《太陽浩劫》PulsetenseGames公司全新第一人稱生存恐怖類游戲,由虛幻3引擎打造。用先進的虛幻引擎作為動力,并講述了一位在軌道研究所工作的電氣工程師的冒險故事,在研究所被隔離的感染區中,他將為自己的生存而戰。
1、12個游戲章節,引人入勝的故事線,恐怖生存為主題的游戲體驗。
2、使用各種武器和黑客工具完成挑戰,潛行作戰,與環境互動解開各種謎題。
3、經典的冒險游戲風格,獨特的謎題。
4、復雜的游戲環境,狹窄的走廊、不詳的地下設施還有廣袤的森林世界。
5、專業的游戲配音。
游戲的視覺設計只有一個重點,那就是讓玩家感到緊張與害怕,游戲世界的環境會給他們帶來一種深深的不安全感。游戲會有兩個故事,分別聚焦于游戲中的怪物與人類。在關卡的設計上,游戲不但擁有巨大的地圖,還充滿對于場景細節的刻畫,孤立和絕望的氣氛將會充斥在空間之中。
游戲畫面
怎么說呢?游戲的配置真的不高,基本上老爺機都能帶動,但是關于游戲的大小是不是有點過小了,作為一個虛幻3噱頭的游戲沒有十幾二十g都不好意思出來賣的,但是游戲里面的畫面卻真實讓作者受了個驚,開場的時候主角從一個小房間被廣播吵醒,然后出現在一個黑不隆冬的房間里面,然后抹黑從這個房間內逃出,但是問題就出來了整個場景都好像加了一個屎色濾鏡一樣,看的人快吐了。
而游戲中的紋理和細節也不盡完整,很多地方都沒有降紋理修飾完整,甚至能看到沒加紋理的模塊邊緣,這也是為什么將畫面加入屎色濾鏡的原因,這樣暗色的畫面加上黑不溜秋的場景可以掩飾很多的畫面上的漏洞,但是讓作者覺得捉急的是既然制作商已經知道他們畫面不怎么樣了,為什么要給玩家配一個手電,然后燈光一照全都露餡了,只能說大部分的畫面只能從遠處看,走進就完蛋。
但是游戲的畫面也不是沒有可取之處,最起碼烘托出了一個較為恐怖的氣氛,游戲中的細節也做的相當豐富,尤其場景相當大,場景上無論是道具還是四周物品都是相當豐富的,比如說四周的汽車或者倒下的雜物,但是這一點卻還是有一點欠缺,那就是對于鮮血的描寫,制作組為了襯托出恐怖的氣氛會特意弄出一大堆鮮血,但是。。。。這也太難看了,一坨紅色的玩意,根本不知道制作組是怎么看待血液的,這坨東西無論是近看還是遠看都沒一點實物的感覺,而主角的小手,甚至都是一堆方塊加起來的產物,OMG,作者已經沒法再繼續形容了。
游戲音效
游戲中的音效作者只能總結兩個字“抓狂”,從游戲剛開始的時候就伴隨著不知道從哪整來的廣播聲,簡直不敢相信這游戲的聲優到底是怎么請來的,聽了兩句作者就被逼的扔掉耳機,尤其這復讀機一樣的廣播聲搭配著作者嘎巴嘎巴的腳步聲簡直讓人抓狂,而游戲中的戰斗場景中的音效更讓作者抓狂,我們的小手槍比比比響,而敵人的沖鋒槍好像加特林一般聲效激烈,保證讓聽到的玩家驚呆
游戲性
首先這是一個第一人稱的解謎恐怖游戲,射擊元素可以忽略不計,但是游戲的恐怖要素卻特別的讓人反感,可以說讓玩家很排斥接觸這款游戲,游戲初期的時候有一種類似于逃生那種逃不出去就死的感覺,雖然說和逃生差的有點遠,但還是能讓認可的程度。
但是當我們逃出地下,拿到武器之后,整個游戲的風格就變了,戰斗階段制作爛的作者都不忍心說,為什么我手中的小手槍和水槍一樣,反而敵人的槍好像加特林一樣,邊走邊射沒有反作用力還無限子彈,差距大的簡直不知道怎么玩,而對付敵人的方法很簡單,遠處爆頭就能解決,忽然發現自己的小水槍變成神器了,正準備出去大戰一番的時候,敵人沒了,解謎階段開始,這種難受程度簡直能讓人憋瘋。
而游戲中的解謎要素不得不說真的很白癡,既沒有提示也沒有線索,完全靠玩家自行尋找,經常一個場景轉上幾十圈都沒找到通往下一個場景的道路,而游戲中有些解謎還相當的匪夷所思,比如作者接觸的這個最匪夷所思的場景,當作者來到這里的時候,系統提示這個尸體的手我們可以用到,然后當我們找到鋸子的時候,偏偏無法切換到鋸子,然后作者整個人都蒙了,調查尸體也沒有任何的反應,而當作者繞著場景跑了幾公里的馬拉松再次第回到這里的時候忽然發現手可以拿走了?腦海已經不知道多少個草泥馬奔跑而過,原來是當我們拿到道具之后尸體就已經默認被處理完了,主角有無影手的功能啊。
整個游戲大體上可以分三個游戲階段,首先是逃出地下,其次是戰斗,最后是解謎。
逃出地下:比較坑爹的一個階段,類似于一種逃不出去就死的感覺,玩家需要離開困死自己同伴的地下,當然這一過程是很漫長的,由于沒有地圖,只能靠玩家慢慢摸索。
地上戰斗:逃出地上之后,玩家就進入了FPS的游戲感覺,不過武器只有一把槍,可以邊走邊射,竟然還無限子彈,敵人的AI比較低,毫無懸念的擊殺他們,爆頭是很好解決敵人的辦法。
解謎階段:最令玩家苦惱的地方,沒有任何提示,也沒有任何的線索,完全要玩家自己去尋找,繞圈是很正常的事情,并且有很多BUG出現,令玩家崩潰,毫無頭緒的解謎要素。
其實這款游戲只能說是一款沒有主題的游戲,制作者并沒有給這款游戲應有的內容來充實這款游戲,甚至是為了貼合恐怖這個主題做出了開場不錯的氛圍,但是之后游戲風格的轉變狠狠的打了制作商一個響亮的耳光。
殺戮空間2:血腥恐怖的畫面能夠嚇哭你身邊的女孩,以及那些心里承受能力差的人。
虐殺原形2:在游戲中扮演一位感染者,然后去消滅其他被感染的怪物!同樣的暴力血腥!
求生之路3:四周都是那些恐怖的僵尸,我們需要鎮定下來,裝備好武器,開殺吧!
移動控制
射擊
切換武器
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