《鮮血與真相》是索尼倫敦工作室制作的一款在PlayStationVR獨(dú)占的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,玩家在游戲中可以感受到猶如動(dòng)作大片般的臨場體驗(yàn),非常的刺激。
時(shí)代背景設(shè)定在了現(xiàn)代倫敦,透過主角萊恩·馬克斯——一名剛退伍的軍人視角。展現(xiàn)了他與倫敦黑幫對(duì)抗,拯救家族危機(jī)的故事。從音樂、劇情橋段等方面,都能感受到歐美特工動(dòng)作電影的風(fēng)格元素。地道的英語配音、緊張刺激的槍戰(zhàn)場面,讓玩家能更好地代入到主角視角,在游戲里一路披荊斬棘拯、揭開事件背后的真相。
本作的玩法上,可以參考常見的街機(jī)光槍射擊游戲。玩家通過使用PS MOVE或者常規(guī)的DS4手柄來模擬主角的雙手,進(jìn)行射擊、攀爬、開鎖等交互動(dòng)作。使用DS4手柄來進(jìn)行游戲相對(duì)容易上手,但是手柄與游戲的適配性并不算非常完美,例如在進(jìn)行攀爬、開鎖、雙持武器等需要雙手操作的場景時(shí),使用手柄就顯得有點(diǎn)力不從心。而PS MOVE的操作則需要一定時(shí)間的適應(yīng)學(xué)習(xí),不過在掌握后,進(jìn)行各種動(dòng)作就揮灑自如、非常順手了。
游戲中玩家不能進(jìn)行正常意義上的自由移動(dòng),而是采用了類似街機(jī)光槍游戲那種軌跡式移動(dòng)。在場景里,掩體、大門、通道等等都被設(shè)置成了一個(gè)個(gè)移動(dòng)點(diǎn),玩家的移動(dòng)方式就是在這些點(diǎn)位間進(jìn)行平移,這種移動(dòng)方式確實(shí)顯得有些不太便利,影響到代入感。不過游戲的場景布局、視角轉(zhuǎn)向都設(shè)計(jì)得比較合理自然,一定程度上彌補(bǔ)了這一缺陷。所以實(shí)際游戲過程中,整個(gè)移動(dòng)射擊部分還是比較順暢的。
1、可以對(duì)武器進(jìn)行簡單的改裝和噴漆。
2、數(shù)種武器的更換。
3、緊張的劇情設(shè)計(jì)。
4、真實(shí)的環(huán)境,動(dòng)作設(shè)置。
5、驚險(xiǎn)刺激的槍戰(zhàn)場景。
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