《秩序之歌》是可以讓玩家體驗(yàn)到橫版moba的游戲。這款游戲的操作方法非常鍵,玩家可以在游戲里操控強(qiáng)大的英雄與敵人進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),此游戲最新還增加了更多的策略與樂趣。
坦克:英雄血厚防高,屬于生存能力較強(qiáng),輸出能力一般的英雄。
戰(zhàn)士:英雄攻守兼?zhèn)洌瑢儆谏婺芰洼敵瞿芰Χ急容^突出的近戰(zhàn)英雄。
刺客:英雄生存能力較弱,但輸出能力極具有爆發(fā)力,嘗嘗可以技能連招秒殺脆皮英雄或者收割多個(gè)殘血英雄。
法師:英雄生存能力較弱,但輸出強(qiáng)力且常常兼具控制技能,群體攻擊的效果在混戰(zhàn)中更容易打出意想不到的傷害。
射手:英雄遠(yuǎn)程輸出能力極高,戰(zhàn)斗中常常利用攻擊范圍的優(yōu)勢(shì)進(jìn)行輸出,害怕對(duì)方英雄貼近。
角色1:兔死神地獄
背景故事:地獄一直是一個(gè)曾經(jīng)名叫死亡鐘樓的高塔守護(hù)者。長(zhǎng)年熏陶與死神的指引,對(duì)生與死有著自己的理解。爆發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng)之后,她想從戰(zhàn)爭(zhēng)的黎明中體驗(yàn)死亡的氣息。于是她找到了軍隊(duì),打造了一幅屬于自己的地獄盔甲,馳騁在戰(zhàn)場(chǎng)中,她似乎并不享受,她只是摸索著。“鐘聲響起,晨落于命” ——地獄
技能介紹:
死神降臨:地獄對(duì)生命值低于30%的單位造成150%傷害。
回旋之鐮:地獄拿起鐮刀在原地進(jìn)行揮舞對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成125物理傷害,持續(xù)2秒。
死神突進(jìn):地獄開始向前方發(fā)起一次沖鋒,碰到敵方單位后對(duì)范圍內(nèi)所有敵方目標(biāo)造成75物理傷害并挑飛。
安魂斬:地獄以極快的速度在前方穿梭,對(duì)范圍內(nèi)所有敵方單位造成6次50%攻擊力的物理傷害。
角色2:冰魄之吻幽霜
背景故事:沒有人知道幽霜是何時(shí)出現(xiàn)的,她的存在就如大陸的永凍之土是個(gè)迷。這個(gè)冰冷的魔人族掌握了寒冰之球的最高法術(shù)能量——冰霜能源,從此整個(gè)永凍之土的所有生物再也不能與之爭(zhēng)鋒,而 善良的幽霜也是默默的守護(hù)在永凍之土,抵擋著一次又一次的不速之客入侵,無論他們是魔人族還是人類反抗軍。
技能介紹:
刺骨之寒:幽霜的技能命中后對(duì)目標(biāo)附加持續(xù)6秒的冰霜效果,降低目標(biāo)移動(dòng)速度和攻擊速度各30%。
深寒詛咒:幽霜放出寒冰之球,到達(dá)最大距離后將其收回,寒冰之球在飛出和收回的過程中分別對(duì)命中的敵人造成70魔法傷害。如目標(biāo)已有冰霜效果,則魔法傷害變?yōu)檎鎸?shí)傷害。
冰霜沖擊:幽霜釋放冰霜沖擊,對(duì)身邊范圍內(nèi)的敵人造成100魔法傷害。對(duì)有冰霜效果的目標(biāo)造成冰凍1秒。
冰凍領(lǐng)域:幽霜釋放冰霜能源,命中敵人后爆炸造成200魔法傷害,并隨機(jī)彈射到下一個(gè)目標(biāo),最多彈射4次。對(duì)有冰霜效果的目標(biāo)造成冰凍1秒。
角色3:獵魔弩手蝰蛇
背景故事:在莊園的倉(cāng)谷中,橫七豎八的倒著鎮(zhèn)民的尸體,有些尸體已經(jīng)四分五裂,蛆蟲四溢。人類士兵嘔吐不止,奎蛇皺了皺眉頭,追了出去。
這已經(jīng)是第五個(gè)被襲擊的莊園了,奎蛇知道就快要追到 這些惡魔了。皓月當(dāng)空,罪惡潛伏在各個(gè)陰暗的角落,她用圣銀弩來清洗這些世界,她讓惡魔得到了解脫,凈化、審判。她,一人,一弩,日復(fù)一日的狩獵著。
技能介紹:
圣銀標(biāo)記:奎蛇的普通攻擊對(duì)目標(biāo)添加一層圣銀標(biāo)記,普攻或技能對(duì)有標(biāo)記的單位造成最大生命7%的真實(shí)傷害,觸發(fā)標(biāo)記可以使乘勝追擊冷卻重置。
乘勝追擊:奎蛇向前方翻滾后移動(dòng)速度和攻擊速度增加20%持續(xù)3秒,此段時(shí)間內(nèi)的下一次普通攻擊造成穿透效果。
審判釘刺:奎蛇發(fā)射巨弩,對(duì)目標(biāo)造成90物理傷害并擊退,如果擊退碰到其他敵方單位或地形邊緣,則被眩暈1.5秒。
狩獵時(shí)刻:在接下來的5秒內(nèi),奎蛇移動(dòng)和攻擊速度增加20%,乘勝追擊翻滾狀態(tài)下無敵。
符文強(qiáng)化升級(jí):符文最高為5級(jí),直接從獎(jiǎng)勵(lì)中獲得5級(jí)符文的概率很低,那么如何提升符文的等級(jí)呢?
