《鐘鳴》是一款角色扮演類冒險游戲。游戲采用的是非線性的故事設定,在一個獨特的空間里,玩家可以選擇某個劇情開始游戲,盡管這些劇情可能并不關聯,但完成這些劇情將可以推進整個故事線發展。游戲時玩家可以以不同的角色進行游戲,有時玩家可以操作角色,有時并不可以,各個角色在特定的劇本中有著不同的目的,完成這些目的將可以解開新的劇本,這樣的設置和同類型的作品相比有著很大不同,很適合獵奇類游戲玩家。
游戲的玩法和一般的RPG小游戲的玩法有很大不同,游戲最開始玩家通過選擇出現的圖標來進行劇本,當結束選擇的劇本之后(即完成該劇本的目的),就會出現新的圖標,不斷選擇新顯示出來的圖標,享受各種登場人物的劇本,這就是故事的推進方式。
劇本分為兩種,一種為demo劇本(演繹劇本),另一種為Play劇本(游玩劇本)。demo劇本中不能操作角色,觀看完的demo劇本圖標顏色會有所變化。Play劇本中,玩家將操作角色完成給予的任務以達成“目的”,目的會在劇本的最開始給出,顯示在左上方。只要完成了任務,就會顯示出“完成目的”,已經完成的任務圖標周圍的顏色也會有所改變,這些已經完成的劇本在之后依舊是能繼續重玩的。有些劇本,目的可能會有兩個。只要滿足了某個條件,在完成普通目的滯后,就能玩到“追加目的”。要玩到“追加目的”所必須的條件并不一定是同一個角色,或是在同一個劇本之內。
有時候玩家在進行劇本時,某些情況下會有“礙事角色”的登場,被看見了就會陷入麻煩的境地,請在避開他們的視線情況下完成目的。玩家可以仔細研究一下每個人的“目的”,好好考慮下行動方針。
檢查點可以實現存檔的目的,如果不小心失敗的話,就能從檢查點重新開始。
在劇情時打開菜單畫面,如果chimelight是on的話,會有即時完成這一選項的出現,如果選擇了即時完成,進行中的劇本就會瞬間完成,如果感到無聊的話就使用這一功能吧。如果沒有顯示ON或則沒有chimelight這一選項,那么可以到選項(圖標顯示為戴眼鏡的老頭)中進行一下模式的設定。
每個劇本圖標下方的磚塊顏色會有不同,當沒有顏色時表示目的未達成;當顯示灰色時表示目的已達成;當顯示水色時表示已能開始追加目的;當顯示金色時表示所有目的均已經達成,當顯示紫色時表示demo劇本已經完成。
劇本對應的動物圖標,其朝向的方向會有不同,正常會朝向前方,但在在完成事件的同時,如果你并沒能完全觸發一些是事,動物的會朝向后方,此時你應該去完成劇本中沒有完成的事,否則劇本無法推進。
本游戲的運行需要RPGVXAce RTP環境支持,游戲安裝時會自動彈出安裝界面,請您允許安裝,否則您在運行游戲時會出現“RPGVXAce RTP is required to run this game”的報錯提示(如圖)。
一些事情彷如命中注定般發生,一些印記人們總會奢望再次出現,《鐘鳴 Chime》將帶我們進入露麻町享受天氣逐漸暖和起來的季節里平凡的三天,在這段時間里玩家將可以扮演不同的角色,體驗少男少女們看似平淡的生活。而我們的故事就從翔太墜入對綾的暗戀,伴隨著那如命運般響起的鐘聲開始吧。
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