《黑暗光年2》是一款西方魔幻題材的3D角色扮演類游戲,偏寫實歐美畫風,氛圍感極強的場景設計,為玩家帶來前所未有的視覺體驗。極具打擊感的技能動作,華麗的裝備特效,傳統MMO端游式的野外交互,讓玩家體驗到手機上真正的MMOARPG。
【戰士】優越的輸出能力和超高的抗擊打屬性
前期優勢:戰士是一個平衡度極高的角色,在輸出和防御的平衡上可圈可點,主要體現在前期副本任務中擔任坦克的角色,為隊友提供前排支持。
職業定位:戰士職業在團隊定位中屬于前排輸出角色,看似笨重的甲胄給人一種厚重、欠缺機動性,但是技能突進則很大程度上彌補了這個缺陷。
點評:戰士在《黑暗光年2》已公布的四個角色中屬于一個平衡性的英雄,無論是前期還是后期都屬于非常重要的職業。
【刺客】擅長近距離、凌厲迅捷
游走于黑暗的幽靈,擅長近距離、凌厲迅捷的刺客職業,《黑暗光年2》刺客職業的推出對于游戲的打擊感和快節奏是一個不小的提升,刺客職業的特點是高閃避、高暴擊、毒素攻擊,最主要的動作行云流水、迅捷凌厲。
操作:難
攻擊類型:近距離
定位:敏捷型、單體輸出,傷害爆表,突防利器
技能介紹:
1、盤龍腿:快速向后空翻給敵人造成傷害。
2、飛刃:將手中的武器向前方投擲,對沿途的敵人造成傷害。
3、閃避大師:在短時間內躲掉所有即將到來的攻擊。
4、毒素蔓延:向周圍3米范圍釋放毒素,造成目標最大生命值2%/秒傷害。
5、突進:向前騰躍7米
點評:刺客職業的傷害屬于所有職業中最高的,毒素攻擊最大傷害達2%/秒,讓對手更是心驚膽戰,可以打出超高傷害,而高閃避則讓敵人打出一連串的MISS,對于低命中的戰士來說簡直就是噩夢般的存在,任何防御在刺客職業面前都像一層紙一樣,堪稱來去如風、突防利器。
【弓手】高機動性、高爆發
《黑暗光年2》中弓手職業屬于高機動、遠程傷害的敏捷型英雄,相信很多玩家對于LOL中的VN更加熟悉,但是我們的弓手對比VN更加狂野、輸出更加強力,性感的外形配合不成比例的巨大弓箭,總讓人有種怦然心動的感覺。
操作:難
攻擊類型:超遠距離
定位:敏捷型、ADC、強力輸出、單體控制
技能介紹:
1、多重亂射:射出多根箭矢,對前方扇形內敵人造成傷害。
2、陷阱:在地上安裝一個陷阱,對接近陷阱的敵人造成傷害。
3、疾凍箭:發射一枚能冰凍住目標的魔法箭矢。
4、箭雨:跳起向身前區域射出連環箭雨,對范圍內所有敵人造成傷害。
5、后空翻:使用后空翻避開危險情況,向后翻騰3米。
點評:弓手,屬于高機動性、高爆發的職業,陷阱技能又為其添加了一定的策略性,玩家可以通過引怪進入陷阱提高效率和傷害,同時,弓手也是一個全面型的敏捷型英雄,單體、群體、控制、保命等各種技能全部具備,不過操作難度有點高哦。
【法師】強攻擊、高可控
在《黑暗光年2》中法師職業是一個相當受歡迎的職業,在黑暗光年2游戲中法師的輸出和控制都是比較可觀的,來看看在黑暗光年2游戲中法師的基本技能。
冰霜護盾:創造一個能量護盾,防御提升10%,持續8秒
爆破護盾:用魔法召喚寒冰形成護盾,防御提升12%,并對周圍敵人造成傷害,持續10秒。
冰霜新星:向周圍3米范圍釋放冰霜能量,對目標造成減速30%,持續3秒
暴風雪:召喚一場暴風雪,對周圍10米半徑內的敵人造成傷害和減速30%,持續3秒。
冰霜結界:無數冰凌拔地而起,重創敵人。
能量匯聚:用魔法能量匯聚前方的敵人,并造成傷害。
火焰沖擊:釋放大量火焰能量,對前方范圍內敵人造成傷害,眩暈2秒
冰封球:召喚巨大冰封球,錘擊地面,造成大量傷害。
圣光之耀:向前方是否魔法光束,攻擊一條線上的敵人,命中增強100%,破甲增強100%。
生命傾注:生命回復速度提升。
角色成長共分為4個階段:
1-20級:新手階段,時間較短,主要以新手引導和特色騎戰玩法為主要設計導向。了解職業差異、出現基本交互。
21-30級:掌握階段,時間稍長。開始出現PVP行為。建立交友圈,同時開始追求更高階段的裝備。
31-45級:成長階段,時間拉長。從40級作為轉折點,重點從PVE轉向PVP。為了配合這點,游戲中近一半多的裝備、技能、翅膀、坐騎等養成和交互行為都在此爆發!
46-60級:這個版本最后階段、時間漫長。玩家的分工已經完成。通過交互系統設計、不同玩家之間的合作、競爭已經全面展現。
這是一款3D畫面的帶有西方魔幻色彩的格斗類RPG游戲,玩家在游戲中將跟隨主角一起走進這個充滿著危機同時也充滿著機遇的魔幻世界。
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