《傭兵崛起》這款游戲是一款角色扮演類的模擬經(jīng)營游戲,在游戲中玩家們將接手父親的傭兵團(tuán),在6個(gè)國家中不斷的接受各種任務(wù)來賺取金幣。
本游戲?yàn)橐豢钅M經(jīng)營類游戲,整個(gè)游戲圍繞著主角斯蒂芬格雷的父親身死之謎而開展。游戲中玩家的主要目標(biāo)是在限定時(shí)間內(nèi)償還父親生前留下的債務(wù),同時(shí)調(diào)查父親的死因。在游戲中,斯蒂芬會在6個(gè)國家的領(lǐng)土上不斷奔走,完成各類任務(wù),進(jìn)行戰(zhàn)斗,招收各種各樣的同伴,強(qiáng)大自己的傭兵團(tuán)。
1、本游戲的戰(zhàn)斗采用回合制戰(zhàn)棋模式。每個(gè)同伴都會擁有特有的技能,和各式不同的成長方向。
2、同時(shí)在游戲中,你可以通過貿(mào)易,完成國家任務(wù),公會隨機(jī)任務(wù),支線任務(wù)等方式來強(qiáng)大自己的傭兵團(tuán)。
3、本游戲采用2d卡通風(fēng)格,日式人物立繪。在戰(zhàn)斗場景中,任務(wù)將以Q版風(fēng)格出現(xiàn)。是一款日式風(fēng)格濃厚的模擬經(jīng)營類游戲。
NANCY(南錫共和國)
主角出生國,貴族組成的共和制王國,由于拜利帝國的強(qiáng)大,一直處于被攻打的狀態(tài)。后因拜利帝國國內(nèi)分裂,內(nèi)戰(zhàn)開始,拜利不得不與南錫共和國停戰(zhàn)。借此機(jī)會,南錫第7任國王,集全國之力,在兩國之間筑起一道屏障,從此南錫得到久違的和平,國力迅速增長。
國家三面環(huán)海,北部以山地居多,西北部多森林,中部土地肥沃,平原居多。國家以農(nóng)業(yè)為主。
BALLY(拜利帝國)
曾經(jīng)大陸上最強(qiáng)盛的帝國,卻因?yàn)榈蹏鴥?nèi)部分裂,導(dǎo)致國家動蕩,偌大的領(lǐng)土也因此被兩個(gè)國家所分割,國力迅速衰弱。如今,拜利依然是大陸上不可小視的一股力量,和巴德的戰(zhàn)爭也依然持續(xù)著。
國家北部靠海,海岸線下是一片群山,國土中部也以平原居多,但并不肥沃。國家軍事強(qiáng)大,但商業(yè)和農(nóng)業(yè)并不發(fā)達(dá)。
BADDE(巴德帝國)
從拜利分割出來的國家,皇室家族和拜利帝國有血緣關(guān)系,由于歷史爭端,常年與拜利帝國處于戰(zhàn)爭狀態(tài)。國土大部分臨海,是拜利原本經(jīng)濟(jì)較為發(fā)達(dá)的地區(qū),所以國力相較拜利并不落下風(fēng)。
國土兩面臨海,除了西北部分的山脈外,國土大部分為平原和森林。
HANNAH(漢納酋長國)
大陸上除了曾經(jīng)的拜利外最強(qiáng)大的帝國,整個(gè)國家以商業(yè)為主,經(jīng)濟(jì)體系非常發(fā)達(dá),漢納人擅長經(jīng)商,商人遍布整個(gè)大陸,所以漢納這個(gè)國家非常富有。善于經(jīng)商的漢納人也善于外交,整個(gè)大陸上漢納幾乎沒有敵人,每一個(gè)國家都和漢納有著很深的交往,以此漢納在整個(gè)大陸上地位極高。
漢納三面臨海,整個(gè)大陸幾乎都是平原森林,但漢納人不善于耕種,所以漢納的土地都用于養(yǎng)殖和種植經(jīng)濟(jì)作物,借此賺取大量收益。
HOPELAND(希望之地)
教廷所在,領(lǐng)土很小,為大陸早年各國所商議出的中立領(lǐng)土,為教廷容身之所,這里的人民都是教廷忠實(shí)的信徒。教廷每年會收到各國的進(jìn)貢,加上本身領(lǐng)土多為森林,適合耕種,所以人民生活的安寧,富裕。
背面臨海,國土內(nèi)大部分為森林。
GABBY(蓋比)
英雄之國,以英雄蓋比的名字所命名,蓋比是著名的反暴政英雄,一直幫助各國抵抗曾經(jīng)的拜利帝國。后來經(jīng)過教廷的調(diào)停,蓋比和他的追隨者在希望之地下方的一塊平原建立了現(xiàn)在的蓋比王國。蓋比人民繼承英雄的意志,一直以來致力于抵抗強(qiáng)權(quán),人民熱情善良,民風(fēng)淳樸。
蓋比靠近另一個(gè)東部大國蒂甘帝國,但因?yàn)槿荷阶钄_,蓋比一直沒有受到過蒂甘的威脅,下方是漢納共和國,兩國交往密切,經(jīng)濟(jì),軍事,農(nóng)業(yè)各方面往來頻繁。西面是曾經(jīng)的死對頭拜利帝國,但因?yàn)榻掏⒌谋Wo(hù),蓋比和拜利并沒有經(jīng)歷過大規(guī)模的戰(zhàn)爭。
貿(mào)易系統(tǒng):在目前這個(gè)版本里,貿(mào)易系統(tǒng)以商隊(duì)為依托,以每個(gè)城市為節(jié)點(diǎn),玩家可以在多達(dá)100多個(gè)城市中進(jìn)行投資,買買交易物,從中賺取金錢。而投資可以帶來城市繁榮度的上升,在提升之后玩家可以在城市中購買更高級的交易品和遺物,甚至在有工會的城市里,可以雇傭更高級的雇傭軍。
同伴成長系統(tǒng):本作的所有同伴除了劇情加入外,大多需要玩家達(dá)成某項(xiàng)特殊要求,比如隊(duì)伍中有某位同伴,國家聲望達(dá)到多少。在加入傭兵團(tuán)后,你可以在狀態(tài)中查看他們的成長,每個(gè)人的成長都不相同,決定了他們的發(fā)展方向。
本作人物的屬性成長采用隨機(jī)成長制度,這樣的好處是保證玩家在每次游戲的時(shí)候都得不到不同的人物屬性,增強(qiáng)可玩性。人物成長從C到S級別,代表升級的成長幾率,C代表最低成長,S代表最高,其它的內(nèi)容玩家可以在游戲中發(fā)掘。
遺物系統(tǒng):目前的版本中本作的裝備只有遺物這一項(xiàng),不同的遺物可以帶來不同的遺物加成,低級遺物只能帶來屬性方面的加成,而高級遺物會附加一些技能,甚至提高移動力,和攻擊距離等。當(dāng)然高級的遺物獲取比較困難,有些會在城市發(fā)展到一定等級后出現(xiàn),有些會在一些特殊支線中獲取,在將來我們會嘗試添加更多的獲取方式。
國家系統(tǒng):目前版本中國家系統(tǒng)并不完整,目前只能帶來爵位的收益。
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基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows xp/7/8/10 |
處理器 | 1.5GHz + |
內(nèi)存 | 4 GB RAM |
圖形 | Graphics Card made within the last 5 years |
存儲空間 | 需要 1 GB 可用空間 |
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