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1+1標(biāo)簽: 軍事 創(chuàng)意 戰(zhàn)爭(zhēng) 科幻 策略
《紅色警戒2:某科學(xué)的咫越社CA0.66中文版》是紅色警戒2MOD的某科學(xué)的咫越社CA0.66版本。游戲是以原版1006作為開發(fā)平臺(tái)的紅色警戒2MOD,本次更新對(duì)中國、朝鮮、蘇聯(lián)、日本、阿拉伯等陣營(yíng)做了不同程度的修改。
通用:
基地車免疫入侵;
雷達(dá)造價(jià)1000改為1500,耗電150改為100,高科造價(jià)2000改為2500;
礦車造價(jià)800改為1400,射程3改為5,血量400改為800,速度5改為4,儲(chǔ)存量200改為500;
礦石精煉器效果25%改為10%,額外資金回復(fù)效果每50幀20改為每50幀40;
特戰(zhàn)隊(duì)員對(duì)載具改為機(jī)槍,爆破工兵不再能對(duì)載具攻擊。
美國:
天空游俠速度30改為35,血量200改為250,造價(jià)500改為600;
風(fēng)巢卡車血量520改為500,速度5改為6,蜂鳥恢復(fù)時(shí)間200改為300,蜂鳥單發(fā)傷害179改為180,蜂鳥血量150改為100,速度20改為30;
艾布拉姆斯血量560改為650,速度5改為4;
巨梟不再使用預(yù)設(shè)彈藥,攻擊間隔改為320;
科技機(jī)場(chǎng)不再能提高2個(gè)停機(jī)坪,單純提供黑鷹戰(zhàn)機(jī)生產(chǎn)權(quán)限(要求:科技機(jī)場(chǎng)+高科)。
英國:
坦克殺手造價(jià)400改為300;
十字弓防空車血量600改為400;
鐳射加農(nóng)攻擊分裂數(shù)量由5改為6。
法國:
女獵手對(duì)載具改為使用手槍;
入侵者攻擊間隔50改為1;
投石機(jī)免疫入侵。
德國:
旋翼單兵造價(jià)600改為700;
坦克殲擊車傷害300改為280,攻擊間隔140不變。
日本:
忍者射程6改為5,不再能對(duì)載具使用炸彈;
武士機(jī)甲血量200改為100,速度10改為8,對(duì)地射程5改為4,對(duì)空射程7改為6,造價(jià)300改為200,獲得移動(dòng)攻擊能力;
窮奇機(jī)甲血量450改為400,射程7改為8;
神風(fēng)機(jī)甲傷害500改為300,造價(jià)500改為300;
迦具土攻擊后傷害延遲減少30%,攻擊間隔100改為130。
中國:
玄武坦克取消抗輻射能力;
核子矩陣造價(jià)850改為1000,速度7改為8;
物質(zhì)切割機(jī)取消抗輻射能力。
蘇聯(lián):
火箭航空兵取消自愈能力,傷害30改為35,攻擊間隔60不變;
神像單發(fā)傷害50改為30,單發(fā)裝填時(shí)間50改為40;
刃牙載具速度8改為5,血量500改為800,載人9改為6,傷害70改為100,攻擊間隔10不變。
阿拉伯:
爆破工兵對(duì)建筑改為一般炸彈;
新月坦克造價(jià)700改為600;
奇襲飛車射程6改為5,最小射程2取消,傷害90改為45,攻擊間隔60不變。
朝鮮:
過載體速度9改為10,傷害360改為350,攻擊間隔360改為350;
感應(yīng)發(fā)射車治療效果50改為20,修理間隔40不變。
1、下載并解壓游戲包;
2、運(yùn)行“RA2.EXE”啟動(dòng)游戲。
紅色警戒(Red Alert),又譯“紅色警報(bào)”。美國藝電游戲公司(EA,Electronic Arts)為個(gè)人電腦推出的一系列即時(shí)戰(zhàn)略游戲,玩家通常簡(jiǎn)稱為紅警或RA。歷經(jīng)數(shù)年,依然擁有大批鐵桿玩家,活躍在QQ(紅警2)、浩方(尤里)及GG(紅警3)對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)。
>>>紅色警戒1最基礎(chǔ)版游戲下載:http://www.sh-zfjty.com/games/105101.htm
《紅色警戒2》是Westwood公司1996年出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲派生產(chǎn)品的一款續(xù)集。這一大獲成功的游戲系列的新成員并未對(duì)任何前款游戲的技術(shù)細(xì)節(jié)大費(fèi)筆墨,而其大肆渲染的二戰(zhàn)場(chǎng)景似乎很難踏上大雅之堂。
但是,《紅色警戒2》仍不失為一款制作精良的游戲,它將經(jīng)過千錘百煉的游戲結(jié)構(gòu)與全新功能和改進(jìn)完美地融于一爐,使之成為一款令人拍手叫絕的續(xù)集,而且就其本身來言,也是一款出色的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。
>>>紅色警戒2全集游戲的第二部原作:http://www.sh-zfjty.com/games/103019.htm
《紅色警戒3》是由《命令與征服:紅色警戒》系列2008年出品的一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲。這是EA的首個(gè)3D紅警系列游戲。游戲講述的是衰弱的蘇俄軍隊(duì)節(jié)節(jié)敗退,盟軍準(zhǔn)備一舉攻入克里姆林宮,庫可夫?qū)④娨约安榈た茮Q心孤注一擲,使用了未經(jīng)測(cè)試的秘密武器:時(shí)空機(jī)器;
結(jié)果,他們改寫了歷史,查丹科成為了總理,在總理查丹科的領(lǐng)導(dǎo)下,讓盟軍瀕臨戰(zhàn)敗邊緣,但他們卻意外發(fā)現(xiàn),旭日帝國悄悄地發(fā)展勢(shì)力,天皇芳朗選擇在此時(shí)此刻侵略蘇聯(lián)。
>>>紅色警戒3是紅警的第三部原版:http://www.sh-zfjty.com/games/104097.htm
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