《日本戰國群英傳:新美的野望》是由玩家自制的一款《三國群英傳2》的MOD,游戲由原版的三國時期變成了日本的戰國時代,游戲中玩家將操控個股日本戰斗時期的勢力來實現自己的統一大業。本作在眾多群2MOD中也是較為出色的,修改的幅度很大,除了對于人物、兵種、物品做出詳盡的修改,并且地圖也變了,可見作者還是很用心的,喜歡的玩家一定要來試試!
1、龍爭虎斗(劇本一,1555年)初始等級:6級
云從龍風從虎,風起云涌虎斗龍爭……應仁之亂以來的日本,足利幕府每況愈下,各地大名紛爭。父子反目、手足相殘、以下克上的戰國時代開始了。在不斷的征伐和拓張中,高舉孫武子“風林火山”大旗,人稱“甲斐之虎”的武田晴信(信玄)和繼承了關東管領上杉憲政家門的“越後之龍”長尾景虎(上杉謙信)成了兩股強大的勢力,并結為宿敵。
登場勢力:26;優勢勢力:武田家、上杉家、足利家、今川家;劣勢勢力:六角家、相馬家。
2、天下布武(劇本二,1573年)初始等級:13級
就在武田信玄準備上雒的時候,尾張國出現了一個梟雄——織田信長,他通過桶狹間奇襲殺死了東海道最強大的大名今川義元,并獲得了岳父齋藤道三的領地,甚至挾持了將軍足利義昭,更兼滅了反叛他的淺井家和朝倉家……織田家勢 力變得無可阻擋,舉起了“天下布武”的大旗,準備用武力平定全日本。
登場勢力:19;優勢勢力:織田家、上杉家、武田家;劣勢勢力:相馬家。
3、本能之火(劇本三,1582年)初始等級:18級
正當織田信長高奏凱歌準備染指天下時,其部將明智光秀突然造反,在京都本能寺逼死了信長。信長另一部將羽柴秀吉準備為其報仇,和光秀決一死戰;而信長其他的部下則另有打算,別的大名也開始虎視眈眈……即將出現的新秩序消亡,日本又被拉到了戰亂的混沌中,會有誰來重新建立王道呢?
登場勢力:17;主要勢力:羽柴秀吉、明智光秀、柴田勝家;劣勢勢力:真田家。
4、關原會戰(劇本四,1600年)初始等級:22級
豐臣秀吉統一天下后不幾年便死了,讓位給了幼子秀賴。是時身為其五大老之首的德川家康漸漸露出了爭奪天下的野心;然而作為五奉行之首的石田三成決心保衛豐臣家。無奈三成空有忠心,為人卻不通人情,得罪了不少豐臣舊臣,使他們紛紛倒戈去了德川一方。不過三成為了大義名分,立誓無論如何也要打敗家康。
登場勢力:6;優勢勢力:德川家、豐臣家;劣勢勢力:石田家、松前家。
5、新美野望(劇本五,0年,幻想穿越劇本)初始等級:26級
新美是個御宅一族,除了宅腐還喜歡玩游戲,玩來玩去就玩穿越了。這回他又穿越去了日本戰國,準備只身統一全日本。當然一個人有些難,新美碰到了一個來自英國的探險家W·ADAMS(三浦按針),準備一起征服這個熟悉而又陌生的國度。
登場勢力:2,可選1;優勢勢力:天照大神;劣勢勢力:新美。
1、重新制作了主菜單及子菜單樣式、邊框和貼圖背景,圖片材質多來自《信長之野望13》。
2、人物、物品頭像大多來自《信長之野望13》《太閣立志傳5》和《三國志11》。
3、采用飛雪大大的隋唐版戰場背景(有細微修改),在此深表謝意!
