《像素星際海盜v1.0.3中文版》是Quadro Delta制作的一款像素風格的角色扮演游戲。游戲中玩家受雇傭帶領小隊穿越沖動執行任務,在整個世界的星系中探索,遭遇其他外星人,收集各種能源,最終帶領小隊成功回歸。
坦克
坦克職業根據配件不同主要分三類:
(1)護盾坦,帶沖鋒護盾配件,就是傷害吸收固定屬性的那個,主屬性堆體能增加血量,副屬性可以堆力量或速度,比較隨意,力量堆到能穿最重護甲即可,裝備穿高護甲和屬性減傷裝;
(2)格擋坦,帶盾牌格擋配件,主屬性堆速度,到格擋幾率90多就可以,副屬性堆體能,體能會增加格擋量;
(3)躲閃坦,帶躲閃屬性配件,主堆敏捷,副屬性力量和體能。
坦克的主要任務是拉怪而不是輸出,武器dps和命中都可以放棄,多余點數可以點智力增加嘲諷技能的cdr,不過一般嘲諷的cd都夠用。
奶
奶就比較隨意了,配件隨意帶,主屬性智力,副屬性堆速度增加治療速度或者體能增加生存能力。裝備穿cdr裝備,以減技能和工具cd為主,配件盡量帶加治療量詞綴的,奶有一種衣服在主屬性位第一行有加治療量的(healing power),這個量值很大,可以提高hps一倍。這里要注意的是奶盡量不要帶近戰武器,否則貼著怪站位很容易死。另外很多人認為奶既然占了有限的8個人其中一個位子,不輸出的話太虧,這想法其實錯的。因為奶的配件和屬性不會像偵查和馬潤那樣帶來巨大的傷害增量,所以即使一身橙裝鉆石裝的神裝奶輸出也會不如一個坦的高,所以奶就安心的加血去吧,武器盡量選加智力和cdr的遠程武器。
偵察
(1)雙暴狙擊流
雙暴的狙主堆敏捷和智力,要求敏捷堆到同級怪命中不低于90%,其余點數盡可能高的堆智力加暴擊率,配件帶hit rating和crit rating獎勵的配件以達到爆率命中最大化,頭盡量選帶爆率爆傷雙暴詞綴的,衣服、配件、武器、頭都有帶爆傷詞綴的裝備,一般中等偏上的狙擊能堆到75%爆率4000%爆傷的水平。
注意,很多高dph的能量武器和特殊武器不會暴擊,不吃爆傷加成,因此武器盡量選擇高dph的子彈武器(bullet weapon)。
(2)雙暴火箭筒流
lz不推薦的一個流派,因為偵查這個職業不能講火箭筒的性能發揮到最大。堆屬性方法同雙暴狙擊流相同,裝備最好同時帶加彈匣容量詞綴的,以減少裝彈頻率。
(3)增傷流
帶增傷詞綴配件(damage percentage),因為每秒只增強一發子彈的傷害,所以盡量選擇射速稍小于1發/秒的dph盡量高的武器。
其他武器都可以配裝偵查,但表現都不如雙暴流,這里就不再提及了。
陸戰隊
馬潤的配法很多了
(1)高速子母火箭炮流
主堆敏捷副速度,在保證90%+的命中下,全力堆速度屬性,將速度堆到一定值換彈速度就幾乎為0了(游戲內數據為浮點數,近似為0時顯示為N/A),敏捷和速度堆達標后可以堆點智力增加一點爆率(馬潤爆率很難堆,堆到30%就算高的了)
裝備優先選擇帶速度詞綴,之后如果你如果有一定爆率就選爆傷裝,爆率太低就選增傷裝(附帶元素傷害屬性或范圍傷害等)
然后會出現2種分支,先說比較弱的一種:A.選配件要減裝彈時間的配件(reload time -XX%),裝備帶增加彈匣容量屬性,聽說有人能堆到64發的彈匣,做急速發射;
后說更強的一種:B.選配件帶減裝彈時間的配件(reload time -XX%)或單發增傷配件,武器彈夾一定要保證是1,這點很重要,同時身上不能有任何增加彈匣容量的詞綴,你要有一把帶最后一發增傷XX%詞綴的火箭筒(+XX% last shot damage),這樣你每一發都是最后一發,每一發的總傷害都會變1.XX倍傷害。
科技里點出馬潤的爆炸子母彈效果就行了,炸一次會炸出6個小炸彈。
工程兵
(1)炮塔流
適合隊伍裝備一般但刷高難度的人,因為炮塔每次放置要手動,但是炮塔輸出和生存都比無人機高的多,主堆智力增加炮臺傷害量,炮塔不吃人物射速、雙暴加成;
(2)無人機流
適合強力黨solo用build,無人機自動生成,數量越多越好,主加智力增加無人機傷害量,同樣不吃人物射速、雙暴加成,不過貌似吃人物命中。
(3)控制流
很少有人用的一個build,帶weapon jammer配件,堆智力減少工具使用cd,這個只對用槍械的敵人有效,可以讓他們的槍械卡殼無法使用一段時間。
很多人看到工程兵可以飛,速度快,就讓他帶火箭筒,lz想說的是工程兵的任何配件都不會為火箭筒這種武器增效,所以不推薦使用。
版本更新
機翻
v1.0.3版本
變化和新功能:
150多件虛榮物品(帽子,西裝和特價),現在有機會從帽子墊,事件,冠軍和老板掉下來。
寵物你現在可以有一個可愛的伴侶跟隨你的冒險!
