《召喚之夜X:淚之皇冠》是著名的動作類角色扮演游戲《召喚之夜》系列外傳性質的作品,本作的人設和召喚獸還是繼承了前幾作可愛的畫風,給人以清新的感受。召喚獸系統也更加完善,種類多達40種,招式豐富多樣,能夠滿足喜愛召喚之夜系列玩家的眼福。從游戲的素質來說,這一作的素質還是相當高的。
10年前,塞列斯提亞王國和迪爾提亞那帝國之間進行著的“召喚戰爭”一直持續著。
因戰爭而消耗得非常疲憊的兩個國家最后因雙方的領導人的去世而一時停止了下來,雙方的新國王擔心國力的弱化,最后在哈迪恩要塞的橋上由雙方國家互相交出王子作為人質而簽定了休戰條約。作為人質的,除了帝國王子迪蘭以外,還有王國的諾因王子,也就是法拉的哥哥。
在那10年后,王子歸國的日期也快到了,帝國皇子迪蘭雖然有些依依不舍,不過還是回到了祖國。然而這個時候,他得知父王將準備再次進行攻打塞列斯提亞王國的戰役,于是迪蘭急忙向面臨著危機的塞列斯提亞王國奔跑了過去……
迪蘭·維爾·迪爾提亞那
迪爾提亞那帝國的王子。作為停戰條約中規定所交換的人質,他離開了帝國來到了塞列斯提亞王國。在這10年塞列斯提亞王國生活的日子里,看到了自己的祖國一直殘害著不同于普通人的蘭卡斯塔族,因此他對自己出生的帝國抱有成見。為人溫和,為了貫徹自己的正義抱有堅定的意志和信念,是個溫柔又出色的王子。
法拉·米爾·塞列斯提亞
塞列斯提亞王國的公主。由于蘭卡斯塔族人與塞列斯提亞王國共同生存著,因此她和王國對這個族人并不抱有任何偏見與歧視。法拉公主非常溫柔,對于身為人質而前來王國的迪蘭王子也是以禮相待。據說她具有能夠聽懂召喚獸“穆穆”的語言這樣一種特殊技能。為人溫柔,但是又有著堅強的內心和強烈的正義感。
穆穆
法拉在小時候受到襲擊的時候,不知道從什么地方突然出現的召喚獸,從那以后,穆穆就一直和法拉在一起了。似乎能夠聽懂人類所說的話,但是它自己卻不會說話。曾在法拉一行人危險時變成人形救助。
嘉利特
塞列斯提亞王國的近衛兵,他在小時候就和法拉公主一起長大,或許是因為帝國方面對蘭卡斯塔族人的殘害而非常憎恨迪爾提亞那帝國。而同時正因為這個原因,他對前來作為人質的迪蘭抱有敵意。在迪爾提亞那帝國襲擊首都的時候,他聽取了塞列斯提亞國王的命令帶著法拉一起脫離了首都。
三女神
來自異世界的神龍海因萊因創造了倫海姆世界和三女神,之后蘭卡斯特大陸將墜落倫海姆,為同時拯救倫海姆和蘭卡斯特上的生命,女神法拉伊特將三塊陸地從倫海姆上分離以容納墜落的蘭卡斯特大陸。分離出去的三塊大陸分別成為了天空中的三顆星,魔人居住的世界奧瓦德、幻獸的世界法斯提亞那、精靈居住的世界阿香提。三女神分別成為了三個世界的守護神,奧瓦德的守護神——黑之女神克拉維斯、法斯提亞那的守護神——白之女神法拉伊特、阿香提的守護神——金之女神阿庫琳。
召喚戰爭
蘭卡斯特墜落后,被稱為異邦人的亞人蘭卡斯特族開始和人類一同在倫海姆上生活。而魔人、幻獸和精靈則各自生活與天空的三塊大陸中。后來,人類和蘭卡斯特族爆發了戰爭,長久的戰爭最終在白色英雄羅蘭德調停下結束,并由他建立了賽列斯蒂亞王國。然而依然有許多無法接受蘭卡斯特族存在的人,在距今30年前(游戲主線時間)建立了迪爾提亞那帝國與王國對立,并在之后爆發了慘烈的“召喚戰爭”。戰爭最后,帝國皇帝下令建造了召喚塔,將女神克拉維斯召喚到了倫海姆,在倫海姆幾近毀滅之時,賽列斯蒂亞國王以自己的生命為代價使得女神法拉伊特降臨。女神法拉伊特打敗并驅逐了女神克拉維斯,并用最后的力量煉出了白色寶珠封印了召喚之塔。由于帝國和王國兩國國王均在戰爭中身亡,兩國新的統治者為避免國家因戰爭滅亡,以交換兩國王子為條件而簽訂了停戰協定。
召喚之夜X:淚之皇冠的故事由此展開......
