《逆刃劍》是由玩家制作發(fā)行的一款武俠玄幻角色扮演(RPG)游戲,秦王嬴政橫掃六合一統(tǒng)天下,建立大秦王朝。而野心勃勃的始皇帝不滿于現(xiàn)狀,除了抗擊匈奴以外,對(duì)于西域仍未收復(fù)的國(guó)家土地耿耿于懷,因此,西域名聲浩遠(yuǎn)的天涯山掌門獨(dú)孤莫收到始皇帝的親邀,想控制天涯山來(lái)統(tǒng)治、鞏固西域土地。
秦王嬴政橫掃六合一統(tǒng)天下,建立大秦王朝
而野心勃勃的始皇帝不滿于現(xiàn)狀,除了抗擊匈奴以外
對(duì)于西域仍未收復(fù)的國(guó)家土地耿耿于懷
因此,西域名聲浩遠(yuǎn)的天涯山掌門獨(dú)孤莫收到始皇帝的親邀
想控制天涯山來(lái)統(tǒng)治、鞏固西域土地
另一方面,心有憎恨的六國(guó)余人不甘秦皇大統(tǒng)
在嬴政的苛政下,潛伏待良機(jī)
而這個(gè)時(shí)期,又是諸子百家爭(zhēng)鳴
一股暗涌勢(shì)力欲借挑撥離間各派學(xué)道卷起一場(chǎng)腥風(fēng)血雨的斗爭(zhēng)
第一階段
養(yǎng)成階段。玩家處于養(yǎng)成模式,可自行消耗有限的精力值去選擇要進(jìn)行的動(dòng)作
比如修習(xí)基本功、修煉武功、閑逛奇遇等,考驗(yàn)玩家的時(shí)間上的分配和長(zhǎng)遠(yuǎn)的角色培養(yǎng)規(guī)劃
有取有舍,如何利益最大化是養(yǎng)成階段的核心
在養(yǎng)成 階段,主角仍可以選擇下山,進(jìn)入有限制性的RPG模式
在限制性的RPG模式除了打怪以外,有養(yǎng)成時(shí)間階段專屬的任務(wù)和事件
第二階段
自由階段該階段即為傳統(tǒng)RPG模式,除主線外,玩家可以自由地探索任何地點(diǎn),進(jìn)行想要做的事情
第三階段
由于隨著主線劇情的發(fā)展和限制,玩家的可探索地點(diǎn)有了大量的限制
這個(gè)時(shí)候,游戲的支線面向一些偏于玄幻或神話色彩的內(nèi)容
戰(zhàn)斗上引入了豐富的內(nèi)容。根據(jù)掌握的敵人情報(bào),來(lái)搭配武功和功體
而敵人情報(bào),需要平日的搜集,不論是東西打聽,還是靠竊聽……環(huán)環(huán)相扣
相比先前之作,游戲性將大幅度上漲,同時(shí)考驗(yàn)玩家的策略
而具體的戰(zhàn)斗過程中,玩家不能 肆無(wú)忌憚地?fù)]舞著大招來(lái)清怪
對(duì)于高階的招式均有限制條件,第一種是通過消耗「真氣點(diǎn)數(shù)」來(lái)解除招式的冷卻
不同的冷卻招式需要的點(diǎn)數(shù)不同,每回合默認(rèn)回復(fù)一點(diǎn)
這類高階招式玩家主角居多;另一種則需要前置招式的施展,再進(jìn)一步施展
而施展線路的過程中或許還會(huì)有分歧,需利弊權(quán)衡
主角需要通過養(yǎng)成奇遇或地圖事件來(lái)結(jié)識(shí)伙伴
最終可邀他們?nèi)胛?但游戲的后期,你的立場(chǎng)將決定你的隊(duì)伍可以是哪些人
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基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows XP |
處理器 | 1.66 Ghz |
內(nèi)存 | 1 GB RAM |
顯卡 | DirectX compatible card |
存儲(chǔ)空間 | 需要 1 GB 可用空間 |
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