毀滅重擊耗氣巨高還抽不到,假如沒有閃避能力就只能靠吸血和傷勢拖,這不叫配合,,這是游戲自己刷刷刷的模式逼出來的。像穿甲和毀滅重擊彼此有個鬼的配合,至少弄成減甲也行。
正經的配合應該是一個輸出技能配上一個防御技能一個輔助技能。明明是應該把部分能力,比如它強任強放在技能里,假如我打閃避鳥空了,給了它一個穿甲被動,我就點一下它強任強把傷害限制下來,或者是帶打三下回5%血的輔助技能,配上30氣的穿甲。這些才是配合。
5、能力問題:銅筋鐵骨,御氣護體就是垃圾,銅筋鐵骨加的血量不夠怪物一下,大器晚成能在6-8級時還能冒出來,是真的大器晚成。睚眥必報對玩家用處極小,玩家才幾點血,不靠吸血的話后面一個怪大概4-5下就把玩家捶死了。
巋然不動挨一下打回1%最大生命值,然后怪物打了我190,我回了8點血,不如賭一葦渡江。續航全靠一葦渡江配上嗜血渴望,他強他強,生生不息這些。(修改,它強任強對重擊,暴擊,穿透無效,一葦渡江對后期怪無效,兩個**技能)
至于bug倒無所謂,什么閃爍,流血打死怪物后卡住,奇遇死掉卡住,打了一個怪到第二關切了下后臺回來發現自己的等級變成1,血掉了技能沒了。這種事發生在這種小游戲上是預料之中了。
玩家(胤心)評價:游戲模型就幾個,廣告到是一大堆,什么都得看廣告,游戲概率真的假,百分之八十的重擊4回合沒觸發,后面的關卡裝備不強化根本打不過,金幣給的又太少,逼著玩家去看廣告?
玩家(阿白灬)評價:大概玩了半小時不到吧,當初看游戲截圖和視頻真的是愛上了,感覺劇情和玩法會很豐富。但玩過后感覺一般(當然,每個人的口味不一樣),看廣告可以接受,并沒有強制性。游戲團隊創作不易,看得出花心思了,把bug修復好總有人喜歡的。
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