《永恒戰(zhàn)士3》是火爆全球的動(dòng)作RPG游戲《永恒戰(zhàn)士》的續(xù)作,在Glu重金打造的游戲引擎支持下,游戲品質(zhì)得到大幅提升。高清精致的人物建模,美輪美奐的豐富場(chǎng)景,精彩絕倫的動(dòng)態(tài)光效,全新強(qiáng)大的敵兵AI,將帶給玩家更加真實(shí)、爽快刺激、極具挑戰(zhàn)的超絕游戲體驗(yàn)。
《永恒戰(zhàn)士3》的故事發(fā)生在廣袤富饒的沃達(dá)大陸上。曾經(jīng)鼎盛的人類文明遭到魔神率領(lǐng)的惡魔大軍毀滅性破壞。來(lái)自北方卡爾斯王國(guó)的戰(zhàn)士,孤身一人殺入敵叢,最終斬殺惡魔之龍,卻意外解封了更為強(qiáng)大的劍魔。危機(jī)之時(shí),空中傳來(lái)神秘女聲,在其引導(dǎo)下,戰(zhàn)士決心聯(lián)手精靈法師、蓬萊武僧與沃達(dá)大陸殘留的永恒血脈組成永恒大軍,誓要將劍魔再次封印。
三圣賢的后人,大陸西方奧特洛斯共和國(guó)、東方蓬萊和北方卡爾斯王國(guó)派出精英勇士,史稱永恒戰(zhàn)士,率領(lǐng)人類勇士對(duì)抗惡魔軍團(tuán),開啟了長(zhǎng)年累月的上古戰(zhàn)爭(zhēng),雖最終關(guān)閉諸界之門,將惡魔們封印于世界之柱中,卻損傷了人類根本,一蹶不振。
百年逝去,遍布于沃達(dá)大地的殘?jiān)珨啾冢娮C著人類曾經(jīng)的輝煌與繁榮,同時(shí)也見證了人類文明的隕落。時(shí)間的流逝,不光淡化了記憶,也忘卻恐懼,無(wú)法忍受窮苦生活的人們,不知從何時(shí)起,將惡魔們供奉為救世主,夢(mèng)想獲得新生。隨之,魔神再現(xiàn),傷痕累累的人類世界面臨滅頂之災(zāi)。神魔現(xiàn),永恒生。
危難之際,流淌著永恒之血的戰(zhàn)士再次殺入惡魔大軍,直搗位于世界之柱的惡魔龍穴,高舉永恒之劍,刺破惡龍之心。
封印于永恒之劍中的劍魔-莫佐卡爾,借助惡龍之血,破劍現(xiàn)世。黑暗之力噴涌而出,將戰(zhàn)士震出半丈之遠(yuǎn),危機(jī)之時(shí),天空一聲巨響,強(qiáng)光照亮天際,莫佐卡爾頓時(shí)視覺(jué),精靈法師從天而降將戰(zhàn)士扶起,東方蓬萊的武僧運(yùn)用金剛之力阻擋著蜂擁而上的惡魔大軍。
空中傳來(lái)一個(gè)女聲引導(dǎo)三人經(jīng)過(guò)山頂小道,來(lái)到了世界之柱的南方海濱小鎮(zhèn)-瑪卡維。錯(cuò)手釋放了莫佐卡爾的戰(zhàn)士痛心疾首,決心聯(lián)手武僧、法師與沃達(dá)大陸殘留的永恒血脈組成永恒大軍,誓要將劍魔再次封印。
戰(zhàn)士
角色背景:永恒系列永遠(yuǎn)的主角,來(lái)自于北方王國(guó)卡爾斯,身體中流淌著永恒血脈,向惡魔開展的復(fù)仇之戰(zhàn)已經(jīng)延續(xù)了將近百年,而支撐他持續(xù)戰(zhàn)斗的僅僅是滿腔怒火。憤怒和惡魔的詛咒侵蝕了他的身體,讓他忘記了自己的名字以及生命的溫暖,只依稀記得出身的北地山嶺寒冷,以及惡魔無(wú)情的摧毀了他的村莊。
職業(yè)特色:在戰(zhàn)場(chǎng)上,戰(zhàn)士適合承擔(dān)坦克的角色。他具有極高的防御力,出色的生命力和攻擊力。
法師
角色背景:精靈在沃達(dá)大陸上極為少見。但凡是和他們接觸過(guò)的人都知道,在精靈在纖弱的身體中掌握著人類難以企及的巨大魔力。身為預(yù)言者的金曦?艾琳從未想過(guò)她有一天會(huì)離開精靈的秘境“梅里安希爾(Meliansiire)”,但惡魔之戰(zhàn)卻永遠(yuǎn)改變了她的命運(yùn)。當(dāng)時(shí)她的姐姐銀霧艾琳只身離開秘境,嘗試拯救這個(gè)世界,卻從未回來(lái)。在經(jīng)過(guò)了100年后,金曦終于無(wú)法忍耐等待的煎熬,決心親自去追查姐姐的下落。
職業(yè)特色:在戰(zhàn)場(chǎng)上,法師適合擔(dān)當(dāng)輸出的角色。她具有極高的攻擊力,但生命值和防御力低下,較為脆弱。