NG +獨家虛榮物品和寵物,獎勵敢于冒險的人!
具有無限選項卡的新型化妝品庫存。它可以通過在船員屏幕上的人物紙托附近的虛榮庫存按鈕進行訪問。復制器屏幕中也找到了同樣的庫存。
虛榮物品在其物品標簽和庫存圖標上具有粉紅色圖標,以便將其與其他裝備區分開來。
復制器中的新藍圖標簽。您所玩的每個船員都可以使用相同的藍圖。當您第一次找到一個新的虛榮物品(如果可以復制),則每個藍圖都會被解鎖。
5個新的隨機事件。
自動分解拾取物品(選擇質量閾值)的選項。
使用相對UI縮放(在選項菜單中可用)的新選項,這應該有助于高分辨率顯示器上的小型戰斗UI。
您現在可以在市場屏幕中選擇多個商品進行買賣。
您現在可以在市場站買賣虛榮物品。
為市場增添新的“全部”類別。
購買市場上的商品不再將視圖重置到列表的開頭。
從電子郵件終端任務獲得獎勵并節省盧卡斯事件減少。獎勵現在與其他任務和任務獎勵一致。
克隆的警告信息現在更清楚了鱈魚點和未分配的訓練點如何轉移。
泛時代現在有2秒冷卻時間,而不是沒有冷卻時間。
低燃料警告現在說,在鐵桿模式下,不確定任何人(肯特)會來幫助你。
Bug修復:
固定的遠程武器統計由于ttx涂層文本格式被抵消。
修正了當在租用比較視圖中拖動機組成員齒輪時導致項目卡在屏幕上的錯誤。
固定耐力給予一半的HP。
固定熵斗,導致客戶在多人游戲中的滯后尖峰。
固定事件獎勵100級不可用lvl 100+個項目。
固定市場沒有lvl 100項。
固定安全機器人在船舶視圖模式下攻擊您自己的船員。
固定清潔機器人在船只視圖模式下觸發您自己的礦井。
修正了一個干擾玩家使用JoyToKey的問題,導致游標自身保持居中。
在克隆實驗室復活死亡人員時,未分配的統計數據不再從分配的統計數據中減去。
登陸方選擇屏幕上的開始游戲按鈕現在按照預期啟動任務按鈕。
戰斗恢復領域和新概念框架技術拼寫錯誤固定。
含黑市場的市場現在在他們的工具提示中這樣說。
T1市場工具提示現在也說招聘人員可用。
顯示愈合文字選項關閉時,快速藥丸產生的治療文本現在也被隱藏。
《迷你幽靈中文版》是一款橫版像素風格的冒險類游戲,游戲角色會擁有很多技能,玩家需要消滅不斷在路途中出現的敵人,同時游戲含有4個BOSS,都等待著玩家前去挑戰,而漫畫式的劇情陳述也會在游戲內慢慢展示出來。
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基本配置 | |
操作系統 | Windows 7+ |
處理器 | i5-3337U @1.8Ghz or above |
內存 | 3 GB RAM |
圖形 | Pixel Shader Capable Graphics Card |
DirectX 版本 | 9.0c |
存儲空間 | 需要 2 GB 可用空間 |
附注事項 | Broadband connection needed for online multiplayer |