《Inside》是我們期待已久的又一力作,游戲的前10分鐘在美妙、魔性和恐怖之間變來變去,讓人無從揣摩,有的時候甚至會讓這三種感覺同時襲來。在此基礎上,游戲還加入了復雜的陰謀、偉大的奇觀和轟鳴的震撼,全程高潮從未放手。
“杰作!里面是一個二維的拼圖游戲,建立在不錯的狀態上,事實上,卻是在構建更大的東西。”
“在擴大廣泛的創造性的方式,以其前身的概念和范圍,它是如此完美的設計和建造,從上到下,感覺適合在美術館展出。這是一個地獄般的后續行動。”
“宇宙里描繪的是一個可怕的最迷人的,我曾經在一個游戲中的設置。”
2016年7月,E3 2016大賞Game Critics Awards上獲得最佳獨立游戲。
2016年12月2日,獲得了TGA 2016最佳藝術指導、最佳獨立游戲獎項。
貫穿《Inside》的核心元素只有一個,那就是“控制”,游戲中有許多行尸走肉一般的人物,你可以通過一頂像安全帽一樣的控制器控制他們,當沒有指令接收時,他們就如斷電一般在原地待命。除了這種顯而易見的控制器之外,其他的控制也比比皆是,比如負責監視的大型機器人、主角從豬屁屁里拔出來的能操縱意志的寄生蟲、用于隔離的大水箱等,為我們展現了一個極權主義、高度約束的社會。
1、隱藏劇情里,小男孩拔得是哪里的電線?我覺得是游戲服務器的電線。在這里游戲里,小男孩一直在既定的路上逃離,正常劇情里雖然小男孩雖然最終逃離到了海邊,卻是以肉身成為一個龐大的丑陋的肉團為代價。這是非絕對的自由。從此小男孩無法選擇作為一個人活下去。但隱藏劇情里,小男孩是去拔掉電源,玩家失去小男孩的控制權,自此世界一片黑暗。在這個黑暗里,小男孩是否還在奔跑,是否逃離這丑惡的世界并不為我們所知。但是我想他已經脫離了游戲里的世界,還有玩家和服務器,如消失一般沒有了過去和未來。這,或許才是真正的自由。只是,這自由大概只存在于黑暗和虛無里。而在黑暗下小男孩真的是自由的嗎?沒有人知道!!!
2、一開始進去什么都沒有,直接就是開始游戲,沒有什么所謂的新手提示,一個文字都沒有。這是一個不斷逃亡的,上演各種人類死法,被惡犬咬死,被激光電死,被麻布捆到窒息,被槍殺,被女鬼纏死,被大炮打得粉身碎骨等。一點都不留情面,還有配音做的特別棒。各種死亡,各種復活,到底在追尋或逃避什么呢?
上一個: Ayo:雨的傳說
下一個: 痞子英雄:泰索斯遺跡中文版
基本配置 | |
操作系統 | Windows 7/8/10 (64-bit OS required) |
處理器 | Intel Core 2 Quad Q6600 @ 2.4 GHz, AMD FX 8120 @ 3.1 GHz |
內存 | 4 GB RAM |
圖形 | NVIDIA GT 630 / 650m, AMD Radeon HD6570 or equivalent |
DirectX 版本 | 9.0c |
存儲空間 | 需要 3 GB 可用空間 |
聲卡 | 100% DirectX 9.0c compatible sound card |
1、游戲安裝運行的時候出現缺少dll、內存不能讀、配置不正確等,請下載對應的單機游戲常用插件運行庫。
2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報毒與破解漢化有關,請謹慎下載。