武僧
角色背景:在蓬萊進(jìn)行修行的神秘武者,據(jù)說(shuō)他青色的皮膚源于惡魔血統(tǒng)。武僧的訓(xùn)練造就了他健壯的身體,以及運(yùn)用策略協(xié)助戰(zhàn)友的能力。? 靜慈(Tsing’Zi)自幼便知道自己與眾不同,周圍的人都因?yàn)樗砩系那嗌つw而稱之為“魔之子”,不敢與之交談,只有蓬萊的大賢者不顧這種偏見。他將流浪的靜慈帶回寺院,親自傳授他武藝和經(jīng)書。一場(chǎng)惡疫在蓬萊四處蔓延,靜慈奉大賢者之名,前往西方的山中,試圖尋找并消滅災(zāi)禍的根源。
“勿為他人所惑,正道自在汝心中。”——蓬萊大賢者賜與靜慈的離別贈(zèng)言。
職業(yè)特色:在戰(zhàn)場(chǎng)上,武僧不僅能夠進(jìn)行攻擊,還能對(duì)隊(duì)友進(jìn)行各種支援。武僧擁有極高的生命力,以及出色的攻擊力和防御力。
裝備合成
裝備合成會(huì)提升裝備當(dāng)前屬性的數(shù)值。進(jìn)入背包界面,點(diǎn)擊任意裝備,在下方可以看到“升級(jí)”按鈕,點(diǎn)擊后再點(diǎn)擊“合成”按鈕,可以進(jìn)到裝備合成的界面,選中的裝備就是將要合成的裝備。
選擇作為材料的裝備,在界面上能夠看到升級(jí)需要的經(jīng)驗(yàn)、目前材料提供的經(jīng)驗(yàn)和金錢、強(qiáng)化后的效果、以及最高的合成等級(jí)。選擇完材料,點(diǎn)擊開始合成后,裝備合成完成。
裝備精練
當(dāng)裝備合成到滿級(jí)后,能夠進(jìn)行精煉,精煉會(huì)大幅度提升裝備已有屬性的數(shù)值。精煉后的裝備,能夠進(jìn)行新一輪的合成,直到精煉3次以后,裝備才達(dá)到最大值。
進(jìn)入背包,選擇將要精煉的裝備,點(diǎn)擊下方的“升級(jí)”按鈕,再點(diǎn)擊“精煉”按鈕可以進(jìn)入到精煉界面。界面上能夠看到精煉需要的材料和金錢以及升級(jí)后的效果,當(dāng)滿足精煉條件后,點(diǎn)擊“精煉”按鈕,即可完成精煉。
三大職業(yè)
《永恒戰(zhàn)士3》是系列首次將職業(yè)擴(kuò)展到了三個(gè),卡爾斯戰(zhàn)士的經(jīng)典延續(xù),精靈法師的精彩回歸, 蓬萊武僧的全新登場(chǎng),展現(xiàn)不同的職業(yè)特征,提供了多種游戲玩法。玩家自主選擇性得到了加強(qiáng),大幅降低了游戲同質(zhì)性,讓玩家間的對(duì)抗和合作成為可能,為未來(lái)開展的多人游戲合作,對(duì)戰(zhàn)模式,構(gòu)建了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
實(shí)時(shí)在線
《永恒戰(zhàn)士3》全面進(jìn)化到實(shí)時(shí)在線的嶄新階段,在新增加的海濱小鎮(zhèn)中,玩家可以與其他玩家實(shí)時(shí)交流,分享游戲樂(lè)趣,組建公會(huì),爭(zhēng)奪最強(qiáng)公會(huì)殊榮,獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。實(shí)時(shí)在線系統(tǒng),同時(shí)還帶來(lái)了一個(gè)最大的改變,全新的任務(wù)系統(tǒng)。玩家將告別過(guò)去千篇一律的游戲進(jìn)程,隨之而來(lái)的是每時(shí)每刻數(shù)之不盡的豐富任務(wù)與挑戰(zhàn)。更不要忘了特定時(shí)間的限時(shí)任務(wù),這可是獲得那些讓好友們羨慕不已的稀有頂級(jí)裝備的最好機(jī)會(huì)。
動(dòng)作體驗(yàn)性
爽快實(shí)在的打擊感覺(jué),容易靈活的操作手感,精彩火爆的動(dòng)作演出,恢弘精彩的Boss大戰(zhàn),這些都是《永恒戰(zhàn)士》系列耐以生存的基礎(chǔ),最新作的《永恒戰(zhàn)士3》更是取得了長(zhǎng)足的進(jìn)步與發(fā)展。全新的角色技能,讓戰(zhàn)斗中的選擇更加豐富,每個(gè)玩家都能獲得專屬于自己的游戲體驗(yàn)。
