《龍戰(zhàn)士5:火焰的氣息》是龍戰(zhàn)士系列的第五部作品,作為CAPCOM公司旗下的招牌RPG游戲,雖說知名度沒有其他游戲大,但是其游戲性絕對不俗。作為一款3D游戲,該游戲的視角與解密游戲相類似,雖然這是一款角色扮演游戲,卻加入了空間策略性的游戲系統(tǒng),游戲的難度也隨之增加。
游戲里的許多地方是會隨著你的這個等級的提升才會對你開放的,而且隨著你的等級的不同,NPC對你說的話也有可能會產(chǎn)生變化喲。因此玩家ID產(chǎn)生變化的時候不妨到處再走走看看,也許會有很多全新的發(fā)現(xiàn)呢!
故事一開始發(fā)生在一個地下的都市,而游戲的主人公一開始的名字為“Ryu=1/8192”……很久很久以前,游戲里的世界遭受到了災(zāi)難性的打擊,地面已經(jīng)再也不適合人類生存,幸存者在地下建立了巨大的都市,在那里揭開了人類歷史的篇章,而故事冒險的起源,正由地面下一次巨大的震蕩引發(fā)的討論開始。
游戲里的地下都市存在著一群恐怖的組織Trinity,他們一直在地下都市里制造各種恐慌,主角作為政府軍隊的一員,對抗這個恐怖組織,找出這個混亂世界的謎底是他肩負(fù)的重任。
龍
游俠組織的騎兵,龍血比例相當(dāng)?shù)偷难残l(wèi)員。
波修
游俠組織的騎兵,“龍”的朋友,統(tǒng)治者劍圣的兒子。
妮娜
實驗體少女,被切除了聲帶,背上被連接了空氣凈化裝置。
玲
三位一體組織的特工,游俠組織的恐怖分子。
奧丁
選中“龍”繼承力量的龍,帶“龍”走向天空,與鍥泰爾在命運上是宿敵。
圖像
龍戰(zhàn)士5完全變成了3D游戲,包括你在戰(zhàn)斗中都是在房間內(nèi)下棋。從圖像表現(xiàn)來看,龍戰(zhàn)士5和前作相比的變化不大。游戲中戰(zhàn)斗場景的3D表現(xiàn)相當(dāng)炫目,尤其是使用龍魂等大招時,3D演算的動畫表現(xiàn)氣勢十足,讓整個戰(zhàn)斗畫面充滿了爽快感。這可能是龍戰(zhàn)士只有這一作是3d的吧。
音效
日本RPG的音樂表現(xiàn)方面一向是落足功夫的,本作也不例外,充滿異域風(fēng)味的音樂伴隨著冒險者們的旅途,超過60首的配樂,絕對不會有重復(fù)雷同之感。由于本作只有音樂成功又因為他是音樂大師崎元仁所打造的,并且游戲的發(fā)行平臺被改到了ps2上,龍戰(zhàn)士5被某些玩家認(rèn)為是龍戰(zhàn)士系列中音樂做的最好的一作。
操作
本作從系統(tǒng)上大量繼承了前作的敗筆設(shè)定,但同時也作出了最多的創(chuàng)新,為龍戰(zhàn)士系列難度最大的一作,讓玩家更容易神經(jīng)崩潰。以生化危機(jī)的視角探索通關(guān)幾次都不一定能走完的巨大的迷宮,遇敵率也下降到了“0”的程度,為什么呢?因為龍戰(zhàn)士5在戰(zhàn)場外是屬于即時戰(zhàn)略的,所以敵人都是可見的。
取消了小游戲和迷題,但是難度提升到了PS2上最難RPG之一,大部分玩家應(yīng)該都不會發(fā)出“這里我怎么也過不去呀”的牢騷了。當(dāng)然,游戲玩得差的玩家另有獎賞,因為游戲死后重來劇情會發(fā)生變化
龍戰(zhàn)士4:以龍族的龍與飛翼城的公主妮娜為男女主角,書寫了他們的冒險故事,其奇異的龍系統(tǒng),豐富的小游戲和其他各具特色的游戲系統(tǒng)收到許多玩家的好評。
地牢裂谷:這是一款風(fēng)格獨特的地牢冒險游戲,玩家將扮演驕傲的騎士在無盡的深淵中與怪物們戰(zhàn)斗。殺死它們獲取經(jīng)驗,在每一層地牢的寶箱中得到新的裝備。隨著游戲進(jìn)行怪物會越來越強(qiáng)大,而且越來越敏銳,你能堅持多久?
幻想水滸傳3:一款經(jīng)典的RPG游戲,本作是該系列首部3D化的作品,也是系列游戲風(fēng)格轉(zhuǎn)變的開始。游戲有著出色的故事情節(jié),豐富的游戲要素一直其特色,還有著獨特的三主角多視角推進(jìn)游戲,很有新鮮感。
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