4、大地圖采用《蒼狼與白鹿4》的圖片剪輯,大小為原版1280X960,避免了上一版本3500X1050大地圖需要拉拽的麻煩。
5、自制了八門金鎖(九字真言:臨兵斗者皆陣列在前)的圖片材質,和弩兵即鐵炮隊(洋槍隊)彈道、彈丸材質。
6、在PAK包里的WAV聲效基礎上增加了武將語音音效,,更改了鼠標點擊音效。新增音效主要有“沖啊!”“捉到敵將!”等。
7、城池材質還原群二原版,旗幟采用了長方形小戰旗(背旗),摒棄了前一版的正方形家紋旗。
8、重新繪制了MSK地形圖,把“長城”地形改為“富士”(富士山);“沙漠”地形改為“湖畔”(琵琶湖),因為日本既無沙漠也無長城。
9、此版本占用空間較大(約200M),如果嫌大可以用原版MOVIE里的END文件代替本人新制的END文件(100M);但萬萬不可因為占用空間太大而刪除MP3文件和MOVIE里的文件,這樣會導致程序無法運行。
武器裝備
1、武器:武器材質為群二原版未變,但做了大量刪改,并增加了說明文字。最終只保留了20個武器。
2、賞賜:主要用于增加忠誠度,只保留了3個——布匹+5;黃金+10;茶器+20。
3、陣法:改“XX陣法之書”為“XX陣法圖”,名稱與陣法對應。
4、兵符:兵符有較大改動,名稱再不是“XX兵兵符”,而是改為某種有名的秘籍(書名或抄本),搜索幾率也下降。
5、馬匹:材質為群二原版,名稱依次為:黃鬃-栗毛-百里黑-汗血寶馬-三國黑-連錢葦毛-放生月毛-松風。屬性與原版相對應。
6、書籍:全部增加智力——三國演義+5;史記+10; 孫子兵法+20、
7、特殊物品(唯一):
鹿角三日月 頭盔(兜),武力體力+5 ,一二劇本中為山中幸盛(鹿之介)持有;
愛染明王兜 頭盔(兜),體力技力+10,直江兼續(樋口兼續)登場的劇本便持有;
小櫻韋威鎧 鎧甲(具足)武力技力+20, 武田信玄存在的劇本便持有。
八坂瓊勾玉(神器)體力+30 各時期可搜得;
八咫鏡 (神器)技力+30 各時期可搜得。
兵種、陣型
1、兵種材質完全保留群二原版,原本想采用群英5、7、飛雪兵種,但是后來發現不同畫風和色調的兵種材質放在一個戰場上實在不倫不類;再加上某美才疏學淺懶于調整THINGS,最后也只是改了兵種名稱。
2、兵種(兵科):樸刀兵(改為)——足輕隊;大刀兵——薙刀隊;鏈錘兵——赤備隊;飛刀兵——忍者隊;武斗兵——國人眾(地方平民武裝);蠻族兵——野盜賊(強盜、山賊);藤甲兵——水軍眾(海盜、港口勢力。老是感覺群二藤甲兵造型才像日本足輕的造型);黃巾兵——一揆眾(一揆就是農民造反,一向一揆就是日傳佛教中的一向宗煽動百姓反抗各大名);弩兵——鐵炮隊(鐵炮就是洋槍、鐵銃,一種前膛裝彈的火繩槍)。
3、“鏈錘兵”改“赤備隊”詳解:原版鏈錘兵威力不錯,升級后還可以半遠程攻擊。但是此兵種無史可考,日本就更難見成群結隊的士兵舞著流星錘殺敵的,故而改為更著名的“赤備隊”,其實是武田流騎兵。赤備隊由武田名將飯富虎昌、飯富昌景(山縣昌景)兄弟領導,渾身火紅鎧甲,屬于速度快、裝甲厚的騎兵部隊,完克一切沒有遠程武器的步兵。后來大敗于長篠之戰,織田德川聯軍的多段鐵炮攻擊。武田家衰微后,武田的軍制被德川家學了去,德川四天王之一的井伊直政也組建起來了令人聞風喪膽的赤備隊,據說承繼了武田家兵法的真田家也有赤備隊。新添赤備隊沒有用新材質,只是修改了THINGS,把弩兵騎兵直接調用為赤備隊造型,升級后形象不變,可發動半遠程火焰攻擊。
陣型:本作陣型也只是對照信野13改了一下名稱而已,沒做實質更改。 圓形之陣——車懸之陣;錐形——云龍;雁形——鶴翼;沖鋒——衡軛;玄襄——長蛇;魚麗——魚鱗;鉤形——偃月。
數目的更改
此版本原來緊盯《信長的野望13》人設,原先設計了768人(信野13有1300多人),但后來因武將越多錯誤出現量就越大,INI文件也就越長,BUG就越多,糾錯就越難。
