評(píng)分:
好玩
6+1不好玩
2+1標(biāo)簽: 刺激 戰(zhàn)爭(zhēng) 科幻 策略
《掠食》是由B社發(fā)型的一款科幻題材的FPS游戲,是《掠食2》的重啟作品,本作作為一款重啟的作品,重新構(gòu)建了系統(tǒng)設(shè)定,加入了一些心理驚悚元素,帶給玩家全新的游戲體驗(yàn)。玩家在游戲中扮演的是一名叫摩根的角色,因?yàn)樗麉⑴c了一項(xiàng)為了提高人類生活,但卻在道德上模棱兩可的實(shí)驗(yàn),為了實(shí)驗(yàn),拿起武器戰(zhàn)斗吧!
《掠食》講述了一位名為湯米的切諾基人,為了拯救被外星人綁架的女友以及祖父,也為了拯救地球,義無反顧的踏上了危機(jī)四伏的外星飛船。本作雖然從游戲劇情上看十分俗套,但是游戲還是充滿了創(chuàng)意。本作引入了全方位的重力系統(tǒng),通過這一系統(tǒng),玩家可以在墻壁上行走,可以通過天花板靠近敵人發(fā)動(dòng)奇襲。
對(duì)于玩家來說,在天花板上看著一個(gè)完全顛倒的世界也是一種前所未有的游戲體驗(yàn)。《掠食》采用DOOM3的引擎,敵人的AI也如《毀滅戰(zhàn)士3》一般出色。敵人會(huì)尋找對(duì)自己有利的位置射擊,會(huì)研究玩家的戰(zhàn)術(shù),找到軟肋進(jìn)行攻擊。
1、《掠食2》的重啟作品,全新構(gòu)建的系統(tǒng)設(shè)定。
2、融合心理驚悚元素,帶給玩家全新的游戲體驗(yàn)。
3、可以學(xué)習(xí)外星人的力量,來隊(duì)服可怕的敵人。
4、非線性游戲玩法,可以自由探索空間站。
5、游戲的場(chǎng)景會(huì)隨著游戲的進(jìn)展而發(fā)生變化。
1、故事的發(fā)生世界是在2032年,玩家去探索塔洛斯1號(hào)空間站的秘密,對(duì)抗外星怪獸。
2、外星人具有自己的目的,可以突破阻隔,并且已經(jīng)進(jìn)化成了更加先進(jìn)的形態(tài)。
3、玩家會(huì)在游戲中不斷的收集這些信息,最終來揭開事情的真相。
4、玩家還可以在游戲中獲得外星人的力量,學(xué)習(xí)他們的能力,來對(duì)付這些可怕的敵人。
5、采用非線性的玩法,玩家可以自由的探索空間站,而且場(chǎng)景會(huì)隨著游戲的進(jìn)展而產(chǎn)生變化。
上一個(gè): 越南CF單機(jī)版5.6
下一個(gè): 越南CF單機(jī)版7.5
1、游戲安裝運(yùn)行的時(shí)候出現(xiàn)缺少dll、內(nèi)存不能讀、配置不正確等,請(qǐng)下載對(duì)應(yīng)的單機(jī)游戲常用插件運(yùn)行庫。
2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報(bào)毒與破解漢化有關(guān),請(qǐng)謹(jǐn)慎下載。