首選先把符文鑲嵌在格子上,選中符文再選擇強(qiáng)化符文,這個(gè)時(shí)候沒有被鑲嵌的符文就可以當(dāng)做材料被吞噬,已經(jīng)鑲嵌的符文吞噬材料后獲得經(jīng)驗(yàn)就可提升等級(jí)。符文等級(jí)越高,升到下一級(jí)所需要的經(jīng)驗(yàn)就越高。同時(shí),游戲中還會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)符文結(jié)晶,可以直接轉(zhuǎn)化成符文經(jīng)驗(yàn),多多收集符文結(jié)晶也助于提升符文等級(jí)。祝大家早日都把自己喜歡的符文升到5級(jí)。
符文頁(yè)購(gòu)買:游戲中符文頁(yè)對(duì)于普通玩家來說已經(jīng)夠用了,如果有更多的符文頁(yè)需要,可以點(diǎn)擊符文頁(yè)名稱旁邊的加號(hào),消耗鉆石開啟一個(gè)新的符文頁(yè)。新的符文頁(yè)不需要更多的符文,在符文頁(yè)1使用過的符文在符文頁(yè)2可以繼續(xù)使用,等于如果擁有一大套符文,那么就可以在每頁(yè)配置不同的搭配方案。
符文頁(yè)改名:擁有多個(gè)符文頁(yè)時(shí),我們就配置了不同的搭配方案,但實(shí)際卻常常會(huì)忘記當(dāng)前選擇的是哪個(gè)方案,這時(shí)候如果能有個(gè)備注就好了。
點(diǎn)擊符文頁(yè)旁邊的書寫標(biāo)記,可以更改符文頁(yè)的名稱,從默認(rèn)的符文頁(yè)1改為我們想要備注的名稱,如果當(dāng)前符文頁(yè)是針對(duì)某一類型英雄,取名可以采取肉盾通用、物理輸出類似這樣的命名,如果符文搭配針對(duì)的更具體,則取名可以采用暴力蝰蛇、純輔助壁壘這樣的命名。
符文格子開啟:符文格子開啟按照等級(jí)逐一開啟,如果我突然獲得了一個(gè)5級(jí)符文又想立即鑲嵌獲得屬性提升怎么辦呢?可以話費(fèi)鉆石提前開啟該符文格子,但是游戲并不支持這樣破壞游戲平衡的功能,因此會(huì)花費(fèi)較大額度的鉆石才可以提前開啟,并且達(dá)到開啟該格子等級(jí)時(shí),不會(huì)再開啟新的格子。
1V1空間通道:俗話說狹路相逢勇者勝,和其他地圖比起來空間通道并沒有太多的策略,一路上甚至連防御塔都沒有,英雄見面不要慫就是懟,控制兵線找機(jī)會(huì)擊殺英雄,然后迅速摧毀核心基地就能取得勝利。
2V2太空防線:2V2太空防線是在飛船內(nèi)部的爭(zhēng)奪戰(zhàn),每方兩名英雄應(yīng)戰(zhàn),雙方各有兩座防御塔和一個(gè)核心基地,同樣是摧毀核心基地獲勝,有了兩座防御塔的抵擋就沒那么容易了。如何選擇英雄搭配,如何把控戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏推進(jìn),如何利用地圖空間繞后偷襲,就是太空防線的精髓。
3V3戰(zhàn)亂遺跡:擁有兩條進(jìn)攻路線,最終指向核心基地,在選擇理想的出戰(zhàn)隊(duì)伍后,合理的將英雄分配在不同的位置可以讓英雄發(fā)育的更好。發(fā)育中的英雄也不要大意深入敵方,隨時(shí)都可能從地圖的隱藏區(qū)域跳出兩個(gè)敵方英雄。
發(fā)育和騷擾并存,如何保證己方的經(jīng)濟(jì)能力又對(duì)敵方造成壓力呢?3V3對(duì)戰(zhàn),除了良好的操作,更多的需要團(tuán)隊(duì)默契的配合。保持一個(gè)良好的心態(tài),積極配合隊(duì)友的行動(dòng),才能更好的發(fā)揮效果。
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