《劍仙傳奇電腦版》是一款休閑社交類冒險RPG游戲。游戲采用唯美的游戲畫面,用游戲來演繹修仙之路,采用多樣化的人物法術(shù)——普通法術(shù)、法寶法術(shù)、仙劍法術(shù),豐富的游戲副本,裝備系統(tǒng),陣型系統(tǒng),道具系統(tǒng),斗法系統(tǒng),締造了一個絢麗多彩而又充滿紛爭的修仙世界。同時游戲界面風(fēng)格追求卡通仙俠,飄渺清爽的畫面來凸顯美術(shù)特色!
1.可愛而深遠(yuǎn)
游戲風(fēng)格的卡通仙俠,風(fēng)格休閑可愛而又不失意境。游戲場景華麗漂亮,充滿仙味,但又不乏可愛,Q版的游戲畫面讓玩家感覺舒適放松。
2.少時間多體驗
玩家無需長時間在線操作,只需要輕點屏幕,繁瑣枯燥的游戲升級都交給系統(tǒng)自動來完成,自動掛機,自動修煉,自動練功。可以讓玩家合理安排游戲和工作、學(xué)習(xí)時間。
3.多變的技能
游戲內(nèi)技能種類多樣化:包括人物普通法術(shù),法寶法術(shù),仙劍法術(shù),玩家可以自由布置法術(shù)位置,多種法術(shù)配合使用。合理的安排技能,可以做到以一敵百。
4.華麗的戰(zhàn)斗
戰(zhàn)斗技能特效是華麗的,戰(zhàn)斗操作卻是簡單的,玩家只需要簡單的操作,就可以經(jīng)歷一場絢麗的游戲戰(zhàn)斗。
5.豐富的副本
玩家可以攻打主體副本,獲取各種頂級套裝;也可以攻打劍印世界,開啟塵封已久的仙劍法術(shù);還可以參加幫派保衛(wèi)戰(zhàn),用貢獻(xiàn)換取屬于勇士的道具。
6.趣味的小游戲
也喜歡你不喜歡打斗,另一方的趣味世界為你開啟。豐富的法寶世界:你可以在這體驗打地鼠的樂趣,也可以發(fā)揮你的睿智來答題,還可以意外的挖掘到各種寶藏……
7.DIY培養(yǎng)
我們不需要職業(yè),因為你可以是任何職業(yè)。我們可以培養(yǎng)自己的創(chuàng)建角色和招募角色,讓他充滿力量,他就是斗士;加強他的法術(shù)傷害,他就是法師;讓他的血和防御強大起來,這就是一個站在最前線的肉盾。只要你想,你和你的伙伴就可以扮演任何職業(yè)。
8.DIY陣型
你可以根據(jù)自己的喜好,設(shè)置出戰(zhàn)角色和位置,布控一個暴力的火力小組,或者一個剛?cè)岵娜苄£?
9.多人奪寶
多個玩家按照一定組合規(guī)則進(jìn)行戰(zhàn)斗,最后按照積分排出名次。戰(zhàn)斗方式多樣化:雙人分組淘汰,一人獨戰(zhàn)群雄,隨機混戰(zhàn),充滿趣味,充滿機遇,但也不可缺少了實力。
10.并肩作戰(zhàn)
玩家可以選擇加入幫派,可以認(rèn)識大量的游戲朋友,同時也享受著幫派的福利加成,還可以進(jìn)行幫派任務(wù)和幫派保衛(wèi)戰(zhàn)獲得貢獻(xiàn)值,來換取各種需求道具
11.多種修煉
玩家根據(jù)自身情況可以選擇獨自修煉也可以選擇雙人修煉,獨自修煉可以獲得靈氣,同時還會獲得劍氣;雙人修煉無劍氣,但是靈氣非常豐富。
1、關(guān)于升級
升級的話其實沒什么好說的,就是接任務(wù)做任務(wù)!接任務(wù)做任務(wù)!(多看任務(wù)欄)跟著任務(wù)走升級就完全OK了。
2、關(guān)于招募角色
招募角色的話有必要用點卷,點卷剛開始的時候會給一些,運氣好的話也可以刷到一些。如果沒有刷出來,最次最次也要招募個資質(zhì)1.4的,或者也可以用仙石刷紫將。為什么要用點卷或者仙石呢?這樣說吧,雖然前期是沒什么明顯關(guān)系,但是后期你就會體會到資質(zhì)的重要性。而且如果后期再要招武將的話,你會很傷的,不換武將打算用培元和千年靈根升的話錢包會很傷(大老爺除外)。所以為了自己不傷,錢包也不傷,招募角色的時候還是要好好選擇啦!
3、關(guān)于裝備強化
30級以前官方給的升級禮包里面有30,35,40的裝備,所以前期沒必要為裝備發(fā)愁,只要強化下裝備鑲嵌個一級石頭就可以了。不過仙劍你必須到劍榠刷了,只是前期沒必要那么好的劍,因為升級快,裝備淘汰的也越快。刷新出20,25,30的裝備帶著先用,每10分鐘刷新一次,也可用仙石、點券刷新,不過有劍訣的還是首選。
4、關(guān)于技能書
前期刷出雷電、火球就可以,其他輔助技能統(tǒng)統(tǒng)無視。想買可以,但別裝備,等技能升高了再裝備,比如說治療術(shù)什么的(每個技能都對應(yīng)一種五行,記得要仙劍和技能五行裝備一致,那樣威力才大)。法寶前期也別帶(法寶副本刷)沒什么太大的用,升到7級以上再帶,尤其是治療術(shù)(帶群體治療術(shù)的可以放到陣型中間.不管怎么隨即加,都可能是加2到3個角色)
5、關(guān)于斗法
斗法的輸出方式
(一)首先說明下人物屬性與防御、物理攻擊、法術(shù)攻擊的關(guān)系:
1、防御=護(hù)盾值+1.5身法值
2、物理攻擊=靈力值+身法值+仙劍劍氣
3、法術(shù)攻擊=1.5靈力值+仙劍法術(shù)
以上是個人計算的,不知道有沒有錯。因為發(fā)覺物理攻擊、法術(shù)攻擊的公式會與實際情況差。
(二)斗法傷害方式分三種:1、法術(shù);2、物理攻擊;3、法寶技能。
傷害值根據(jù)此三種方式的計算方法為:
1、傷害值=法術(shù)攻擊*法術(shù)技能—對方防御;
2、傷害值=物理攻擊—對方防御;
3、傷害值=法寶傷害值區(qū)間(如護(hù)腕,無視對方防御)解釋了為什么法術(shù)的傷害值要高于物理攻擊的傷害值,因為法術(shù)技能一般是140%的法術(shù)攻擊傷害(例如滿級的雷電術(shù)、火球術(shù))。而物理攻擊只能是100%。個人覺得越高級,法術(shù)越重要。
這里結(jié)合法術(shù)傷害高于物理傷害的結(jié)論,解釋了為什么有法術(shù)要優(yōu)先裝備法術(shù),有劍訣要優(yōu)先使用劍訣的原因。這在安排傷害方式的順序時,要有所考慮。
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Q:為什么要用電腦玩手游?
A:因為電腦屏幕大看著爽!因為電腦有鍵盤、鼠標(biāo),操作感更好!因為電腦可以待機,有些游戲就需要這樣神奇的功能!因為上班可以用電 腦,有時間可以偷偷的玩噢!(這個千萬不要讓老板知道了噢)
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