《A.I.入侵》游戲是一款濃濃科幻畫風的策略射擊大作,游戲采用了上帝視角,玩法休閑,操作易上手,收錄了豐富的武器裝備和道具,現在就開始你的冒險之旅。
《AI入侵》是由GameArt Studio GmbH制作發行的一款動作射擊游戲,是一款以上帝視角為主的俯視射擊游戲,整個游戲的背景設定在科技發達的未來時代,為了征服其他世界,玩家作為一個指揮官,帶領自己的AI部隊入侵其他星球,玩家必須裝備以及指揮一組特別單位來完成最終的目標,本作的武器眾多,隨著任務的進行不斷解鎖,大量的任務以及各種科幻的星球等待玩家的探索,還有令人恐懼的各種生物群落。
*?指揮一個特殊的單位進行戰略進攻。
*?有著不同而有廣泛的武器類型和特殊單位。
*?豐富的任務,不同的行星以及各種生物群落。
*?無數不同的無情的敵人以及機器人。
*?科幻游戲背景,在太空中亦可作戰。
任務:任務包括20個不同的任務,另玩家可以完整的探索整個宇宙。
行星:行星總共有9個,不同環境造就了不同的敵人以及攻勢。
武器:武器方面有6種,隨著任務的不斷展開而不斷解鎖。
特殊物品:有5中不同的特殊物品,裝備后的單位將擁有一些特殊的能力。
特別單位:有5個特別的單位,幫助玩家順利的完成各種人物。
1、本作的動作要素內容很少,看上去是一個動作射擊游戲,其實是小隊戰士游戲。
2、敵人的子彈速度快、密集型高,玩家想要躲避則是不可能的,相反玩家的射擊精度以及機動性則一般般。
3、整個游戲玩家的個人操作對局勢的影響相當微弱,甚至可以忽略不計。
4、游戲核心就是陣型,玩家需要時刻關注自己成員的展位,如何有效的攻擊以及壓制敵人,這些都是玩家需要考慮的。
5、在地形、敵人種類以及任務目標的不斷變化下,陣型的轉換節奏非常快,很考驗玩家的默契程度。
6、游戲的戰術命令簡單粗暴,只有跟隨、防守以及使用特殊裝備,但防守需要注意不能指定精確位置。
《A.I.入侵》目前尚處于較早的版本,游戲提供了9種任務,比如探索、保衛、護送和瘋狂的戰斗等等,玩家通過這些任務來提升角色的戰斗力和裝備,以便應付越來越強大的敵人,游戲在畫面和操控性上的表現良好,系統優化也很到位,美中不足是游戲任務比較重復,設定和劇情的優勢沒有體現出來。
基本配置 | 推薦配置 | |
操作系統 | Windows Vista/7/8 | Windows Vista/7/8 |
運行環境 | Directx 9.0 | Directx 9.0 |
CPU | Intel or AMD 2.0-3.4 GHz Dual Core | Intel/AMD 3.0+ GHz Quad Core or Greater |
內存 | 4 GB RAM | 8GB RAM |
顯卡 | 512M以上顯存,支持direx9.0 | Nvidia GT/GTS or ATI Radeon HD |
硬盤 | 2GB available space | 2GB available space |