《英雄無雙電腦版》是一款魔幻寫實(shí)美術(shù)風(fēng)格的動(dòng)作類角色扮演手機(jī)網(wǎng)游。游戲以戰(zhàn)斗的爽快感為主要賣點(diǎn),數(shù)十種技能可供玩家自由組合,技能的成長(zhǎng)方向也完全有玩家主導(dǎo),玩家可在戰(zhàn)斗中搭配出適應(yīng)自己操作習(xí)慣的技能組合。游戲中獨(dú)創(chuàng)的手勢(shì)技能釋放方式給玩家?guī)砹瞬僮魃系娜麦w驗(yàn),讓玩家領(lǐng)略不一樣的戰(zhàn)斗體驗(yàn)!
1.職業(yè)
游戲目前開放劍圣,法師,刺客3個(gè)職業(yè),刺客職業(yè)暫未開放。
2.副本
游戲采用戰(zhàn)役推圖形式來設(shè)定副本
副本類型目前開放了普通和困難兩種,每個(gè)副本都有特定的掉落物品獎(jiǎng)勵(lì);通關(guān)一個(gè)戰(zhàn)役的所有副本,收集到全部的評(píng)星,還有額外獎(jiǎng)勵(lì)。
副本玩法目前開放了普通通關(guān),限時(shí),生存擊殺三種玩法模式
3.戰(zhàn)斗
游戲采用無鎖定的戰(zhàn)斗模式,打擊感十足。
技能釋放耗藍(lán),等待CD,特定技能需要消耗怒氣,簡(jiǎn)化了系統(tǒng)設(shè)計(jì);
戰(zhàn)斗中可以補(bǔ)血,也可以復(fù)活。
后期支持多人合作副本和對(duì)戰(zhàn)PK。
4.任務(wù)
游戲中有主線,支線,日常,活動(dòng)任務(wù)4種任務(wù)模式,日常任務(wù)和活動(dòng)任務(wù)將提供大量獎(jiǎng)勵(lì)。
5.裝備
目前裝備分為白,綠,藍(lán),紫,橙,黃,紅,粉,黑九種品質(zhì),高品質(zhì)裝備可以通過低級(jí)的裝備,合成圖紙,材料來合成。合成材料副本中掉落。
裝備可以強(qiáng)化,強(qiáng)化級(jí)別可以保值,即低級(jí)別的裝備強(qiáng)化的級(jí)別合成高級(jí)別裝備后有一定的保留。
角色更換裝備后有外形的變化。
6.技能
目前游戲每個(gè)職業(yè)開放了5個(gè)主動(dòng)技能;
另外還有被動(dòng)天賦技能樹可以增加人物屬性;
技能傷害需要對(duì)應(yīng)的技能,天賦點(diǎn)升級(jí)之后才能提高該技能傷害。
英雄無雙之劍圣職業(yè)是一個(gè)賦有職業(yè)特色和創(chuàng)造力的職業(yè),因此該職業(yè)的天賦加點(diǎn)顯得尤為的重要。
英雄無雙之劍圣職業(yè)介紹:
擁有敏銳洞察力和迅捷的速度,作為高爆發(fā)的近戰(zhàn)職業(yè)。更擅長(zhǎng)冷靜的分析現(xiàn)狀,確定目標(biāo)后進(jìn)行致命攻擊。
英雄無雙之劍圣職業(yè)特點(diǎn):
近戰(zhàn)物理攻擊, 具備強(qiáng)大的高爆發(fā)打擊能力。
英雄無雙之劍圣關(guān)鍵屬性:
力量、攻擊力、生命。
英雄無雙之劍圣技能特點(diǎn):
百分比物理攻擊、附加物理傷害值。
英雄無雙之劍圣天賦加點(diǎn):
英雄無雙所有職業(yè)的天賦可謂是“面面俱到,博大精深,上知天文,下通地理”。何出此言?不妨一覽劍圣天賦:該職業(yè)天賦共分五系:熟練、專注、沖撞、狂風(fēng)、天問;而每一系又分四層八項(xiàng)。下面就簡(jiǎn)單的拿兩項(xiàng)天賦系做詳細(xì)的介紹。
狂風(fēng):第一層主要是增加職業(yè)的技能攻擊力。
第二層:①恐懼:需要一點(diǎn)天賦點(diǎn)使敵人恐懼一秒。對(duì)應(yīng)第三層的驚駭天賦,其效果延長(zhǎng)恐懼的效果時(shí)間。②:體能:降低職業(yè)技能法力消耗,對(duì)應(yīng)第三層的掌控天賦,主要效果是縮短職業(yè)技能的CD時(shí)間。③:毒刃:攻擊附帶中毒效果對(duì)應(yīng)第三層的毀傷天賦,主要效果是:增加持續(xù)傷害和時(shí)間。
第四層:延長(zhǎng)所有該天賦中技能延續(xù)時(shí)間。
熟練:第一層降低法力值消耗。
第二層:①致命:增加技能攻擊力。對(duì)應(yīng)第三層天賦嗜血,其效果減少技能CD時(shí)間。②點(diǎn)燃:附帶持續(xù)傷害的點(diǎn)燃效果,對(duì)應(yīng)第三層灼燒天賦增加其傷害值和時(shí)間。③沉默:沉默敵人,對(duì)應(yīng)第三層絕音天賦,延長(zhǎng)其沉默時(shí)間。
第四層:超越:增加范圍攻擊的距離。
通過以上天賦介紹,當(dāng)然還有專注、沖撞、天問三個(gè)天賦系;每一個(gè)天賦系都必須點(diǎn)滿第一層和相對(duì)于的等級(jí)需求達(dá)到之后才能繼續(xù)加點(diǎn)該天賦樹下面的天賦。不難看出我們的設(shè)計(jì)人員對(duì)于職業(yè)的把控和職業(yè)特點(diǎn)設(shè)定得很鮮明突出,這樣方便于用戶在操作的過程中更直接明了的做出正確選擇!
良好的技能加點(diǎn)是獲取勝利的必要條件之一,熟悉游俠的各種技能搭配后,就可以一邊享受激烈的戰(zhàn)斗,一邊欣賞游俠絢爛的技能特效了。而你的對(duì)手,在軟妹子全方位的“硬”實(shí)力下,除了祈禱你掉線外,恐怕沒有其他任何辦法了。
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Q:為什么要用電腦玩手游?
A:因?yàn)殡娔X屏幕大看著爽!因?yàn)殡娔X有鍵盤、鼠標(biāo),操作感更好!因?yàn)殡娔X可以待機(jī),有些游戲就需要這樣神奇的功能!因?yàn)樯习嗫梢杂秒?腦,有時(shí)間可以偷偷的玩噢!(這個(gè)千萬不要讓老板知道了噢)
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