《戰(zhàn)鐮》這款游戲是一款即時戰(zhàn)略類的戰(zhàn)爭桌游,在游戲中玩家們將在一個平行世界中與其他勢力進(jìn)行搶占資源。
游戲移植自同名實(shí)體桌游,由波蘭著名設(shè)計(jì)師、藝術(shù)家雅克布-羅扎爾斯基一手打造。游戲虛擬了一戰(zhàn)后的平行世界“1920+”,影射史實(shí)的幾大勢力在桌臺上搶占資源,斗智斗狠。游戲策略深度足夠,單局約1小時出頭,畫風(fēng)極具美感。
波蘭尼亞共和國 (Polania):對應(yīng)現(xiàn)實(shí)中的波蘭,“-nia”詞根是東歐語系里“某某之地”的意思。勢力主角安娜,她的父母分別是諜報人員和外交官,死于戰(zhàn)爭。長大后的安娜又練就了一手好槍法。她的寵物是大熊沃伊泰克,從小失去母親的它被安娜親手養(yǎng)大。她們同情和關(guān)懷被壓迫的民眾,在戰(zhàn)場上表現(xiàn)活躍,是民眾心中的傳奇。
羅斯聯(lián)盟 (Rusviet):Rusviet一詞出自俄羅斯Russia和蘇維埃Soviet兩詞的結(jié)合。勢力主角奧爾加,出自沒落貴族之家,15歲時就生得秀外惠中,在自家村子邂逅開著機(jī)甲路的年輕指揮官維克多,就此墜入愛河。數(shù)年后大權(quán)在手的她,為了尋找愛人,不惜賭上傾國之力,帶上寵物猛虎查加,踏上征途。
北歐王國 (Nodic):Nodic一詞往往與今天北歐的丹麥、挪威、瑞典、芬蘭和冰島等國相關(guān)。勢力主角比約恩是維京后裔,作為大使而身負(fù)君命,周游列國,探尋石油、科技和財(cái)富。他的寵物麝牛莫克斯,曾在暴風(fēng)雪中救過主人性命。
撒克遜帝國 (Saxony):Saxons撒克遜人是日耳曼蠻族之一,主要分布在今天德國境內(nèi)的下薩克森一帶。勢力主角是杜伊斯堡的岡特,機(jī)甲小隊(duì)指揮官,戰(zhàn)功累累。他的寵物是兩只戰(zhàn)狼,分別用德語的晝Nacht和夜tag來命名。
克里米亞汗國 (Crimea):對應(yīng)今天克里米亞半島的遼闊大草原。勢力主角澤娜是韃靼可汗的長女,敏銳地感知到了天下大勢的變化,說服父王讓自己去北方探尋現(xiàn)代科技。她的寵物是獵鷹卡什,在土耳其語里的意思是“白雪”。
游戲是典型的農(nóng)具,亦可作為武器。游戲以鐮刀Scythe為題,亦農(nóng)亦武,恰好對應(yīng)游戲中最重要的兩個元素。游戲中的工人可以產(chǎn)出包括糧食在內(nèi)的各種資源,養(yǎng)活龐大的國家戰(zhàn)爭機(jī)器,換取后者對自己的安全保障。玩家可控制的角色包括主角、機(jī)甲和工人三種。其中主角主要進(jìn)行各種任務(wù)事件、占領(lǐng)、作戰(zhàn)、控制工廠等;機(jī)甲用于作戰(zhàn)和無限量運(yùn)送工人;工人用于生產(chǎn)資源、機(jī)甲和更多工人。
黎明中國:秦之崛起:這款游戲是一款即時戰(zhàn)略類的策略戰(zhàn)爭游戲,在游戲中玩家們將在戰(zhàn)國時期經(jīng)營自己的國家,讓國家不斷壯大,征服周邊小國統(tǒng)一天下。
地球帝國4:這款游戲是一款即時戰(zhàn)略類的戰(zhàn)爭策略游戲,在游戲中玩家們將體驗(yàn)到全新的單位和大部分新的模型,和全新的玩法。
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基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 |
處理器 | Dual Core 3.0 GHz |
內(nèi)存 | 4 GB RAM |
圖形 | DirectX 11 class GPU with 1024MB VRAM |
DirectX 版本 | 11 |
存儲空間 | 需要 2 GB 可用空間 |
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