《神位紛爭》是可以讓玩家在末日世界中進行冒險的游戲。這個游戲有著各種不同的游戲模式讓玩家去進行選擇,游戲的各個角色也是有著不同的技能。喜歡的朋友都可以來玩玩。
游戲的故事發生在末日余生的學園都市拉格納。在這里,"s.p.e.C"(特異者)們獲得了與各文明的古神有著巧合與聯系的"神話武裝"的力量。為了帕提亞福音學院、瓦爾哈拉綜合學校、拉格納學園聯盟三大勢力各自的目的,參與"神位戰爭"。
休閑模式/街機模式:可提升角色同步率,并在每周收益上限內賺取金幣和經驗值。
排位模式:除正常收益外還會結算段位勝點,并在賽季結算時發放獎勵。
訓練場/自定義:不會進行任何結算。
艾:這個角色的主要定位是給所有剛接觸該游戲的玩家展示游戲里大部分遠程技能機制。作為一個同時擁有強射擊,陷阱,照射,召喚技能的角色。艾的角色定位已經基本確定為遠程射擊機體。
作為一個屬性均衡的遠程機體,艾的近戰判定為兩段,出手不算差,適當走A也是需要掌握的技巧。需要注意的是,艾的大多數技能都會中斷移動,所以在面對米拉或者菲麗尼這種高速近戰角色就需要額外注意了。
1、技能攜帶123:這套打法偏自保,雖然2技能會停止,不過BD結束后搖就好。3技能支援或找到機會用,這是單排或者碰到熟悉的人會被雙鎖才帶的。
2、技能攜帶236:這是一般情況下帶的,有強大的狙擊能力,缺點是開頭技能全部冷卻,需要隊友理解,過一段時間在上去,不然會支援不了隊友。
3、技能攜帶234:這種套路是高空打法,3個技能都是滯空技能,基本別人是很難抓到的,可以瘋狂放冷箭,當然操作性也比較強,大家可以試一試。
阿狄琪亞:雖然阿狄琪亞和艾都是遠程角色,但是實際上阿狄琪亞的角色定位和艾完全不一樣,玩法也完全不一樣。
如果說艾是定點玻璃重炮的話,阿狄琪亞就是高速紙皮游擊隊,作為游戲里血量最低的角色之一,阿狄琪亞以大量移動射擊和高速彈幕而被很多新手玩家喜愛,在沒有了解整個游戲機制的情況下,很多新手玩家會被阿狄琪亞帶著三個移動射擊技能被直接打到懷疑人生,然而在高手對決時,因為阿狄琪亞本身巨大的缺點又被大佬掀起。
阿狄琪亞最大的問題在于紅鎖距離太短,雖然技能靈活,但是面對有霸體的豬突機體會被針對吊打,尤其是再遇到韋斯特這種一套傷害上天的角色,很容易被抓到兩次就直接空血,所以阿狄琪亞一定要帶保命技能。
1、技能攜帶126:阿狄琪亞的標準戰術,高速設計移動外加保命,雙子星的傷害也不可小視,場內游走一支攪屎棍,但是切記雙子星的CD不短,丟完技能要觀察一下局勢在考慮是否直接傾斜火力
2、技能攜帶156:遠距離狙擊戰術為主,和上一個類似,雙子星一定要,平時彈幕騷擾,抓住機會給開一炮!
3、技能攜帶123:對自己操作非常自信或者隊友非常給力的時候使用,但是并不推薦,沒有逃命能力的阿狄琪亞真的很容易蒸發,不過彈幕傾瀉速度也是一等一的。
愛麗西斯:和上兩個角色不同,愛麗西斯是一個定位為前排肉盾的近戰角色,在神位紛爭的游戲系統中,近戰角色依然有遠程技能,但是遠程技能的實際性能要低于遠程角色,而愛麗西斯除了主射擊能力外幾乎沒有其他移動射擊的性能,這讓該角色的實際使用方式就非常極端。
沖上去打一套幾乎是愛麗西斯的所有玩法,愛利西斯同時有霸體,位移,近戰派生,壓起身的召喚能力等等,所以該角色的上手難度要高于前兩個角色,但是實際手感非常優秀。需要注意的是,愛麗西斯并不是一個高速形的角色,近戰標準三段式,霸體沖鋒可以用于起手也可以接近戰,近戰起手性能優秀值得信賴。
1、技能攜帶136:萬金油玩法,主射擊騷擾,霸體沖鋒近戰一套,遠距離支援用的火柱,基本上可以達成你在戰斗中的一切需求,唯一需要擔心的部分是遇到高速近戰角色可能會比較難受。
2、技能攜帶134:主近戰輸出組合,也是大佬們的常見組合,近戰霸體之后接圣劍近戰派生外加補充射擊可以做到一套1000傷的效果,在肉盾近戰里也是非常優秀了。
3、技能攜帶135:另一種進展輸出組合,適合新人的版本,依靠前斬的大范圍距離攻擊也可以做到很好的攪屎棍效果,不過需要注意一下輸出節奏,計算好DP量
近戰:普攻,非硬直狀態可隨意使用,不同角色的近戰連擊方式、段數、沖鋒距離、鎖定能力皆有差異。
氣槽:用于沖刺、跳躍、空中移動。
立回:不使用氣槽且非滑行、浮空狀態時,松開方向鍵會立刻補滿氣槽,產生硬直??詹蹱顟B硬直不可取消。
覺醒技:大招,冷卻極長。
術式:技能,冷卻較短。
鎖定:一切攻擊皆以鎖定為基礎,鎖定會將視角固定在該單位,有三種表現。綠鎖定表示近戰、術式追蹤性能差甚至是沒有追蹤該單位,紅鎖表示追蹤性能在正常水平,黃鎖即禁止符號表示所有攻擊無效。
連段保護:受到超過一定程度的傷害時,將強制倒地且不再受到任何傷害。
倒地保護:角色倒地極短時間后,自身變為黃鎖,但一段時間后會自動起身。