《殺戮地帶》系列是PS3、PSP以及PSV·PS4上的獨(dú)占FPS大作,以未來(lái)世界為舞臺(tái),于2004年發(fā)售。故事敘述不斷往銀河發(fā)展的人類分裂為軍國(guó)主義激進(jìn)派與保守派,展開了一場(chǎng)行星對(duì)行星的大戰(zhàn)。
《殺戮地帶》的開發(fā)成本有很大一部分被用在了次世代游戲的畫面表現(xiàn)上,為了能達(dá)到一流的畫面素質(zhì),原先一周可以完成的工作現(xiàn)在則需要一個(gè)月的時(shí)間。目前,為了這款游戲的開發(fā),超過(guò)120名的開發(fā)人員正在夜以繼日地工作。
《殺戮地帶》以在貝爾肯行星建立的獨(dú)裁國(guó)家Helghast與宇宙共和國(guó)Vekta的特種部隊(duì)ISA之間的戰(zhàn)斗為背景。故事設(shè)定在一個(gè)叫做Vecta的異星,Helghast試圖統(tǒng)治整個(gè)星球,而作為“國(guó)際戰(zhàn)略聯(lián)盟(ISA)”一份子的你就要擔(dān)負(fù)起阻止他們的任務(wù)。
故事開始于軍事組織Helghast在Vecta殖民地附近展開的一場(chǎng)閃電戰(zhàn)開始。由于Vecta城的軌道防御體系突然崩潰,Helghast的大軍降落到這里,并且在這里迅速配置好軍隊(duì)。在第一個(gè)任務(wù)中,玩家的使命就是要護(hù)送一位高層軍官前往撤離點(diǎn)。
當(dāng)玩家離開游戲初期的城市場(chǎng)景后,游戲才算是真正開始。設(shè)計(jì)巧妙且華麗的場(chǎng)景會(huì)讓玩家目不暇接。其中最出彩的的場(chǎng)景是一個(gè)巨大的工廠,乃得任務(wù)是搭上一架運(yùn)輸機(jī)器的同時(shí)用游戲中最強(qiáng)的武器——lighting gun消滅前來(lái)阻止玩家的敵人。
另一個(gè)激情的地方就是駕駛二足載人機(jī)械了,駕駛的感覺無(wú)與倫比,而且躲避迎面而來(lái)的導(dǎo)彈足以讓玩家的腎上腺素急速分泌,中彈后駕駛藏玻璃上的裂紋足以表明KZ2絕對(duì)是Guerrilla Games的誠(chéng)意之作,強(qiáng)烈推薦大家來(lái)下載試玩一下~!
求生之路2:求生之路2又名生死4人組,游戲比起前作來(lái)說(shuō)有著較大的改變。?場(chǎng)景設(shè)在美國(guó)南部,起始于喬治亞州的薩凡納,最后一路殺到路易斯安那的新奧爾良。五個(gè)新關(guān)卡(同時(shí)適用于對(duì)抗模式及合作通關(guān)),主要的游戲方式不變,依然是在眾多的僵尸群中殺出一條血路。
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