《Memoranda》是一款以日本文學為藍本的冒險解謎游戲,由加拿大的游戲制作團隊Bit Byterz制作。Memoranda的靈感源于日本知名作家村上春樹的超現實世界短篇小說,制作組將“忘記與尋找”作為游戲的主線。
來自加拿大的游戲制作團隊Bit Byterz在2012年就有了Memoranda的游戲概念。而啟發他們制作游戲的,正是源于日本知名作家村上春樹的超現實世界短篇小說,于是在思考著如何將小說的劇情融入游戲的過程中時,漫長的制作周期就這樣展開。三年之后,他們帶著這款游戲的Demo和眾籌計劃亮相Kickstarter,終于將這款以日本文學為藍本的冒險解謎游戲公之于眾。
游戲的開發團隊將“忘記與尋找”作為游戲的主線,由此設計了多個遭遇失憶經歷的角色,安排他們在主角觸發的各種事件當中出現。主角的任務就是在重新認識自己身份和名字的同時幫助這些角色找到他們各自失去的東西。
游戲的故事發生在一個美麗安靜的小鎮,開發者用細膩的手繪式畫風畫出了熱鬧的咖啡館、安靜的雜貨鋪以及神秘租戶的房間。
而游戲恰到好處的光影處理和細節打磨使得場景更加趨于真實:昏黃燈光下的臥室、太陽光線下炙烤的沙灘、廚房里燃氣發出的藍光等光線,在這些光線襯托下的還有大量充滿著生活氣息的物品,他們共同組成了40個完全不同卻充滿著歐式風格的氣息,將這個小地方裝點得古香古色,呈現出一種遠離城市喧囂的氣氛。
在故事的敘述上,游戲圍繞著一個忘記自己名字的女孩兒展開,隨著她不斷在城鎮中和其他的人對話,她發現其他的人也都在丟失著某些東西,他們之中有的和她一樣忘記了自己的名字,有的弄丟了重要的物品,還有的甚至失去了理智。
無論是發生了哪些事件,關于這些失去的事件都是從村上春樹20多個故事中提取出來并進行了一番改編或解讀,總之每一個事件都充滿著超脫現實的氣氛,如果你熟悉村上的小說,或許能在游戲里找到共鳴,也或許能發現小說中某些熟悉的場景。
解謎的過程會從一個神秘房間開始,一步步解開房間里全部謎題,當成功解開所有謎題后將解鎖下一個新場景。此外,由于游戲中可以去到的場景很多,這時可以使用地圖進行傳送。當然,我們的最終目的還是要找到讓人失去記憶和物品的小鎮到底隱藏著什么秘密。喜歡的小伙伴快來試試!
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