《狐族起源》國內原創的RPG角色扮演游戲,國產游戲數量較少,即使有一款游戲的畫面和劇情的滲透都趕不及此作的炫麗,所以我們更要支持原創,不論這款游戲是否是你的喜好,希望我們都要尊重作者,支持作者!
在迪爾威大陸上,居住著各種神秘的種族。長久以來各大種族間的戰爭接連不斷。自先祖馬丁路德高舉第一把青銅劍,狐族終于擺脫原始的石器時代,邁向了新的文明。你的家族——許利安部落,世代輔佐著狐族的族長。 你的父親和祖父,也曾多次立下赫赫戰功。剛剛與父親一起大敗北方狼族歸來的兄長,將在今天被任命為許利安部落酋長的候選人。他,將擔任起繼續守護狐族的使命。可哨兵來報,邊關再次告急。這次要對抗的,卻是人類的入侵……
地圖張數 20+ NPC個數 30+ 怪物種類 20+;
戰斗特色(RP回合制);
上中下攻擊:上中下防御;
雙方都是攻擊:當雙方互相為攻擊目標的時候移動到畫面中間對砍 遵循上克中克下循環相克 相克的時候調整克者傷害為120%被克者為80%;
雙方防御:無任何效果;
攻擊對防御:正確防御免傷害 并且有40%反擊獎勵 非正確防御傷害減半;
福克斯特色天賦:犧牲,用自身2/3的血 和1/3的能量 換取目標隊友的滿血;
卡特爾特色天賦:魔化,n回合內無需吟唱即可使用技能(非魔化狀態下所有人都必須吟唱一回合才能用一回合技能)但自身無法再防御 隊伍無法逃跑;
克拉伯特色天賦:保護,一回合內為保護隊友抵擋下所有的攻擊 直到自己死亡;
其他特色系統:縮略地圖、營地倉庫、背包系統、鼠標鍵盤雙操作、超詳細任務系統、扎營功能、材質裝備……好吧 其實一堆零零散散的腳本不知道要如何起名 囧 于是自行體驗吧順便幫起起名字什么的。
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