異界王
倫海姆天空中的三塊大陸魔人居住的世界奧瓦德、幻獸的世界法斯提亞那、精靈居住的世界阿香提。
三塊大陸分別有各自的強者統治者,他們分別是:
魔王凱爾貝托斯,站在魔人的頂點,魔界“奧巴托”的魔王凱爾貝托斯,他的憤怒匹敵于大地的憤怒,他那壓倒性的能力,無疑和“召喚獸之王”最相符。
幻獸王烏拉德,統治著幻獸界“法斯提亞那”的王,擁有著絕對的冷凍魔法能力,即使是魔界所產生的火焰,也能夠瞬間將其冷凍。
妖精王瑪麗斯,束縛著所有精靈之界“阿閃提”的女王,擁有著能和女神所匹敵的強大力量,不過她本身并不喜歡戰爭,由于并不會關心人間發生的事情,因此幾乎沒有任何人看見過她。
議會系統
當游戲中進行到神秘女孩阿庫蓮加入到同伴后,游戲將會開放“會議系統”,該系統將會讓玩家從同伴中選取3人作為會議大臣,大臣們將會提出各種議案(任務)。確定好會議、議案之后,非大臣的同伴人物將參與議案商議,一旦該議案一致被認為可行后,那么將會開展該任務的行動,整個會議系統的議案會超過130個種類。在會議上,主人公(即迪蘭或者法拉)將會受到3個問題的質問,如果你的回答能夠讓角色贊同的話,同時該角色的信賴度也會得到提升,反過來無法讓對方認同的話,則可能會導致信賴度降低。到最后同意人數比反對人數多的話,那么就能夠開展新的任務行動了。?夜對話系統?這個是召喚之夜的特色系統了,每天結束的時候主角都可以找其他角色觸發劇情。進行夜對話之后會提升主角與這名角色間的好感度,從介紹上來看應該會影響到合體技的習得。不過按照慣例來講,好感最高的角色和主角是有特定結 局的,大家努力和中意的角色打好關系吧。
?戰斗系統
作為正統RPG,本作在戰斗上也是挺正統的,速度快的先行動,每回合大家互相砍一次……很是經典。戰斗中的指令全是由圖標表示的,依次為:普通攻擊、防御、道具、召喚術、更換隊員與逃跑。這里的更換隊員是可以把后備人員換上來的,更可以命令自 己之外的隊員進行交換,這點還是挺獨特的。
從游戲中可以看到,有些敵人是飛在天上的,我方陸上隊員雖然可以打到它們,但是根據裝備的武器不同是可能會減少威力的。比如男女主角這種只能丟石頭攻擊人物,經過測試傷害大概減少了1/3左右,而用弓箭的角色依然能造成最大傷害,選擇最有效的手段攻擊敵人吧。另外還有些技能是不能攻擊天上的敵人的。
機關系統
在戰斗中,我們有時可以看到戰場上出現一些奇怪的物體,這些就是隨機出現的“機關”。而在選擇攻擊對象時,只要按下L/R鍵就可以把攻擊對象切換到這些機關上。機關在被破壞的時候會產生各種各樣的特殊效果,比如爆彈草被破壞時會對敵方全員造成傷害,如果同時存在兩株的話還會形成連鎖,威力巨大。不過要是用普通攻擊打爆的話我方攻擊隊員也是會受傷的,利用召喚獸去打不失為一個比較穩妥的辦法。
合體技
進入戰斗后,我方血條下方有一個分綠紅黃三色的槽,這就是合體技的畜力槽。當敵我雙方造成傷害時畜力槽就會上升,不過使用合體技并不需要等他完全漲滿就是了。當輪到我們所選的主角行動時,選擇最右邊的寶石圖案即可發動合體技,換句話說上場四個人,只有一個人能用這個……選擇攻擊對象后觀賞華麗的演出吧。
