《Dominion》是7th Level公司傳給Ion Storm接手的一個即時策略游戲,并且以四個陣營互相爭奪資源及世界主權為特色。每一陣營都有一種獨特的單位及不同的建造速度與建造花費。戰斗會在多個地點發生,例如火山構成的荒原、冰原、以及綠草覆蓋的曠野。
為何會失敗:《Dominion》是Ion Storm第一個發行的游戲,得負起該公司第一個賣錢之作的壓力,并且也是一個能鞏固該公司“設計即定律”(Design is Law)信條的即時策略游戲。可惜,此游戲唯一做到的一件事是鞏固了該公司非官方的信條:《在一個很爛的游戲上浪費很多很多的金錢》。
游戲的背景設置在未來時代的一個外星球上,這里有著四大種族不停地分刮著星球上的一切資源,所以戰爭也就不可避免,而玩家在游戲中可加入四大陣營中的一個,每個陣營都有著自己的特長,而游戲唯一的目標是排除異己,其中主要的作戰單位便是坦克。
Blizzard公司率先推出的《星海爭霸》(StarCraft)提高了即時策略游戲的限制而有兩種以上的對手-如果你要再加入其他的對手,那他們最好能有某些獨特性。而《Dominion》則忽略了該慣例。在游戲中每一陣營差不多都相同,以致不管你選玩哪一邊都一樣。在多玩者游戲部分,它沒有《星海爭霸》的張力,因為你從不必改變策略來還擊獨特的單位。你只是必須建造一堆坦克并命令他們去送死而已。
《主權3》是一款早期經典的即時戰略游戲,該游戲雖然非常出色但卻由于其公司經營不善早早倒閉,使其沒有了后續作品,而玩家現在的現在也只能借助這一早期系列作品來進行緬懷。
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