人們說夢是虛幻的,但是當你在夢中感到一切都如此真實,并清楚的知道自己所面對的,以及所要做的一切時,你不得不承認,夢的世界是切實存在的。驚悚向冒險解謎游戲《無情公寓》將讓玩家跟隨男主角一起,探秘一個神秘的夢境世界。
《無情公寓》講述的是男主角安藤.裕司一夢醒來,發現自己已經置身在了一個陌生詭異之地,探索之下,他遇到了一個戴著黑色風帽自稱是無情公寓管理員的人,管理員告訴他,他已經被任命成為了一個領路人,之后的七個晚上,他必須要從事領路人的工作,將迷失了方向的靈魂“迷途人”引領到理應相遇的人“殘留靈魂”的身邊去。和迷途人一起,共同跨越過程中的各種困難。“無情公寓”是對世界殘留思念的人們聚集之地,這里不僅有著迷失的靈魂,同時還存在著具有攻擊性一類人那就是破壞者,所以他的工作將不會像想象中的那樣簡單。
《無情公寓》的玩法和一般的RPG風格的解謎游戲比較類似,該作中玩家扮演的是少年安藤.裕司,在無情公寓你的任務就是幫助“迷途者”找到“殘留靈魂”。其間玩家需要探索無情公寓的各個房間以及其他地點,尋找可用的線索。
和許多驚悚解謎游戲設定相同,游戲中存在可以危及玩家生命的存在,比如破壞者,當玩家遭遇到破壞者時,你只能選擇逃亡,游戲為玩家提供了可以快速移動的功能,以及隱藏設定,每一次危險能否成功躲過,就看玩家的能力了。也許為了提高游戲的刺激性,玩家在探索狀態下并沒有體力限制,但當進入危險狀態時玩家體力會受到限制并在屏幕左上方用進度條展示出來,隨著不斷的移動,玩家的體力會不斷的下降,玩家只有通過使用創可貼或是消耗星星碎片等方式來補充體力。
其實對于危險臨近的提示,游戲做的很不錯,如當危險即將靠近時,游戲的某些音效會發生變化或者是直接給出指向性文字提示,玩家可以根據這些提示做出合理的躲避策略。
《無情公寓》的風格和靜默長眠比較類似,玩家需要一邊脫逃一邊解謎,同時劇情性的內容也在游戲中占了很大比重,為了了解線索玩家需要和人物以及其他各種物品進行互動。游戲的背景音樂非常不錯,驚悚中帶有大氣的感覺。游戲的難度設定并不高,當你不知道該這樣做時,可以尋找管理員盡管他不會告訴你答案但會給你一定的提示。
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