《虛幻錦標賽2》是EPIC制作并且發布的一款第三人稱動作射擊游戲,玩家需要在游戲中扮演阿努比斯在全新的城市和競技場中擊敗敵人,完成挑戰。
本作的單機部分提供了戰役和錦標賽,在戰役模式中,玩家將扮演阿奴比斯在全新的城市和競技場中作戰,拆穿聯德瑞公司的詭計。除主角阿努比斯外,其他角色都分別提供了約10個關卡的錦標賽賽程。錦標賽模式劃分了多個等級的賽事,玩家在一場場的比賽中逐漸提高名次。
《虛幻錦標賽2》容許通過Xbox Live或局域網聯機進行八人錦標賽。多人模式部分提供了奪旗模式(Capture The Flag)、死亡競賽模式(Death Match)、屠殺模式(Nali Slaughter)、光球模式(Overdose)、生存挑戰模式(Survival)、團隊死亡競賽模式(Team Death Match)等常見的項目,當然,本作還提供了時下非常流行的,針對兩名玩家比賽以分屏顯示方式進行的模式。數十張的地圖足以令玩家們大呼過癮,其中多數地圖都支持多人游戲。
1、射擊模式是第一人稱,使用刀劍時是第三人稱。
2、數量眾多的游戲模式,大多數支持多人聯機。
3、收錄了至少40-50個不同的場地,舞臺風格也各不相同。
4、人物動作會因地形不同而不同。
由于控制器和動作成分大幅度增加的關系,游戲中射擊武器的實用性都并不太強,大多數情況下只能起到輔助和牽制的作用,因為手柄畢竟不如鼠標與鍵盤的組合那樣得心應手,與其煞費苦心地慢慢調整準星,還要時刻注意彈藥的儲備情況,倒不如以用近身搏斗來與對手周旋了。
與玩家對抗的時候,感覺或許沒那么明顯,但與電腦AI,特別是高難度設置下,電腦控制的角色的移動和瞄準的“先天”優勢就非常明顯了,很多時候,幾乎不等玩家調整自己的準星,就已經成了敵人槍下的馬蜂窩了。
因此,將敵人逼到地圖內各區域的狹窄空間,以冷兵器和近身搏斗的招式來對付敵人是本作最有效而實用的策略了,這樣既能避免了敵人的偷襲,又遏制了對方射擊武器的發揮,能使玩家能更專心地投入到戰斗當中,這也是本作最大的特色了。
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