《基因特工》這款游戲是一款角色扮演類的動作射擊游戲,在游戲中玩家們將在末世中拿起武器與變異人和機器人戰斗。
游戲的故事發生在一場大爆炸之后,絕大部分舊人類在這場爆炸中犧牲,只有兩個人活了下來。在大爆炸后,他們重返地面,來到了伊甸之所,用保存下來的黑科技創造出了一批新的人類,而這其中,玩家將作為新人類的一份子,在這個末世之下展開冒險。
游戲采用了Low Poly風格,讓人乍看之下覺得這個風格和游戲的背景設定十分不符,本以為在酷炫的過場動畫之后,應該是一個個俊男才女的建模出現,可當這“方塊小人”出現在屏幕前時,我就知道了這款游戲注定不會那么的“嚴肅”。實際上,得益于這種畫風,末世之下帶給玩家的壓迫感減輕了不少,甚至讓我有一種在一個廢土風的玩具世界下冒險的感覺。
《基因特工》是一款俯視角射擊游戲,戰斗方式十分像筆者小時候玩的《孤膽槍手》,鍵盤控制移動,鼠標控制角色的面朝的方向,這種有點OldSchool的操作方式初次上手讓人倍感親切,實際上,我第一次玩這款游戲時看到這樣的操作,第一反應就是“哇,這種復古的操作還在啊!”。
即使是這種有點呆萌的畫風,游戲仍然給“血腥”留了一定的戲份,俯視角射擊,再加上大量的敵人,每每和成群結隊的敵人大戰時,噴濺在地面的血液都給這款游戲帶來一種反差萌的感覺。另外,游戲在戰斗時的手感雖算不上好,但也在及格分之上,戰斗帶帶來的爽快感讓我沒有那么多的顧慮,實際上玩這款游戲你不需要太費腦子,面對大量的敵人,你只要關心射的爽不爽就夠了。
在游戲中,隨著主線的推進,玩家將在各個地圖中進行探索,如果你只跟主線劇情走的話完全不影響游戲體驗,但是工作室實際上在每張地圖上設立了多個可以供玩家探索的元素。比如地圖中的各個角落都隱藏著寶箱,這些寶箱附近要么被敵人把守,要么藏在非常隱秘的地方,打開它們有幾率會獲得品級較高的裝備,當然,大部分時間,還是要看你的運氣好不好。
玩家在游戲中面對的敵人不只是喪尸、怪物,還有一部分時間要面對一堆已經自稱教派的新人類,和僵尸靠人數壓制的攻擊不同,這些新人類擅長小團隊作戰,并通過不同的武器限制玩家,跟他們戰斗往往都十分的艱難。而故事的主線劇情中也透露了這個組織所隱藏的故事。
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基本配置 | 推薦配置 | |
操作系統 | Windows 7 / Windows 10 64 bit | Windows 10 64 bit |
處理器 | 2.50GHz | 3.50GHz |
內存 | 1 GB RAM | 2 GB RAM |
圖形 | Intel HD 530 | Nvidia GeForce GT1050TI |
DirectX 版本 | 11 | 11 |
存儲空間 | 需要 2 GB 可用空間 | 需要 2 GB 可用空間 |
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