角色成長(zhǎng)體驗(yàn)
《永恒戰(zhàn)士3》的成長(zhǎng)感覺(jué)不光只是限于頂級(jí)裝備的獲得及戰(zhàn)斗數(shù)值上的提升,而是玩家自身游戲操作水平的進(jìn)步與成長(zhǎng),這得益于全新AI系統(tǒng),為了達(dá)到戰(zhàn)勝更加強(qiáng)大多變的敵兵,玩家需要在每次的戰(zhàn)斗中,逐步掌握敵兵的行為規(guī)律,把握操作的時(shí)機(jī),通過(guò)不斷積累,從而戰(zhàn)勝敵兵,最終從戰(zhàn)斗中體會(huì)到真實(shí)成長(zhǎng)的樂(lè)趣。
一、裝備篇
1、所有的裝備里以武器為重,DPS不夠只能靠技術(shù)和耐心磨,動(dòng)作大神可以無(wú)視這一條。
2、鑒于武器爆率非常低,防具請(qǐng)堆掉寶率,反正遇到胖子雷獸這幾個(gè)大坑你肯定要刷個(gè)幾十遍副本的,期間至少能明顯改善你藍(lán)裝的掉率(紫裝真的就要靠RP了)。
3、裝備精煉后效果顯著,爭(zhēng)取把身上裝備砸到高星。
4、鑒于素材爆率也很低(比武器還是要高點(diǎn)),請(qǐng)務(wù)必留出給武器升級(jí)的素材,其余多余的就可以放心升級(jí)防具了。
5、低級(jí)藍(lán)裝和高一級(jí)的綠裝個(gè)人覺(jué)得能力差不多。
二、材料篇
1、素材前綴為鬼奴、鬼魅、惡魔。鬼奴對(duì)應(yīng)1-11關(guān),鬼魅對(duì)應(yīng)12-18關(guān),魔鬼對(duì)應(yīng)19-25關(guān)。
2、素材后綴為眼、血、印記、心、靈魂碎片五種。眼是白色,血是綠色,相對(duì)都容易刷,印記就已經(jīng)是藍(lán)色品質(zhì)了,包括更高級(jí)的素材一定要省著用,一定要給武器留一份,其余多的再根據(jù)個(gè)人喜好去精煉別的裝備。如果真的卡武器太久了,花鉆石補(bǔ)齊幾個(gè)吧。
3、藍(lán)裝提供的合成經(jīng)驗(yàn)值是綠裝的10倍,所以缺合成裝備的不妨去低級(jí)關(guān)卡,很容易刷到低級(jí)的藍(lán)裝,或許比你手頭高一級(jí)的綠裝要好一點(diǎn)點(diǎn)。
4、已經(jīng)合成的裝備作為材料時(shí),會(huì)返還合成至今近80%的經(jīng)驗(yàn)值,這個(gè)數(shù)值比較人性,所以裝備替換時(shí)以前辛苦合成升級(jí)的裝備也不會(huì)覺(jué)得虧很多。
三、人物篇
1、戰(zhàn)士:
速度慢攻擊廣,被遠(yuǎn)程磨血很惡心。好在格擋是神技,可以還可以取消出招硬直,用好了反遠(yuǎn)程或是無(wú)傷BOSS都不在話下。與BOSS對(duì)拼時(shí)要看準(zhǔn)時(shí)機(jī),反擊第一次后BOSS很可能后退但是出招不中斷,此時(shí)可以再反擊一次。
2、武僧:
移動(dòng)速度快,對(duì)付動(dòng)作慢的大體型BOSS多繞背即可。閃避雖然有無(wú)敵但是CD有4秒,而且比較考驗(yàn)操作。不過(guò)從大部分BOSS來(lái)看,一個(gè)出招的循環(huán)也在4秒左右,所以只要注意走位不亂閃避,看清BOSS動(dòng)作規(guī)律后還是可以無(wú)傷的,就是多花點(diǎn)時(shí)間耐心而已。武僧需要堆暴擊率攢能量球,有三球的大招紅蓮和沒(méi)有三球的傷害完全不是一個(gè)級(jí)別,而且關(guān)鍵還是AOE。
3、法師:
遠(yuǎn)程輸出,高傷害,是一個(gè)非常適合刷圖的角色。但是讓人頭疼的是,在永恒戰(zhàn)士3中法師職業(yè)需要通過(guò)全部普通關(guān)卡才可以解鎖,所以在前期玩家是玩不到此職業(yè)的。
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