《七日殺7 Days to Die》是由The Fun Pimps Entertainment制作發(fā)行的一款第一人稱射擊類(FPS)游戲,游戲強(qiáng)調(diào)開放式世界探索,發(fā)掘各地的建筑或洞穴,游戲具備動(dòng)態(tài)故事生成系統(tǒng),玩家必須想辦法去尋找食物跟水等來維持基本生存,游戲同時(shí)也有挖礦、制造等系統(tǒng),并且有成群而來的恐怖僵尸等著你來戰(zhàn)斗。雖然畫面粗糙,但是末日求生的恐怖氣氛營造挺不錯(cuò),玩過這么多恐怖游戲,看過那么多恐怖電影,這個(gè)是第一個(gè)成功能嚇到人的!
除去球員滋生在荒地。
復(fù)制僵尸僵尸中的任何項(xiàng)目。
當(dāng)新玩家加入一個(gè)專用的gamestage重新計(jì)算,只給1個(gè)ZED每。
土地保護(hù)區(qū)保護(hù)區(qū)。
創(chuàng)建一個(gè)保存游戲?qū)е聠栴}后,查看地圖預(yù)覽工具。
溺水失蹤的聲音。
創(chuàng)建一個(gè)保存游戲?qū)е聠栴}后,查看地圖預(yù)覽工具。
武器附加手電筒項(xiàng)目的槍部分錯(cuò)誤的陰影。
彈藥量指標(biāo)不經(jīng)過重生而揮舞武器出現(xiàn)。
XInput垃圾郵件一些專用服務(wù)器。
消費(fèi)技能點(diǎn)日記條目添加后,才完成基本的生存任務(wù)。
游戲背景設(shè)定在第三次世界大戰(zhàn)過后的近未來,那時(shí)地球表面已經(jīng)變成廢墟,更糟的是,沒有人知道到底是因?yàn)檩椛?、生化武器還是天災(zāi),導(dǎo)致地面上出現(xiàn)了一群僵尸。玩家將扮演在美國亞歷桑納地區(qū)的一名幸存者,那里是地球最后的伊甸園,玩家將為了生存而戰(zhàn),同時(shí)探究整個(gè)事件背后的真相。
The Fun Pimps Entertainment 研發(fā)、新款開放式世界的僵尸恐怖生存游戲《七日殺(7 Days to Die)》正式在募資網(wǎng)站Kickstarter展開募資。
The Fun Pimps Entertainment 表示,《七日殺》是款集合第一人稱射擊、恐怖生存、塔防與角色扮演要素于一身的開放世界游戲,他們希望能夠集資20 萬美元來進(jìn)行游戲開發(fā)。
他們表示,他們擁有很豐富的游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),但團(tuán)隊(duì)太小,以致于目前無法來完成這款充滿野心的作品,他們希望能夠募資20 萬美元,以便雇用更多的美術(shù)、動(dòng)畫與程式設(shè)計(jì)師,以便共同完成這款游戲。
這是一個(gè)基友抱團(tuán)游戲,因?yàn)橛螒虻慕ㄔ祗w系和技能設(shè)計(jì)的比較復(fù)雜,高級(jí)的建造需要技能支撐,而技能又需要不停地?cái)]樹、擼礦來升級(jí)。另外,游戲里的裝備都有品質(zhì)的,而品質(zhì)等級(jí)又取決于搜刮技能的等級(jí),要升級(jí)搜刮技能就要不停地搜刮。
這樣的話,單機(jī)生存比較困難,主要是時(shí)間不夠用,而喪尸的數(shù)量、強(qiáng)度又會(huì)隨著時(shí)間不停地增加,每7天一次的尸潮會(huì)一次比一次多喪尸,來的喪尸種類會(huì)一次比一次變態(tài),什么尸王軍肥的。
游戲有一個(gè)5x5的網(wǎng)格制作系統(tǒng),可以用來制造“近戰(zhàn)武器,槍支,陷阱,發(fā)電機(jī),電動(dòng)工具,地雷,炮塔,藥膏,(和)藥水。每一項(xiàng)都有質(zhì)量水平的劃分,可以通過使用特殊組合來創(chuàng)建更好的物品?!睋Q言之,玩家可以升級(jí)他們的制作能力來制作更好的物品,也可以升級(jí)烹飪能力來做出更潔凈的食物和水。
和許多僵尸游戲一樣,玩家在游戲里處于一個(gè)開放世界中,其中包括“荒地,森林,雪山,松林、平原、沙漠、焚燒樹林和輻射地帶”——全部地區(qū)都在步行距離以內(nèi)。游戲具備動(dòng)態(tài)故事生成系統(tǒng),玩家在游戲中遵從基本的生存法則:尋找食物和水,而其角色有健康、食物、耐力和攝水等諸多量化平衡條件。玩家可以在游戲中種植和收獲莊稼,捕獵,追蹤和馴養(yǎng)動(dòng)物,同時(shí)建筑堡壘以保護(hù)自己免受僵尸威脅。
這是我少數(shù)幾款游戲時(shí)間在一百小時(shí)左右的游戲,雖然到目前為止到后期的可玩度還是有些低,但也一直有在完善。樂趣不完全在于和喪尸的對(duì)抗,而是資源的收集和物品和技能的升級(jí),與喪尸的對(duì)抗倒成了其次。
多人模式和朋友摸黑探險(xiǎn)和探索廢棄的建筑是一大樂趣,只是喪尸的威脅度過于小,沒有太多的危機(jī)感,更多的是發(fā)現(xiàn)新物品的樂趣。
那一天,人類終于回想起了被拆遷隊(duì)所支配的屈辱。死法花樣繁多,被喪尸打死,摔死,餓死,渴死,被火燒死,吃死,被7日死....
這是一款類似我的世界的生存游戲。不同的是,我仿佛看見每一棟樓上面都有一個(gè)圈,圈里一個(gè)大字,拆。
很不錯(cuò)的一款僵尸生存游戲,融入了很多的游戲內(nèi)容,可玩性很高。唯一的問題可能是太難生存和活不久吧。喜歡挑戰(zhàn)或是僵尸游戲的玩家可以試玩一下,本站還有其他的版本也可以試試。
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基本配置 | 推薦配置 | |
操作系統(tǒng) | WindowsXP 7(64-bit) | WindowsXP 7(64-bit) |
處理器 | 2.4 Ghz Dual Core CPU | 3.0 Ghz Quad Core CPU or faster |
內(nèi)存 | 4 GB RAM | 6 GB RAM |
圖形 | 512MB Dedicated Memory | 2 GB Dedicated Memory |
DirectX 版本 | 10 | 10 |
網(wǎng)絡(luò) | 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接 | 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接 |
存儲(chǔ)空間 | 足夠的硬盤空間 | 足夠的硬盤空間 |
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