《兩個世界2:城堡防御》的故事依舊架構在虛擬的奇幻大陸Antaloor,這個世界以中線的河流做為分界,彼此過著和平的生活,但是南岸的獸人一直想要侵襲北方大陸,占領整個世界,北方大陸則集結了人類 、精靈、矮人等許多善良的種族,群起對抗獸人族,也就是字面上的“兩個世界”的主要意義。2代的故事發(fā)生在1代的 幾年之后,游戲將帶領你走進Antaloor東部大陸,探索未知的神秘領域。
游戲是一款高清塔防策略游戲。游戲背景是管理皇帝Gandohar的帝國軍隊保衛(wèi)帝國的指揮官為了守衛(wèi)城堡,聘用保衛(wèi)劍士,弓箭手,和祭司來阻止敵人的入侵。
1、活動地點包括沙漠廢墟,營林,公墓
2、競技場挑戰(zhàn)允許5-10分鐘小規(guī)模戰(zhàn)斗
3、故事情節(jié)鋪墊Gandohar的崛起和兩個世界的事件二
4、2個游戲人物各有獨特的特殊能力
5、6個兵種單位可升級至8級
6、98批不同的敵人和30種不同類別的單位
7、先進單位,包括隱形對手
8、OpenFeint與排行榜和成就
玩家在游戲中選中某個守衛(wèi)者后,就會有一些圖標相應出現,在金幣足夠的情況下,點擊圖標即可對選中守衛(wèi)者進行操作。而且玩家可以控制游戲進度的快慢,但是和一般塔防游戲不同的是,在這款游戲中,玩家并不能夠在暫停的情況下來排兵布陣,畢竟這是一款即時戰(zhàn)術游戲,而且游戲的樂趣也正在于此。下列就是游戲中會出現圖標的功能解釋。
售出選中的守衛(wèi)者:由于可用于放置守衛(wèi)者的復活點是有限的,所以當我們需要在某個特定的復活點上更換其他類型的守衛(wèi)者的時候就需要將當前守衛(wèi)者售出,守衛(wèi)者的價格也隨著他的不斷升級而不斷增加;
治愈選中的守衛(wèi)者:為受傷的守衛(wèi)者恢復體力值,不過如果金幣充足的話,建議直接升級該選中守衛(wèi)者的生命值,這樣也有治愈的效果;
調換選中的守衛(wèi)者:將選中的守衛(wèi)者調換到其他復活點上去,這個是游戲的一個亮點,如果能用好調換這個功能,不但能節(jié)省大量的金幣獲得較高的得分,而且還能發(fā)揮出每個守衛(wèi)者的最大功效;
隱藏/取消隱藏選中的守衛(wèi)者:隱藏該守衛(wèi)者會讓敵人看不見他,但同時他也不能向敵人進攻,這個功能可以用于在金幣不足的時候讓某個瀕死的守衛(wèi)者恢復體力,待他體力完全恢復后即可取消隱藏,讓他繼續(xù)進行戰(zhàn)斗。游戲中的守衛(wèi)者在倒下后,經過一段時間的恢復,會自己恢復到倒下時的體力以及攻擊力狀況。
擊劍手:可以對較近范圍內的敵人進行靈活攻擊,屬于前線御敵戰(zhàn)士;
弓箭手:可以對距離較遠的敵人發(fā)射弓箭;
巫師:可以減緩一定范圍內敵人的行動速度,由于他自身并沒有攻擊力,所以適合放在具有攻擊性的衛(wèi)士的后面,輔助御敵;
祭司:可以恢復一定范圍內受傷衛(wèi)士的體力,由于他自身并沒有攻擊力,所以也不適合放在前線,且他不能對自身進行治愈,所以在戰(zhàn)斗中玩家要多多留意祭司的體力狀況,因為他在整個戰(zhàn)斗中的作用非常重要,他是每個在前線殺敵的戰(zhàn)士的力量源泉;
重型武士:可以對一定范圍內的敵人進行靈活進攻,攻擊性與耐力比擊劍手都要強很多,屬于前線御敵戰(zhàn)士;
馭火魔法師:可以向距離較遠的敵人發(fā)動火球攻擊,殺傷力較大,但由于其發(fā)動的火球之間具有一定的時間間隔,所以并不適合用作前線衛(wèi)士。
游戲名稱 | 發(fā)行日期 | 大小 |
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兩個世界2:城堡防御 | 不詳 | 117.86 MB |
兩個世界2:史詩版 | 不詳 | 3.27 GB |
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基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows XP (SP3) / Vista / 7 |
運行環(huán)境 | DirectX 9.0c or OpenGL |
CPU | Intel or AMD Single-Core Processor (2,0 GHz) |
內存 | 1 GB RAM (2 GB for Windows Vista and 7) |
顯卡 | Geforce 8800GT (Shader 2.0 and 256 MB RAM) |
硬盤 | 500 MB free space |