勇氣戰斗
這個也是系列使用的系統之一了,不過本作中似乎成了BOSS戰專用。進入BOSS戰之后,系統會提出諸如勝利之前不能有隊員戰斗不能這樣的的條件(可能觸發條件是我方平均等級低于一定值),并列出一些獎勵道具。只要在戰斗中達成了這些條件,戰斗后就能拿到這些不錯的獎勵道具。
語音重放功能
在《召喚之夜X:淚之皇冠》中,游戲通關后將追加新的模式。玩家可以在這個模式內自由組合角色的臺詞,體驗別樣的游戲樂趣。
游戲歷史
提到全世界最會黑錢的游戲廠商,眼鏡廠怎么也該算是其中一個,這也是因為多如牛毛且素質參差不齊的機戰相關的作品,最近才出的NEO似乎也雷倒了很多玩家。不過今天這里要說的不是機戰,而是眼鏡廠旗下第二號支柱——召喚之夜(Summon Night)系列的最新作:《召喚之夜X:淚之皇冠》。召喚之夜并不是非常有歷史的游戲,不過2000年系列的初代登場后,幾年以內就以獨特的系統和優美的人設吸引了眾多玩家,成了十分有影響力的一款SLG。但可能是受到市場走向影響,自06年的《召喚之夜4》后系列就沒有出過正統續作了,這次的《召喚之夜X》也同樣可以看作是外傳性質的作品。不過這里還是要小小吐槽一下,其實小五還是比較想玩正統續作啊。
《召喚之夜X》并不像GBA平臺的鑄劍物語系列和DS平臺的孿生時代,走的是正統RPG的路子。與其他外傳作品一樣,本作也處處可以看系列的影子,不過舞臺卻定在了系列作設定以外的新世界里,可能眼鏡廠也希望本作能順利的站穩腳跟、發揚光大吧。好在廠商這次拿出了足夠的誠意制作游戲,可以說本作的質量實屬上乘,這次系列的FANS也可以松一口氣了。
畫面與音效
剛點開下載鏈接時,游戲ROM那170M的壓縮包就著實把小五嚇了一跳,而事實證明這么大的容量果然不是白來的。光是進入游戲后高水準的OP就讓人精神一振,而玩起來更感覺可圈可點的地方很多,還是很激發玩家的游戲熱情的。
整體來講,本作的畫面表現可以用“精細”二字形容。雖然之前從截圖來看畫面比較一般,但玩起來感覺就完全不一樣了。游戲的景物不僅從整體上看十分華美,細節也處理的十分到位——夜晚亮起的零星燈火、幽暗森林中的點點熒光、遼闊草原上的和煦日光,讓人如置身畫卷一般,十分舒服。而戰斗中畫面雖然并不十分華麗,但敵我雙方的動作表現卻十分細致,隨著HP剩余和狀態改變,角色都會做出不同的姿勢,可見廠商用心之到位。唯一的一點不好就是個血條顯得十分老土而扎眼,不過這個是小問題,也不用太吹毛求疵了。一個游戲要是有著超大的容量,原因之一可能就是其大量的語音,而本作也不例外。游戲中的主要劇情全部都有真人語音,再加上角色的支線劇情,語音量實在令人驚異。撇上一眼聲優表,我們立刻就可以發現釘宮理惠、茅原實里、福山潤等一系列大牌,可謂超級華麗!看來這次戀聲癖的各位也是大有耳福了。
游戲將采用雙屏顯示戰斗畫面的形式,同時伴隨著RPG指令式輸入戰斗,將會令作品顯得更加有氣派和魄力。各種性格豐富的角色,包括倫海姆世界的三大女神也將會在游戲中登場。
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