《領主榮耀》是可以讓玩家體驗到模擬國戰的游戲。此游戲最新融合了眾多的戰斗模式,游戲還是以三國亂世為背景的哦!喜歡玩建造類游戲的朋友都可以來下載。
1、根據本國在世界地圖中占領城池的不同,共分為6個階段。
2、到達每個天下大勢階段后,君主頭銜將會進行升級,反之將會降級。
3、當國家擁有君主后,全國成員每年將可以領取一次君主封賞。
4、根據本國的國家積分排名不同,封賞獎勵有所不同。
5、君主封賞每年冬季2200發放。
士族共五類,每個主公可以任選其一加入,不同士族可享有不同的屬性加成:
1、瑯琊諸葛:可提高國戰中部隊戰斗屬性;
2、河內司馬:可提高國戰中部隊移動速度;
3、潁川荀氏:可提高預備兵的訓練速度;
4、弘農楊氏:可提高城池建設的獎勵;
5、廬江周氏:可提高封地及產業的資源產量。
武將品質:武將分為綠,藍,紫,橙,紅5個品質,品質主要決定武將的初始基礎屬性和成長屬性的高低。
武將屬性:
武將戰力:代表武將綜合實力的評價,一個武將的戰力=統御*4+武力*2+智力*4+攻擊*2+防御*2+帶兵上限*0.3+技能等級*600。
武將等級:提升等級可增加武將的基礎屬性。
武將武力:武將基礎屬性之一,由武將自身初始配置,成長以及裝備,科技等外部因素獲得,影響單挑勝負,武將攻防,還會影響到武力技能的效果。
武將智力:武將基礎屬性之一,由武將自身初始配置,成長以及裝備,科技等外部因素獲得,影響計策傷害的減免,還會影響到智力技能的效果。
武將統帥:武將基礎屬性之一,由武將自身初始配置,成長以及裝備,科技等外部因素獲得,影響士兵攻防,還會影響到統帥技能的效果。
武將攻擊:由武將武力和武將自身以及外部加成獲得,影響部隊整體攻擊。
武將防御:由武將武力和武將自身以及外部加成獲得,影響部隊整體防御。
武將暴擊:提高武將的暴擊的幾率。
武將韌性:降低武將被暴擊的幾率。
武將生命:由武將帶兵數量決定,受到裝備、科技等外部因素影響。
武將射程:武將基礎屬性之一,由武將自身初始配置,目標在武將射程中時武將才會進行攻擊。
武將速度:武將基礎屬性之一,由武將自身初始配置,武將戰斗中的移動速度。
武將兵力:由武將自身初始配置,成長以及裝備,科技等外部因素獲得,影響武將可以攜帶的最大士兵數量,帶兵越多傷害越高。
內閣共有14個職位,由上至下依次為:
1、國王:一國之王,享至尊之位,可冊封除將軍之外的其余內閣官職,在城戰中享有戰斗屬性加成,可使用各類官職特權令;
2、王后:特權暫未開放;
3、世子:君主充值時,世子將額外獲得10%的黃金獎勵;
4、四大將軍:在城戰中享有戰斗屬性加成,由冬季戰功結算時該國戰功前4且未獲得其余內閣職位的4位主公依次當選;
5、相國:輔佐之位,可分配除世子、王后、將軍之外的其余內閣官職;
6、大都督:由該國瑯琊諸葛士族的成員擔任,可使用特權(進攻令);
7、大司馬:由該國河內司馬士族的成員擔任,可使用特權(防守令);
8、主?。?/span>由該國弘農楊氏士族的成員擔任,可使用特權(建設令);
9、光祿:由該國廬江周氏士族的成員擔任,可使用特權(屯田令);
10、祭酒:由該國潁川荀氏士族的成員擔任,可使用特權(訓練令);
11、御史:輔佐之位,可與國王共享(禁言)該國成員的權利。
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