《消失的家》在2013年公布的時候就是年度最佳候選作品。公司的續作《塔科馬(Tacoma)》在去年的Game Awards展會發布,同時也在今天的微軟E3展會期間公布,游戲將作為雙獨占作品登陸XBOX ONE和PC。
《塔科馬》講述的是發生在一個 2088 年高科技空間站上的敘事型探險故事。隨著任務的進行,你將探索一群空間站已故工作人員曾經的生活和工作細節,通過追尋各種線索逐漸揭曉一個災難故事的真相,同時在探索過程中體會人們面對災難時所表現出的信任、恐懼和決心。
層次豐富的故事體驗
六名工作人員曾經在塔科馬空間站上生活和工作,他們結下了深厚的情誼,共同經歷愛與失,攜手面對危機。作為一名互動調查者,你不僅可以探索這些人物曾遇到了什么事,還可以了解他們是怎樣的人。這個故事將通過一系列有完整配音和動畫的交互式 AR 場景來講述,讓你沉浸在塔科馬上的各種事件中。
開創性的多路徑故事系統
在空間站的每一個模塊中,你身邊都會出現以數字方式呈現的工作人員。他們各自的故事會平行發展,同時不斷交纏分離。置身于這些場景中,你可以回退、快進,也可在其中來回穿梭,了解故事的時間線。你可以使用交互式工具從各個角度探索緊密結合的故事,了解每處細節。
深度交互的游戲世界
你可以探索塔科馬空間站內的各種有形物體和數字內容。打開門和抽屜,尋找有意義的物品、筆記和有形工藝品,同時在眾多記錄中查看工作人員的數字通信和了解個人想法。工作人員們在塔科馬上的每一段經歷都是你調查的一部分。
展望未來
體驗 2088 年的生活。通過一個宏大的虛構空間了解人類是如何探索近地軌道以及外太空的。由《Gone Home》和《BioShock 2: Minerva’s Den》幕后屢獲殊榮的故事團隊傾力打造,深入構想和展望未來世界。
緊湊的敘事型游戲
通關《塔科馬》預計需要 2 至 5 個小時。探索深度以及發現多少細節都取決于你。《塔科馬》不是一款戰斗型游戲,其中也沒有太多的解謎內容。你可按照自己的節奏來探索故事和游戲世界的細節。
《塔科馬》這款游戲的消息少之又少,但這款作品確實有很多玩家的贊譽與期待,因此小編對此作品還是有一定的興趣的,同樣感興趣的玩家可以關注并收藏本站,以便了解第一首信息。
確定開發:
最新消息:
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基本配置 | 推薦配置 | |
操作系統 | Windows 7 or higher, 64-bit | Windows 7 or higher, 64-bit |
處理器 | 1.9ghz Intel i5-equivalent processor or higher | 2.9ghz Intel i7-equivalent processor or higher |
內存 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
顯卡 | Onboard or dedicated graphics accelerator with 1GB+ of video RAM | Dedicated graphics accelerator with 2GB+ of dedicated video RAM |
DirectX 版本 | 11 | 11 |
存儲空間 | 需要 11 GB 可用空間 | 需要 11 GB 可用空間 |
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