為避免“冗員”,最終還是定為400人,感覺最合適不過。但是有些名將難免不會在此作出現。如齋藤利三、前田利長、藤堂高虎等。
武將能力值
武將初始體力皆為75,初始技力最低為34。升級后會根據主程序原本的函數增加,這個不必多說。
武將初始武力最高為100(本多忠勝),最低為29(多人)。初始武力為90以上共10人,避免了上一版本武力90以上比比皆是導致不平衡的現象。有些信野13中的猛將初始武力不高,但給他們分配了很厲害的殺將技以彌補不足,如:福留親政、富田重政、真壁氏干等。
武將初始智力最高為100(竹中重治),最低為29(多人)。初始智力為90以上共10人,初始智力90以上且為單數的(91、93、95……)都擁有技能“封武將技”;為雙數的都擁有技能“化解計策”。
武將技能的分配——擁有多少技能一般取決于武力智力之和,即和值除以30(不四舍五入)取整數為武將技的數量;智力值除以20為軍師技的數量。比如 吉川元春(武86智68),總值154,那么它的武將技就是154除以30,為5個;軍師技則是68/20,為3個。不過法外有情,90武力以上一流猛將小美無視其總值都給7個武將技。沒有8個或以上武將技或軍師技的武將。
鬼哭神嚎(大鬼)擁有者為四個人:織田信長、立花道雪、本多忠勝、島津義弘,和上作沒有出入;天地無用(天誅地滅)擁有者也為四個人:竹中重治、黑田孝高、毛利元就、真田昌幸。
武將形象
武將形象保留原版群二造型未變,是基于頭像判斷的造型。可參見群二武將造型圖。普通武將為造型1;平庸一點的為造型2,戴個小頭盔;亂發為造型3,如前田慶次(太史慈造型);頭戴裝B金盔的為造型4,如真田幸村(信繁)和本多忠勝(馬超造型);老成持重有大胡子為造型5,如立花道雪(關羽造型);粗壯漢為造型6,如柴田勝家(張飛造型);老將為7;小帽子為8;高帽子文官為9;小強造型10(織田信長);紫色戰甲造型為11,一般給戴布帽的將領(張遼造型);造型12原是黃巾將領造型,然而日本沒有黃巾軍,卻有僧兵,所以造型12給了篤信佛教的將領比如上杉謙信、原虎胤、下間賴廉等;造型13不常用,日本人不流行大氈帽(此造型給了一個西洋人);14為女將;15為即戴著裝B頭盔又有大胡子的將領,如武田信玄(原本是群二番將造型)。
武將沿革和傳承
姓名沿革——日本人名字很麻煩,有幼名、元服后武士名、主公賜名、官位名、入道(出家)法名、自己改的茶藝名、外號等等。在此MOD中只列出一個人幾個時期中比較有名的名字,其他不論歷史上這個時期叫什么名字,都用他最有名的那個名字表示。
比如大友宗麟本名大友義鎮,蘆名盛氏號蘆名止止齋,鬼庭良直號鬼庭左月齋,織田長益號有樂齋,太田資正號三樂齋,島津義弘號惟新齋,不過在這里都不做更改了。
武將技能
①、名稱:本作許多武將技只是改了名字(更適合日本戰國文化的名字),沒有對具體效果作多大改變,也沒有新創武將技。
②、更改了一些武將技的傷害值:不過只有一個“十面埋伏”。原版傷害為零,十足的廢技,這里增加對主將傷害為30,也就是說殘血敵將想逃跑,有了十面埋伏必死無疑!
③、軍師技只改了一個“太公陣”,其他沒有更改。太公陣改為“釣野伏”(島津家鐵炮戰法),不過也只是改名字,原版太公陣的威力在哪里我至今沒發覺,電腦一用太公陣我武將前列全軍突擊穩贏。
④、也許有很多日本戰國武將的達人會跟我討論哪個武將該有什么技能,武力應該是多少。但是這里我不予討論,誰都有自己觀點,不滿意自己略作修改就行。
⑤、增加了部分技能的語音:如 咆哮(虎咆)、怒吼(八面火)、無雙亂舞(神鬼亂舞)、鐵鍋砸頭(滿兵補兵)等。
要塞十字軍東征:最著名的十字軍東征游戲。
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