《影之詩(Shadowverse)》是由Cygames制作的一款黑暗幻想風格的集換式卡牌游戲,游戲玩法上和《爐石傳說》可以說是如出一轍,牌組、對戰、卡包都應有盡有,不同的是卡牌畫風偏二次元,卡面非常的精細。
《陰影之歌》相比爐石,更好地傳遞了「一瞬間獲得勝利」的樂趣,說是「一瞬間」不太準確,因為在《陰影之歌》里翻盤不是一瞬間發生的,和運氣的關系比在《爐石》里小很多。
玩家可以進行一局里有限的進化,讓隨從獲得Buff和沖鋒但不能打臉,還有很多卡牌的進化有特殊效果,這個進化機制使在《陰影之歌》里掌握節奏比在《爐石》里難很多,一次高價值進化可以徹底破壞已有的局勢。
《陰影之歌》的競技場很有意思,會把高稀有度卡牌放在前面,高稀有度的卡一般都有有意思的特效,這讓玩家可以嘗試圍繞稀有特效卡牌制造牌組,而《陰影之歌》里即使是meta里的弱勢特效,也讓人感覺終有崛起的時候,只是現有的卡牌池還太淺,因為進化機制會讓他們不會被徹底封死,而且傳說級稀有度也可以和其他稀有度一樣帶三張。
《爐石傳說》里被游戲節奏掃入垃圾場的傳說卡實在太多了。
本作的卡組分3種卡牌:
follower(隨從,隨從場上第一回合不能攻擊,下一回合可以直接攻擊對方或者隨從)。
spell(咒術,打出后立刻送入墓地,即時發動效果的卡)。
amulet(祝福,發動持續效果的卡,不能攻擊)。
雙方每回合都有固定的PP(player point),使用卡牌需要消耗一定的PP,對方只要體力變成0,就能獲得比賽勝利。戰斗中的follower(隨從)全部都可以進化,而進化需要消耗EP(Evolution Point),是左右戰局的重大因素。
且本作的世界觀依舊沿襲了Cygames超過2000萬用戶的代表作《巴哈姆特之怒》,游戲登場的時候,就已經有了超過400張卡牌登場
與爐石一樣,編成卡組的時候,需要在分成七個各個特征不同【角色】中選擇一個,根據【角色】的不同來使用其本角色專用的類別卡,由此產生的戰略也大不相同。
本作在玩法方面并沒有什么突出的方面,但游戲的卡牌畫面源自CY旗下“巴哈姆特”世界觀中的《神擊的巴哈姆特》、《碧藍幻想》等游戲。喜歡這類游戲的玩家可以下載一試。
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